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关于4月22日改进过的AQ和试验中的FGO

楼层直达
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上次的结论是AQ会导致暗部质量下降,虽然4月22日AQ又有一次变动,但之后一直没去试过

刚才把n天前压好的空境mux起来一看,我靠那可怕的banding,于是稍微测试了一下,手上有源的也可以试试

例如68631~68810帧,注意观察头发和阴影

基础参数
--crf 16.0 --level 4.1 --keyint 240 --min-keyint 24 --ref 5 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 16 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse p8x8,b8x8,i4x4,i8x8 --8x8dct --me tesa --merange 32 --threads auto --sar 32:27

变更参数
1. --aq-mode 0 -> 暗部马赛克+banding
2. AQ默认 -> 马赛克缓解,banding缓解但仍然比较明显
3. AQ+--fgo 5 -> banding几乎消失,大幅度接近原画面
4. AQ+--fgo 10-> 噪点比原画面还多了

SSIM 1>>2>3>4
文件大小 4>>3>1>2

可笑的是,视觉效果最差的情况1的SSIM竟然是最高的,又一次证明了这种客观参数的不准确性

fgo10大幅度增加码率,又不能带来明显画面优化,似乎并不是实用的参数

观察log可以发现,开启fgo后,B的QP明显减小,几乎肯定会小于P。fgo数值越大,B的QP越接近I的QP

http://i285.photobucket.com/albums/ll52/qyqgpower/untitled.png
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只看该作者 65楼 发表于: 2008-05-30
fgo还在试验中啊,不过确实有效果,到底用不用内容 > < 矛盾啊……

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只看该作者 64楼 发表于: 2008-05-29
什么荒谬的言论

拿动画的码率来和实景(还是外行人的DV作品)比,233

你怎么不拿60fps的弹幕游戏录像24分钟压成30MB来和普通动画比
级别: 精灵王
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只看该作者 63楼 发表于: 2008-05-29
引用
最初由 roozhou 发布


不过x264确实很适合压anime,压真人特别是电视不一定就强。一集DVD动画稍微降一下噪用x264压到30M很清晰,自己拍的DV 10分钟片段压30M都惨不忍睹。

没用x264压过真人的,不发表评论

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
级别: 精灵王
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只看该作者 62楼 发表于: 2008-05-29
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最初由 kzhou 发布

你去看qyq那两段视频里的细节和颜色过渡效果
难以相信这是相同码率下的效果

我看过了,加了fgo的细节方面明显胜出,在我印象中,fgo的码率还小一点。
——————————————
是我误解了

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
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只看该作者 61楼 发表于: 2008-05-29
要加噪点 用FFD实时加噪 想怎么加就怎么加

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只看该作者 60楼 发表于: 2008-05-29
试了半天,用2pass+fgo10保持和降噪后的crf18无fgo同样的码率的话,Q值会增大好多,大概增加3-4个qp,囧……看来要用fgo必须要加大码率……囧

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只看该作者 59楼 发表于: 2008-05-29
crf可以从另一个层面解释了,要用fgo,就要承受高码率嘛~
说实话,我用ffdshow播fft3d降噪不加fgo的,开deband滤镜,效果也很好……囧

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只看该作者 58楼 发表于: 2008-05-29
误会了...编辑掉 = =

感觉效果虽然是fgo5那个最好, 不过体积太大了没有说服力..
还是2pass好比较些

引用
最初由 vempx 发布
crf可以从另一个层面解释了,要用fgo,就要承受高码率嘛~
说实话,我用ffdshow播fft3d降噪不加fgo的,开deband滤镜,效果也很好……囧

确实, 看normal.mp4和fft3d.mp4都很有改善
ffdshow真强大..orz

爱看看不看滚
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只看该作者 57楼 发表于: 2008-05-29
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最初由 kzhou 发布

是指FFDSHOW开deband滤镜来解码源视频, 再输入x264编码的结果?
还是说直接播放时截的图?

这个是在播放时用ffdshow解码+滤镜处理的,不是编码时。

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只看该作者 56楼 发表于: 2008-05-29
http://www.vempx.net/vempx/article/53.htm
原文在这……

=============================================================

x264默认参数如下:

–crf 18 –keyint 240 –min-keyint 24 –aq-mode 0 –level 4.1 –ref 3 –mixed-refs –no-fast-pskip –bframes 3 –b-pyramid –b-rdo –bime –weightb –subme 7 –trellis 2 –analyse p8×8,b8×8,i4×4,i8×8 –8×8dct –me umh –threads 3 –thread-input –progress –no-psnr –no-ssim –no-dct-decimate

使用默认参数压制,默认参数+fgo压制,fft3d降噪后压制,并记录log。片子选用《记忆女神的女儿们》01话开场的几秒。

压制成品打包下载:

点此下载

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只看该作者 55楼 发表于: 2008-05-29
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最初由 暗影翔 发布

动画本来就比真人干净,加噪点感觉画蛇添足。
真人的话,这个想法真是很妙

你去看qyq那两段视频里的细节和颜色过渡效果
难以相信这是相同码率下的效果

爱看看不看滚
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只看该作者 54楼 发表于: 2008-05-29
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最初由 vempx 发布
:o 我也来上图玩

Deband
http://img256.imageshack.us/img256/9728/debandrg4.png

noDeband
http://img258.imageshack.us/img258/2824/nodebandrx0.png

选自《记忆女神的女儿们》01话刚开场,我压的DVDRip。
效果还是挺好的嘛~

是指FFDSHOW开deband滤镜来解码源视频, 再输入x264编码的结果?
还是说直接播放时截的图?

爱看看不看滚
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只看该作者 53楼 发表于: 2008-05-29
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最初由 realsweet 发布

大多数动画没有必要AQ+FGO
赌博到了要靠出老千来搞定时还是一般的赌局?
X264从出身到现在没有哪个改动是特别针对动画的
动画只是个附属品
DOOM9劳模们纷纷表示更关心真人效果怎样

动画本来就比真人干净,加噪点感觉画蛇添足。(此话有问题,无视吧)
真人的话,这个想法真是很妙

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只看该作者 52楼 发表于: 2008-05-29
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最初由 realsweet 发布

大多数动画没有必要AQ+FGO
赌博到了要靠出老千来搞定时还是一般的赌局?
X264从出身到现在没有哪个改动是特别针对动画的
动画只是个附属品
DOOM9劳模们纷纷表示更关心真人效果怎样


不过x264确实很适合压anime,压真人特别是电视不一定就强。一集DVD动画稍微降一下噪用x264压到30M很清晰,自己拍的DV 10分钟片段压30M都惨不忍睹。
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