搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 17386阅读
  • 98回复

[原创]东方绯想天 正式版 发布+研究+交流 更新中...

楼层直达
级别: 光明使者
注册时间:
2005-02-27
在线时间:
1719小时
发帖:
7435
— 本帖被 小猴 从 121格纳库 移动到本区(2011-04-13) —
终于出来了...:a09: 第一次攻略类文,大家多多指教...持续更新..




http://bt.ktxp.com/html/2008/0525/88802.html

下载种子...





模式说明:

1.故事模式
选定一个人物进行游戏,有情节.主要要说的是战斗方面.每个角色战斗都分两阶段.第一阶段跟平常对战格斗一样;第二阶段则是对方变身,回到东方系列的弹幕传统了...对方变身后,只会做规律攻击,不会躲闪,不会防御,只会不断放弹幕,且攻击不能打断...不断躲+打她吧...就跟ROCKMAN打BOSS感觉完全一样...[/KH]

PS1:故事模式第一阶段的AI严重弱智(普通模式,困难模式未试)
PS2:第一阶段一条血槽,第二阶段三条血槽...(也就是三段变身,共三种攻击方式...)两个BOSS除外..(自己体会...[/TX])
PS3:一开始只能选灵梦,魔理纱,飞刀女...我用黑白通关后增加爱丽斯.
PS4:故事模式下对方受的伤害起码是平常的1.5倍以上...最后BOSS除外...消耗4张卡的必杀只要全吃,满血都死...:cool:
PS4:老实说,第2阶段设计非常BT...太BT了...用其他人物估计要非常熟悉所有躲避方法才能通关...一开始用飞刀女被虐了N回...不过,用爱理纱的话,就可以虐那堆BT了:p提示:前重拳直接轰到死...:cool:


2.ARCADE模式
选定一个人物进行格斗游戏,对手随机选择,三局两胜制.每打完一局都恢复.目前测试这个是用来获得卡片和隐藏人物的好方法.

3.VS COM模式
选定一个人物和指定AI对战.貌似赢了也能入手卡片.

4.VS PLAYER模式

5.VS NETWORK模式

只说下连接方法...(内网的联外网的我没试过)


首先一方选第一个...(就类似于WAR3局域网里的建主机...)

然后另一方选第二个,输入对方外网IP,就可以连接上了...

PS:升级了补丁的和未升的不能连接,要相同版本才可以...

6.练习模式
略...

7.REPLAY
略...

8.MUSIC ROOM
略...

9.RESULT
让你可重新体会故事模式中你打过的人物的第二阶段...:D

10.PROFILE
按键设置,个人设置,卡片系统就在于此...



第一个选项就是个人卡片调配(将在卡片系统说明)
第二个是按键设置
第三个是建立新的个人资料信息(就是按键,卡片等信息)
第四个是复制已有个人资料
第五个是删除.
第六个是重命名.

11.CONFIG
音乐,REPLAY,难度等设置.



战斗系统:


这个自己体会下就差不多了...

1.左下和右下的五张卡片,就类似于KOF里用来放大的泡,可以用来转换技能,放必杀,换天气...刷出来的卡片是随机生成你所装备的卡片...必杀需要的卡片越多,威力(理论上)就越大...

2.那5个灵力球:使用除普通攻击外所有技能都要消耗;空中滑行要消耗;防御所有非普通攻击技能都要消耗;如果没灵力防御时被打,会爆球,一段时间内这个球不能使用(也就是只有4个,3个等等...),而且爆球时会造成僵直效果...

3.上方中央:天气系统...转换天气时会说明天气的影响...

卡片系统:



卡片分三种:必杀,技能,天气...

每人的每个角色都有20张卡片,必杀,技能,天气等都有不同数量的槽,可以把卡片投入进去...你可以对每个角色进行卡片调配...
PS:必须放满20张卡系统才允许保存


必杀:投入的卡片越多,威力越大.
技能:默认技能即使你不投入卡片也可以使用,但是新招的话需要投入卡片,且在战斗中卡片栏刷出该技能卡再使用后方可使用...
天气:目前只有一张卡...

