引用
最初由 nicholas30 发布
20%加的是STR 並不是說最終傷害增加20%
不然3000+的STR怎能造成上w的傷害[/TX]
ジン有2個slot固定為地屬性 地屬性除了刃/理之外就只有防禦了(耀脈也算刃/理 因此無法和其他刃/理同時佩戴)
另ジン 琥耀珠+真・龍神功 0.91x1.6=1.456
高達 オーバルギア+セイント/ゾディアック 1.2x1.25=1.5
要出最高等級的空屬性魔法不難 配個金+銀就夠了
P.S. タイガーハート正是高達BT的原因 明明技能説明裝飾品無效[/han]
我也知道不是加伤害值,不过最终效果差不多的
物理攻击反正也没有另外加成,计算方式不说了
用物理攻击试一下就知道了,差别不大的(本来攻击也有误差的)
还有在战斗中得到UP10%和UP50%攻击力的时候也是一个很好的说明
耀脉也算刃?这个到是没有注意(但是好像记得不是的啊...)
3RD里还有个“魂之理”地10风2 战斗中EP自动变换成CP
这个算不算XX之刃/理?虽然名字看起来一样,但是效果完全不同...
反正印象中完全可以不用防御的^_^
“-15%(好像没这么多)+60%还是比单纯的+25%高的^_^”
这个应该说得很清楚了,单纯+25%是不算高达在内的^_^
テンペストフォール ◆空 空21火12幻12时8风5攻击
最佳魔法状态应该是:精神+驱动+行动,这样已经占了3个位置了...
要装金耀珠和银耀珠的话,空只有18,还差3,火还差12,风还差5
两个位置似乎很难满足这3个条件,要是去掉精神、驱动和行动中的一个
那这个魔法就没有意义了...