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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 uc0083 发布你拿什么cpu压的?
引用 最初由 roozhou 发布看任务管理器里的CPU占用率就知道了,开太多可能硬盘读写会成为瓶颈
引用 最初由 realsweet 发布我高记录是5X realtime20分钟不到...
引用 最初由 realsweet 发布现在只要不是超级发烧人士CPU数量一般不会超过4个要多开最多也就2个,开2个以上确实没意义硬盘好办 多接几块就是只是没有2.5G以上内存会很辛苦其实,对付慢速滤镜最好的方法是Dick Stream Copy(误...Direct Scream Copy(再误... 嘛...MS这么理解更能表达Copy时的感受...
引用 最初由 realsweet 发布虽然我是设置output buffer size=0的,完成时一次性写入
引用 最初由 vempx 发布我也是2G内存……话说不会对硬盘造成多大压力吧,编码又不是很快……囧
引用 最初由 Galaxy001 发布已经决定crf了,大部分情况下是1pass,就不用q0中转了吧(LS不给我复制用的D.S.Copy,偶只有换个说法)。硬盘嘛,迟早要玩RAID的。内存,台式机现在已经是2G标配的时代了吧?说到缓存,Linux最高,期待AVS的3.0 Linux版。
引用 最初由 realsweet 发布如果是挂了很慢的滤镜又走了AVS并且主要是滤镜影响了编码速度的话,开2个一起干会比较快AVS本身并不支持多线处理,所以才会有MT.dll这种玩意...很多滤镜也不支持多线处理,特别是效果好的慢速滤镜,以前的AU也不支持多线假如单核的效能就很不错,比如Q6之类的核 还是推荐双开当然纯粹为了拼速度,单纯是编码器的参数设置在影响速度的话怎么胡来都无所谓-.-
引用 最初由 流风乱舞 发布果然是1pass固定质量,我说怎么压的动画大小波动很大。
引用 最初由 zjhray 发布同时压两个太伤硬盘,特别是压高清的时候