每个人技能,必杀都不同,只能说几张大众都有的...(我尚未收集完成...


我大概认为的天气系统运行状态:

第1种.就是顶楼说的出现的天气...(圆球的那给秒数就是持续时间,这时秒数是不断减少的..)

第2种.当上述天气完了之后,一般中央都是显示"气质",就是没有任何天气效果....但是这个时候开始,中央那个圆球会随机显示天气名称(天气没变化),这时你留意的话,会发现那个秒数在增加...这时系统应该一直在进行随机判定,某个时刻,转化为所显示的天气名称,持续时间为该点时那个秒数...而那张天气卡,就是马上把天气转化成当前显示的那个天气...(在有天气效果时使用那张卡片只是再提示你该天气的影响,其他貌似没任何变化)



必杀卡...将范围内所有弹幕清除,将对手弹开(无伤害),范围根据投入的卡数而定.


防御时可将近身的对手强制倒地...无伤害


天气系统:
正式版相当恶心之物...对胜负影响太大了...转换天气时会有快速的文字说明...

感谢冈部老师...:o

快晴:空中滑行所消耗的灵力大大减少.
雾雨:SC效果up...(日文水平不够...打不出来)
云天:不明,但是影响不大...(符を 器用に 使える程度の天気)
苍天:连招变的容易...(日文水平不够...打不出来)
雹:灵力恢复速度大大增加.
花云:普通攻击使用不能.(恶心~)
浓雾:打击吸血..(非弹幕类攻击,对吸血鬼MM作用未明)(吸血鬼つぼくなる程度の天気)(吸血鬼专用天气?)
雪:受到攻击符力down,抽到的卡片会被打回...幽灵类(YYZ,妖梦)的大招耗卡少一张(幽灵つぼくなる程度の天気)(幽灵专用天气?)
天气雨:防御错误直接爆灵珠(防御が怪しくなる程度の天気)
疎雨:必杀技全开(无需使用LvUp卡片直接是LvMax)
风雨:空中战程度边强..可以连续DASH三次...
晴岚:卡片全部变成??,不能显示.
川雾:使你和对手距离固定...就是如果不是指定距离的话会不断拉你过去...(当然,你可以自由移动,但是会影响移动,滑行距离和速度,很恶心)
台风:不能防御;被攻击不会被僵直,也就是招式不会被打断...最恶心的天气~~~:mad:
阴天:SC卡的cost-1
极光:出以上某一种天气,但是不会提示你是啥影响...




人物从试玩版的4个增加到15个(2个隐藏)



收集的一些连招录象...感谢某人...

http://www.jsharer.com/file/673377.htm

一般伤害都比较正常...2000~3000左右...不过某段魔理纱不放大连4600血...

从录象看出,丸文相对于试玩版,被削弱比较厉害...

http://www.jsharer.com/file/673380.htm

镰刀妹的...

http://www.jsharer.com/file/673385.htm

西瓜的...话说下的时候是说怎么用西瓜,但是大部分却是PAD长怎么虐西瓜... PAD长厨的阴谋么..


看板娘们你们太棒了啊啊啊啊wwwwww(鼻血~
级别: 新手上路
注册时间:
2008-05-15
在线时间:
0小时
发帖:
16
只看该作者 98楼 发表于: 2008-06-27
我想知道大家觉得最强是那只,我想练只强的,不过应该打人跟打故事模式不同吧,故事模式应该是射击强那些好用

呀啊哇
级别: 新手上路
注册时间:
2003-04-05
在线时间:
97小时
发帖:
585
只看该作者 97楼 发表于: 2008-06-18
感觉使用小爱的难度比CMX低了……囧

