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[新闻]2008年度日本ACG产业白皮书

楼层直达
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2008年度日本ACG产业白皮书,御宅市场已达16亿美元
http://www.cnbeta.com/articles/45463.htm

新闻来源:www.animenewsnetwork
日本著名娱乐市场调查机构Media Create,公布了2008 Otaku Industry White Paper中文译为2008御宅产业白皮书。整个2007年度ACG市场的产值达到了1868亿日元约等于16.51亿美元。相比于2006年度同比上升了2.5%,其中他们把市场分成5大类DVD/CD动画,出版物,游戏,周边手办,同人志。

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只看该作者 18楼 发表于: 2007-12-20
在中国的网络游戏面前 一切宅都是纸老虎

砖到拍时方恨少
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-12-20
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最初由 星空寂 发布

任地狱今年的预计销售额是1兆1400亿日元吧?

徐老师怎么还不写篇文章歌颂大叔大妈?

Wii流行的三大条件
1.脑残父母+活力儿子
2.120平+大客厅可跳舞
3.买了任地狱股票的股评家+收了日圆的徐老师

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
我 が 生 涯 に、 一 片 の か げ ん い な し!
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-12-20
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最初由 鱼肠剑 发布

除了FC以外,Wii是唯一一台可以促进家庭关系的游戏机了,大叔大妈都爱它

任地狱今年的预计销售额是1兆1400亿日元吧?

徐老师怎么还不写篇文章歌颂大叔大妈?

花が咲く、鳥が舞う、風が薫る、月が満ちる
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-12-20
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最初由 星空寂 发布
谁来告诉我日本大叔大妈的游戏市场的产值是多少?

除了FC以外,Wii是唯一一台可以促进家庭关系的游戏机了,大叔大妈都爱它

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
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只看该作者 14楼 发表于: 2007-12-20
谁来告诉我日本大叔大妈的游戏市场的产值是多少?

花が咲く、鳥が舞う、風が薫る、月が満ちる
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只看该作者 13楼 发表于: 2007-12-20
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最初由 鱼肠剑 发布
全日本460万acg消费人群平均一年连4.5万都没有花到,还真是可怜的产业


日本有460万Otaku?


聞いてくれる、あたしのうた?

久远之翼 ~遥远时间的花园~
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只看该作者 12楼 发表于: 2007-12-20
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最初由 engaror 发布
太少了,中国很快就能超上
2006年国内动漫产业所带来的经济收益已经有300亿元左右了

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只看该作者 11楼 发表于: 2007-12-20
大家又来看看中国有多少消费~~~~~~~~
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只看该作者 10楼 发表于: 2007-12-19
发现Jimmy身影~~~~

我们动漫产业的发展 就仰仗各位家长了~~~

当了家长的PPG民, 为了我国的动漫产业, 要多给你孩子买国产动漫相关产品喔~~

一人买一点儿,人多力量大~

囧~囧~囧~囧~囧~囧~囧~囧~囧~囧~囧~囧~囧~囧~

~~心二的空间~~
现在的popgo感觉像个墓碑, 但想怀旧时, 就来这里看看墓志铭.
级别: 精灵王
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-12-19
全日本460万acg消费人群平均一年连4.5万都没有花到,还真是可怜的产业

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-12-19
御宅能养活的连次级产业都算不上,醒醒吧。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 7楼 发表于: 2007-12-19
宅果然是小众,消费能力不足

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只看该作者 6楼 发表于: 2007-12-19
有多少是天朝贡献的呢?

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只看该作者 5楼 发表于: 2007-12-19
才16亿美元真少啊

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