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新版的屋岛作战超越原版了

楼层直达
级别: 光明使者
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2006-04-12
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虽然技术的进步是不容置疑的一大因素,但是我还是不得不感叹,

[序]的屋岛作战是在太有爱了,那个魔方的几次变形看得我那是跳起来~~~

[/ku][/ku][/ku]

第五使徒那两次对二子山的正面轰击绝对是燃到极点。几乎半边瞬间融化~

最后完全是看谁蓄积能量的时间短,节奏把握得十分紧凑~~~

冲这一点,这个序我看得也是心满意足了~~~:o

ps:可恶的枪版啊~~由于光线的原因战斗场景的动作变化有些模糊~~这片子不收DVD实在是太可惜了~:o

级别: 光明使者
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只看该作者 51楼 发表于: 2008-01-27
富坚的风格
很好很强大的风格


动漫就在我们身边。。。
级别: 光明使者
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只看该作者 50楼 发表于: 2008-01-23
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最初由 cyberalogo 发布


我觉得这只是你的手绘情结在作祟。我某种程度上也有这样的感觉,但从不认为电脑绘图就会失掉部分美感与爱。如果过分偏执于作品所采用的技术而忽略了最重要的“故事”本身,那无异于舍本逐末的想法。


偏执还谈不上,我还没有单单为了画风的关系而放弃自己本来想看的作品的事。

只是很明显,采用电脑作画之后,现在很多作品的画风都大同小异了。

而在手绘稿的时代,每部作品的风格都是十分鲜明的,车田的风格,鸟山明的风格,高桥的风格,吉仆力的风格,富坚的风格,等等。。。几乎一眼就看得出来。

级别: 圣骑士
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只看该作者 49楼 发表于: 2008-01-23
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最初由 cyberalogo 发布


相同的内容也可以有不同的表现形式,动画没必要做成漫画的克隆体吧。如果动画只能还原漫画,那还要动画干什么。╮(╯_╰)╭

我只是说动画达不到漫画效果的原因.那些原画,动画,背景画,我认为应该捏在一起,人人都给我仔细的画纸上逐帧,这才是动画艺术.
那么背景,人物都不会只是看似流畅,实质简单僵硬的机械动作了.

级别: 风云使者
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只看该作者 48楼 发表于: 2008-01-23
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最初由 smoke3587 发布
我所谓的手绘稿当然是指在纸上作业的,使用画笔画出来的。电脑绘图当然也是手绘,但是和纸上作业的效果差异还是有的,这点不该否认。

而且我始终觉得,纸上作业的画稿在某些时候,人物显得更加美型,轮廓也更加流畅柔和些,也更能显现制作者们的爱~


我觉得这只是你的手绘情结在作祟。我某种程度上也有这样的感觉,但从不认为电脑绘图就会失掉部分美感与爱。如果过分偏执于作品所采用的技术而忽略了最重要的“故事”本身,那无异于舍本逐末的想法。

级别: 光明使者
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只看该作者 47楼 发表于: 2008-01-23
我所谓的手绘稿当然是指在纸上作业的,使用画笔画出来的。电脑绘图当然也是手绘,但是和纸上作业的效果差异还是有的,这点不该否认。

而且我始终觉得,纸上作业的画稿在某些时候,人物显得更加美型,轮廓也更加流畅柔和些,也更能显现制作者们的爱~

级别: 风云使者
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7089
只看该作者 46楼 发表于: 2008-01-23
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最初由 2ndangel 发布
当然我不是在批判画面流畅的动画,我也不敢这么做.而是因为素材重用而出现的那些流畅,便失去了一系列高难度动作场面的可能.那种东西充其量只能还原GALGAME,没办法还原漫画.所以除了适量的3D,复杂的粒子...我不赞成用电脑做动画.
这就跟我不赞成京都动画一样!