恋は見つけるものじゃない、落ちるものだぜ☆
级别: 光明使者
注册时间:
2005-02-27
在线时间:
1719小时
发帖:
7435
只看该作者 96楼 发表于: 2008-06-13
引用
最初由 冈部老师 发布
咱小爱很正直,不学那凹文凹梦凹魔凹理沙……


不是很多人说小爱的下阴脚很阴,人偶很WS么...[/TX]


看板娘们你们太棒了啊啊啊啊wwwwww(鼻血~
级别: 骑士
注册时间:
2006-04-07
在线时间:
0小时
发帖:
1020
只看该作者 95楼 发表于: 2008-06-13
咱小爱很正直,不学那凹文凹梦凹魔凹理沙……
级别: 光明使者
注册时间:
2005-02-27
在线时间:
1719小时
发帖:
7435
只看该作者 94楼 发表于: 2008-06-12
呃,学冈部老师,大概写下我对爱丽斯(小爱)的心得...话说个人水平非常有限,而且很多都是只能说或者见过人用而自己做不到,大家多多体谅...

如果说人物的各项能力的话,小爱的:
物理近身:B-
中距离:S
弹幕:B
大招:B
速度:A
爆灵能力:S

小爱的特点让很多人难以望而止步,因为她的弹幕与大部分技能都是延迟性的,而近身也就只有用脚踹人下身的普通攻击还有那看家本领6A...入门相当困难...而且论机体性能来说,远不及目前那几只怪物,文文,妖梦,幽幽子等...再加上在操作上,小爱很倚赖基本功:SC卡都不能凹,而且裸放想中人相当难...技能也没什么无敌判定,导致小爱相当难练...

然而就我个人来说,我是非常看好小爱的,除了她是我从试玩版开始就喜爱的角色外(恩,这就叫爱啊...),小爱的技能使用决定她的打法没有固定的套路,也没有固定的组合...千变万化,因人而言,所以正是在下认为小爱前途无限的地方...虽然目前飞上天许多比赛里小爱的成绩并不好,但是我相信随着时间的推移,小爱会超过许多人,越走越远的...(呃,扯远了...

压制篇:
A:普通攻击,但是小爱的A判定相当微妙,近身是踹人下身(这一点很重要,因为在雨天气的时候这一下如果对方不蹲防的话就会马上被爆灵),稍远一点就是放出一个挥剑的人偶奔攻击对方,距离不远,但是范围比较大,同样地僵直时间也长,容易被人从上空接近从而被踩...
一WS压制磨血用法就是DASH的过程中看准时机按4A(别按6A),基本上中远距离的敌人都会被摸到一两下,从而对方的弹幕都没了...
另一个就是小爱的成名绝技,6A...中距离最霸道的存在,出招最快,判定几乎最高,可以把敌人从这边打到另一边并撞墙撞得相当狠那种...可以空中使用,可以打击企图近身的敌人...但是招出手后僵直时间也比较长...所以打空了相当麻烦...
空中2A:类似6A,不过攻击方向是斜下方,威力与范围都比6A要小不小...
空中8A:同上,方向是斜上...
蹲着6A:攻击斜上方近身的敌人,范围比较小,威力嘛...惨不忍睹,但是可以接其他招...

C是布置人偶,这是就是小爱最难用,也是最可怕的地方...放完人偶后,通过肉搏或其他手段牵制住你,基本的战斗思路就是:

人偶
小爱 敌人
人偶

这就是最经典的,很恶心人的"上下人偶,中间封路"的打法,中间的小爱用不可擦的招粘住对手后,即使你在防着小爱,后面的人偶的射击会把你的灵力快速消耗,同时小爱本人疯狂攻击,造成爆灵,接着只好等着被触了......
在这个思路下,由于小爱的近身很弱,而中距离的6A太强了,所以和对方保持适当距离非常重要...不冲过去,就等着人偶破防,冲过去,会被擅长控制距离的小爱的6A打得满地找牙...
当然真正实战,特别是和对方水平相近的时候,这种理想状态是非常难达到的...这时就要求基本功够硬,走位灵活,抓住机会布置人偶,距离控制要适当,让对方一不小心就会吃了你的6A...尽量在自己布置的人偶的射程范围内和对方缠斗,抓住机会粘住对手连招或爆灵...不知不觉之中,对手会觉得他周围都有可能会攻击他的人偶...于是全场的节奏就处于你的掌握之下...

