今天压lia演唱会,实在受不了那噪点,TNLMeans那绝望的速度又根本无法用。看doom9时发现TNLMeans帖子里有个对比回复,里面用了tritical新写的dfttest,发现效果能和TNLMeans相比且速度可以接受。
AVS的denoise滤镜有很多,效果明显的却非常少(至少我尝试过的里面)
先来看看MeGUI推荐的4个降噪滤镜和设置
Undot() # Minimal Noise
mergechroma(blur(1.3)) # Little Noise
FluxSmoothST(7,7) # Medium Noise
Convolution3D("movielq") # Heavy Noise
就算是针对Heavy Noise的设置,降噪效果也要用放大镜才能看出来,完全无用
然后是TNLMeans,用的NL-means算法,效果的确是非常不错,速度也是极端的可怕,看看作者自己的说法“the paper they suggest using a search window of 21x21 (Ax=10,Ay=10) and a support window of 7x7 (Sx=3,Sy=3)... which takes about
100 seconds per frame for a 720x480 frame on my comp (1.6 pentium M). ”。所以这个滤镜的默认设置比较保守,但也在非常慢的范畴里。要用这个滤镜的朋友可以试试mc=true,可以成倍提高速度;也可以试试把Az设成大于0的数值,开启Z轴的搜索,可以成倍降低速度 :D
最后是我这个火星人刚发现的dfttest,11月22号发布的1.1版,请到tritical主页下载
http://web.missouri.edu/~kes25c/效果和TNLMeans相近,更为柔和,也就意味着更多细节的损失,但最重要的是它的速度要快得多
默认的sigma=1.7大了点,1.0能保留更多的细节
原始
dfttest(sigma=1.0)
TNLMeans()
不知大家有什么其他好用的avs降噪方法可以分享一下 :)