相同的内容也可以有不同的表现形式,动画没必要做成漫画的克隆体吧。如果动画只能还原漫画,那还要动画干什么。╮(╯_╰)╭

级别: 圣骑士
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只看该作者 45楼 发表于: 2008-01-23
电脑跟手绘还是要区分的.虽然电脑也有逐帧动画,但大多偏向于"层""3D模型"的应用,感觉上更像在搞技术的.实际上,无论多少的分辨率,多少的压感级,跟真正的物理记录相比,显得不够端庄.用电脑去完成没有规律的,连层都不可重用的,激烈逐帧动画,是一件相当可怕的事情---因为电脑的本来目的便是省钱省工夫.如果不这么做---我的意思是电脑上你会想方设法去这么去,那么创作者便不能安心的逐帧了.这也是现在动作过场异常流畅的原因,大概是一种动画量产化的标志了吧?
当然我不是在批判画面流畅的动画,我也不敢这么做.而是因为素材重用而出现的那些流畅,便失去了一系列高难度动作场面的可能.那种东西充其量只能还原GALGAME,没办法还原漫画.所以除了适量的3D,复杂的粒子...我不赞成用电脑做动画.
这就跟我不赞成京都动画一样!

级别: 精灵王
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只看该作者 44楼 发表于: 2008-01-23
話說我個人蠻不喜歡第五使徒變形這點,確實這樣會讓它感覺更“人性化”和更強,但卻失去了過去那種無敵空中要塞的感覺了

偶爾小眾向一下


例え明日に死ぬても、例え意味と意義を失いでも、例え絶望の底に落ちたても、僕は救いを求め、手を差し伸べ続ける
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只看该作者 43楼 发表于: 2008-01-22
我个人一直没把面瘫微笑当作所谓的"经典场景"之一
任意一个使徒都比面瘫更萌

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只看该作者 42楼 发表于: 2008-01-22
这片子DVD能看的啊?起码也是个BD么!

RP计算器:
http://www.pconline.com.cn/pcedu/carton/games/0607/825864.html
[img]
级别: 风云使者
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只看该作者 41楼 发表于: 2008-01-22
八面体变形自然不用说~,作战之前的挖山造路还有那一眼不到头的挖掘机,汽车、火车运输大队才让人感叹啊~,咱造三峡都没这么大阵仗~。



很好~,很猥琐~!
级别: 新手上路
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只看该作者 40楼 发表于: 2008-01-22
幽灵公主主要还是赛璐珞吧。。cg只占一小部分。。之前某贴还有人贴那n层赛璐珞背景。。
级别: 骑士
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只看该作者 39楼 发表于: 2008-01-22
最后我要说的是,电脑作画也是手绘的……

据说是起点第二宅书



OTAKU的精神是努力,进取与自我表达。
——冈田斗司(为啥没有“夫”字呢?你应该这样理解,错误也是一种美)

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
听到没,乃们这些伪非!(指
级别: 骑士
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只看该作者 38楼 发表于: 2008-01-22
哎,好心的我还是告诉你吧……

分镜稿,一般都是在专门的分镜表上画的,这一点所有动画都差不多,我还没听说哪个监督是用电脑画分镜的……估计是没有那软件吧……

但是人设,就是个人喜好了……


但是不管用什么画的,画风都只是取决于画的人而已

而作画,现在多数公司都使用电脑直接作画了,因为修改和后期加工比较方便

你说的那些区别,主要是由CG技术造成的,和作画没关系……

比如吉普力,他们从红猪开始就尝试电脑作画,幽灵公主基本都是使用电脑画出来的,具体可以去买24格,上面有制作专辑,你可以自己看……但是幽灵公主的画风和之前吉普力的作品区别很大吗?

是,是很容易看出来幽灵公主和风之谷那个先诞生那个后诞生,但那不是因为幽灵公主采用了电脑作画,而是CG技术带来的画面提升而已……

如果不采用CG技术,电脑上画的和纸上画的区别不大

甚至,赤松健在画魔法老师的时候都用电脑来进行作画……这个是专访里他自己说的……

据说是起点第二宅书



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