卡组篇:

[236射击]
人形创操
直接把一人偶"放到"一个固定距离的地方旋转(距离不能控制且中间飞行过的地方无伤害),伤害不到,但是同样地LIMIT率也不高,可擦.直接用很难中用人,但是可以用来布置后着或起阻挡压制的作用.

人形归巢
把一个人偶旋转着扔出去(B,C方向不同)并飞回来,扔出去后就有伤害,伤害比较高且可接着连招.2级以上归巢可以伤害两次.这招是小爱少有的非延迟性或定向性技能,所以对弥补小爱的缺点非常有效,而且对方不得不提防飞回来的人偶...

[623射击]
人形无操
把一连串人偶当炸弹扔出去,伤害可观.但是发招相对慢,很难编入连段,再加上可擦,所以只能作偷袭用.
PS:这个可以传说用可以炸紫妈火车的招数啊...

人型火葬
也是把人偶当炸弹扔出去,但是是往上呈抛物线扔,连偷袭功能都失去了......

大江户爆药人型
放一个小人偶在地上慢慢向前走去...同时只能存在一个,接近对方会爆炸,能擦,被对方弹幕碰到也会爆炸...呃,这人偶样子很Q很萌,真的...而且很阴险,"地雷"的一种......

[412射击]
人型置操
布置四个人偶在自己上方(B为上方,C为斜上方),然后往下刺.由于可擦且放的时候小爱僵直1秒多快2秒,所以基本上很少用.

人形千枪
对小爱近身的前方一论猛刺(B是本体不动,C是本体边刺边向前移动),不可擦.持续时间较长,可用于粘住对手等待自己布置的人偶射击粘住对手本体再攻击爆灵.且这招空中可用,也能大大提高小爱近身的战斗力,所以非常好用.不过缺点就是不刺完是不可取消的,要是刺空的话......

[22射击]
人形振起
让停留在屏幕内的人偶忽然转动起来往对方飞去,伤害对手(飞行距离很短).这招偷袭相当有效,而且对方如果空中被粘住了可以接空中防御不能的大炸弹或者自己本人冲上去连...

人形SP

(22B召唤人偶,一共可召唤三个,三个满继续22B则三个一起发射,按22C则是发射一个)召唤人偶在身边旋转,不会被打.收到指令后(22C)则会向前方发射一道激光,伤害高,且可随时取消...这招大大增强小爱的弹幕能力,但是只能在地面用,而且没有了偷袭压制粘人能力很强的人形振起...所以是否换成这个则要自己斟酌.

反弹激光(名字不明)

向在屏幕上待机的人偶射出一道激光,并向下一个传递过去...伤害不高,使用性无上面两个好...但是不排除有更好的用法......

SC卡
魔符
往目标扔一个炸弹,消耗SC卡一张,对于这消耗来说威力的确很强...但是...是呈抛物线扔出去的,爆炸范围很小...所以很难中人......但是可以用来接魔操....

战符
SC卡消耗2,在身体前方放出一圈旋转人偶并扩散,放出必杀后即使本体被打,人偶被打,人偶们都不会消失...伤害很低,LIMIT率低,范围很大,所以用来压制或清场非常有效...由于身体是自由的,所以可以在对方吃的时候冲上去连,譬如接着放个大炸弹什么的(魔操)...

咒符(上海人偶)
消耗2,貌似是小爱平时最爱的人偶(扯远了...)...往前放出一道距离无限的激光柱,威力不错,就是范围有点小...

