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[请教]讨论内嵌压缩格式mp4推广的可能性~~~

楼层直达
级别: 骑士
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最近突然冒出了这个想法,现在大多数的网上内嵌压缩作品还是rv9 rv10编码的rmvb,但事实上就是一种变态的h264格式,既然如此,为什么不用兼容性更好,同时大小效果差不多的mp4,格式呢?好像前段时间花园推广过一段时间,结果无疾而终了。究竟推广存在怎样的阻碍呢?

我从200年开始看动画,早期动画格式相当复杂wmv,avi-DIVX,rm,ram都有,后来DIVX慢慢普及,非常强势,记得rmvb推广也用了很久的。

看到这个情景就忍不住举起了相机......
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只看该作者 103楼 发表于: 2008-06-07
刚升级Q6600 进来学习下。。。。。

级别: 新手上路
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只看该作者 102楼 发表于: 2008-06-06
... 理解了30%....

比Windows批处理的自带帮助稍微好理解点.....

飘~
级别: 精灵王
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只看该作者 101楼 发表于: 2008-06-06
引用
最初由 系统杀手 发布
我把砍帧开满的.. XD

DeDup(threshold=0.35, maxcopies=20, maxdrops=20, log="timecode.dup.txt", times="timecode.txt")

话说你那个decimate=5:320:96:0.2 的参数, 最后0.2大概看得懂应该是threshold=0.002%的意思.. 前面三个是啥?

另外mencoder的帮助怎么看啊? mencoder /? 没有东西的说....


帮助在manual里,可以到官网去下html版的。
decimate后三个参数的意思不看源码很难懂,manual里是这么写的:

引用

decimate[=max:hi:lo:frac]

Drops frames that do not differ greatly from the previous frame in order to reduce framerate. The main use of this filter is for very-low-bitrate encoding (e.g. streaming over dialup modem), but it could in theory be used for fixing movies that were inverse-telecined incorrectly.



Sets the maximum number of consecutive frames which can be dropped (if positive), or the minimum interval between dropped frames (if negative).

,,

A frame is a candidate for dropping if no 8x8 region differs by more than a threshold of , and if not more than portion (1 meaning the whole image) differs by more than a threshold of . Values of and are for 8x8 pixel blocks and represent actual pixel value differences, so a threshold of 64 corresponds to 1 unit of difference for each pixel, or the same spread out differently over the block.
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只看该作者 100楼 发表于: 2008-06-06
引用
最初由 realsweet 发布

lol
以后试试assumefps(total frames)
争取一秒钟搞定


[/han] 你强的.... 原来CPU速度可以随改变一个数字改变的...[/KH][/KH][/KH]

就算assumefps(250)也不可能用250fps跑的吧... 就现在的机器

150算很高了....

飘~
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只看该作者 99楼 发表于: 2008-06-06
我把砍帧开满的.. XD

DeDup(threshold=0.35, maxcopies=20, maxdrops=20, log="timecode.dup.txt", times="timecode.txt")

话说你那个decimate=5:320:96:0.2 的参数, 最后0.2大概看得懂应该是threshold=0.002%的意思.. 前面三个是啥?

另外mencoder的帮助怎么看啊? mencoder /? 没有东西的说....

飘~
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只看该作者 98楼 发表于: 2008-06-06
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最初由 系统杀手 发布

这样... 那柔化了以后岂不是判断就更不精确了么... (指先降噪后柔化)


时间轴柔化一定要慎用,如果用了一定要降低dedup参数。空间柔化影响不大。还有效果都是可以预览的,rp不rp压之前看一看就知道了。
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只看该作者 97楼 发表于: 2008-06-06
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最初由 vempx 发布

在avs里用assumefps(250)
然后VDM里播一遍就行了:p

lol
以后试试assumefps(total frames)
争取一秒钟搞定

引用
最初由 雷鸣 发布

avs尾部加一句crop(0,0,4,4)
直接输出uncompress即可,不会大
不过我用的是avs2avi,输出到空设备

这个方法好,拿小本本记下....

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
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只看该作者 96楼 发表于: 2008-06-06
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最初由 雷鸣 发布


握手,四年前的机器。
不过直压xvid有12fps,比我的机子好?


额... 这样都比我高....

好像我也是4年前买的

AMD Athlon 64 3000+ 单核
默认只有1800Mhz的说... 我稍微超了下到2000Mhz了...

倍频24×... 晕... 我只能开到9×....

飘~
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只看该作者 95楼 发表于: 2008-06-06
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最初由 roozhou 发布


不,它不知道什么是深蓝、蓝,也不知道什么是luma,chroma,只进行逐字节比较,否则哪来的速度啊。


这样... 那柔化了以后岂不是判断就更不精确了么... (指先降噪后柔化)


引用
最初由 雷鸣 发布

avs尾部加一句crop(0,0,4,4)
直接输出uncompress即可,不会大
不过我用的是avs2avi,输出到空设备


一语惊醒梦中人...原来AVS输出时可以和滤镜判定时的分辨率不一样的!

飘~
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只看该作者 94楼 发表于: 2008-06-06
引用
最初由 realsweet 发布
话说不用直接输出
XVID只跑1st pass就可以了 更快

avs尾部加一句crop(0,0,4,4)
直接输出uncompress即可,不会大
不过我用的是avs2avi,输出到空设备
级别: 精灵王
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只看该作者 93楼 发表于: 2008-06-06
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最初由 vempx 发布

在avs里用assumefps(250)
然后VDM里播一遍就行了:p

MeGUI里有一个analysis pass就是专门用来空跑的。
级别: 骑士
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只看该作者 92楼 发表于: 2008-06-06
引用
最初由 realsweet 发布
话说不用直接输出
XVID只跑1st pass就可以了 更快

在avs里用assumefps(250)
然后VDM里播一遍就行了:p

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只看该作者 91楼 发表于: 2008-06-06
引用
最初由 系统杀手 发布


柔化是Blur()那滤镜么...

“就是两帧逐字节比较,差的绝对值累加”
话说这一步会计算象素luma与chroma变化的程度大小么?

比如“深蓝->蓝”与“深红->油绿”

两者都算“1/分辨率”变化 还是“1×"变化程度/分辨率"”变化?


不,它不知道什么是深蓝、蓝,也不知道什么是luma,chroma,只进行逐字节比较,否则哪来的速度啊。
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只看该作者 90楼 发表于: 2008-06-05
话说不用直接输出
XVID只跑1st pass就可以了 更快

Lux Aeterna

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