魔操

消耗3,可以说是小爱使用率最高的必杀...往前方扔出一个大炸弹,伤害高,范围大,速度快,且在空中不能防御...缺点是对方很容易就擦过去了...所以最好是在对方在空中被粘住或招数用老的时候使用...或者,AAAA直接可以接着扔了...非常好用...

战操
消耗4...对于这消耗来说,这招的伤害简直就是垃圾....而且,不同于战符,这个被碰了就没了,LIMIT率也高...板凳吧...

咒诅
消耗3...往前方放出数十道光柱,无论范围和威力都是战符的升级版...缺点是LIMIT率是即使计算的且上升得非常快...所以不推荐作为连续技使用...个人认为使用的时机是对方招数用老或小爱爆了对方灵之后...

侦符
消耗2...放出N个人偶放小光束...发招慢(小爱有僵直时间)难进行连段,范围虽大威力却太小...板凳...

红符(和兰人偶)
消耗4...同C,有延迟,放出的是呈交叉状的大光束,放出后小爱本体是自由的...威力一般,但是对方会被粘住,LIMIT率低,非常适合用来接着连招或爆灵...

人形(未来文乐)
消耗3...很可怕,技巧要求很高,非常逆天,非常冒险的大招...放出一人偶,直接操纵该人偶攻击(本体不能动了,但是可以按D取消)...
人偶操控:
A,如小爱的A,人偶冲前(一段小距离)扎人,可续连;
6A,高速往前扎,中了对方会倒地;
2A,如人形置操的人偶,往下扎,可续连;
8A,如归巢,往上飞...
B,如小爱的B射击.
C,如人形SP发的激光束...
一般连段是ABC,但是非版边可以ABABAB无限连,直到连到版边或LIMIT率到100...换言之被A粘住了就等着被爆灵吧.....偶曾经被一招未来文乐爆了2次灵外加2000伤害......

注力
反弹激光的强化版,目前实用性不强....

天气篇:
个人觉得对小爱最有利的天气是川雾...在这个天气下,对手难以难以接近,6A的威胁更大...

贫乏的近身攻击与即时爆发力,让小爱最怕台风...

花云天气让小爱使用6A不能,且小爱的C是延迟的,弹幕判定也不高....所以对某些BT的弹幕机体(如幽幽子,图书女,红白,黑白等),在放弹幕灵力无限时,非常郁闷...不过小爱无限放人偶,也可以郁闷不少近战角色就是了...

其他的对小爱影响不大...


缺点篇(吐槽篇)
最后不得不提(吐槽)小爱的缺点...
延迟(预读,布置)攻击让小爱成为战术大师,战术千变万化,但是也是她非常大的缺点...在面对肉搏强的角色,譬如文文,小町,妖梦等被近身时,基本没反击手段只能找机会逃开...而且对方了解小爱的话会避开人偶的攻击范围或者让小爱没机会放人偶...所以要求用小爱的意识要非常淫荡,走位要非常风骚,6A要非常准确...(我都做不到...)这样才不会被对方压到毫无还手之力...

另外就是小爱的SC卡,LIMIT率都是即使算的,所以除了大小炸弹,其他作为连段使用的话攻击力会被削弱得非常厉害...裸放却难中人,所以时机把握要求很高...而且小爱的大招都是无无敌判定,也就是不能凹的..最后怨念的是小爱无逆天的翻盘的5卡大.....(看看妖梦,红白,黑白,文,图书女等那几只可怕而逆天的5卡大,继续怨念...)

小爱的斜上方很弱,因此面对很对以JA(跳脚攻击)作连段起手的肉搏脚色,譬如文文,西瓜,妖梦,还有物理攻击范围超大的小町,非常容易受压制而被近身,一直被压死...解决办法就只能是提前布置人偶走位,或者通过风骚的走位控制距离玩6A...(于是无数人说小爱的6A太变态了...)

弹幕方面,在碰到抽了扩散卡的红白,或者幽幽子之流,布置的人偶非常容易被弹幕打掉,非常郁闷.....而又没什么好办法...


小爱的能力能排中上,但是优缺点太明显,操作难入门...目前比赛成绩并不理想...(顺带一提的是,目前用的人最多的是妖梦,而很多比赛的冠军战都是文文对文文...)而技能的搭配,用法,人偶的布置,场面的控制,除了操作,更多的是靠的是智慧和意识,灵活而多变,这正是小爱前途无限而充满魅力的地方...


看板娘们你们太棒了啊啊啊啊wwwwww(鼻血~
级别: 光明使者
注册时间:
2005-02-27
在线时间:
1719小时
发帖:
7435
只看该作者 93楼 发表于: 2008-06-12
引用
最初由 冈部老师 发布
本来以为突破了瓶颈,打了几场凹梦才发现是错觉ww
这凹梦是bug,一定是bug吧!(泪扇


一直被YM虐的飘,太恶心了...

无敌判定多,速度快得诡异,JA恶心,还矮!!!!


看板娘们你们太棒了啊啊啊啊wwwwww(鼻血~
级别: 光明使者
注册时间:
2005-02-27
在线时间:
1719小时
发帖:
7435
只看该作者 92楼 发表于: 2008-06-12
答辩完毕,迟点写过小爱的用法介绍吧...


看板娘们你们太棒了啊啊啊啊wwwwww(鼻血~
级别: 超级版主
注册时间:
2003-01-22
在线时间:
112小时
发帖:
75417
只看该作者 91楼 发表于: 2008-06-12
这几天去玩无限奶子了 orz 飞上天先放一放好了|||


级别: 骑士
注册时间:
2006-04-07
在线时间:
0小时
发帖:
1020
只看该作者 90楼 发表于: 2008-06-11
本来以为突破了瓶颈,打了几场凹梦才发现是错觉ww
这凹梦是bug,一定是bug吧!(泪扇
级别: 圣骑士
注册时间:
2002-08-24
在线时间:
1小时
发帖:
2336
只看该作者 89楼 发表于: 2008-06-10
和所有人连都卡的人飘过
= =


龙骑士真是幸福啊。。。。泽菲。。。。
小孟。。。。  

==========相信奇迹中的奇迹是我的工作,请不要妨碍我。
级别: 超级版主
注册时间:
2003-01-22
在线时间:
112小时
发帖:
75417
只看该作者 88楼 发表于: 2008-06-10
引用
最初由 冈部老师 发布

深夜和猴子版连ping上去120+的延迟还有time out,但是连起来非常流畅,就是少女祈祷的时间长了点……
感觉自己已经到瓶颈了,照钢管的建议换玩别的人物一段时间……嗯其实俺是来求猴子版头像大图的:D


恩 的确 除了祈祷时间长了一点完全没有拖慢现象 XD
俺的头像是nico里面截下来的 =_=|||


级别: 骑士
注册时间:
2006-04-07
在线时间:
0小时
发帖:
1020
只看该作者 87楼 发表于: 2008-06-10
引用
最初由 eminem 发布
我只能深夜连 好像还只能连电信 ...... 如果人再多一些的话 能分成电信组和网通组就好了 哎

深夜和猴子版连ping上去120+的延迟还有time out,但是连起来非常流畅,就是少女祈祷的时间长了点……
感觉自己已经到瓶颈了,照钢管的建议换玩别的人物一段时间……嗯其实俺是来求猴子版头像大图的:D
级别: 超级版主
注册时间:
2003-01-22
在线时间:
112小时
发帖:
75417
只看该作者 86楼 发表于: 2008-06-10
我只能深夜连 好像还只能连电信 ...... 如果人再多一些的话 能分成电信组和网通组就好了 哎


级别: 光明使者
注册时间:
2005-02-27
在线时间:
1719小时
发帖:
7435
只看该作者 85楼 发表于: 2008-06-10
我在群里RP好时能连一连个,大部分时间那卡啊...= =


看板娘们你们太棒了啊啊啊啊wwwwww(鼻血~
快速回复

限150 字节
上一个 下一个