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[聊天]说说大家玩过的最难的游戏是哪个游戏

楼层直达
级别: 光明使者
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我玩过的游戏不多,最难的是伊苏1,前面几个BOSS还好,观察出弱点练一会就OK了
但那最终BOSS我连续打了4个多小时还不行,最后实在没办法了,看在线视频才通关[/han]手指都痉挛了
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只看该作者 108楼 发表于: 2008-11-10
ps的泪指环物语..アーキス必死..

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只看该作者 107楼 发表于: 2008-11-07
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最初由 独孤寂 发布
博得之门 好吧 我是剧情控而不是强力党


博德之门感觉倒是不难啊,只要不加3MOD或一开始玩SOLO基本没什么问题,熟悉了以后再废的角色也能轻松过关。不过上手需要时间倒是真的,我当初也曾干过穿着皮甲问为什么不能施法的蠢事,队伍也曾经在巫妖的法印之下被轰得四散逃窜之后再也不敢轻易进暗门……
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只看该作者 106楼 发表于: 2008-11-06
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最初由 Hixar Fermi 发布
伊苏让我印象最深刻的BOSS是2代那个蝙蝠男.....

和他死耗了几天才过去....

Orz


咦?偶只记得有个放蝙蝠的女人(胸部有)
原来萨芭是男的?[/KH] [/KH]

那么多年过去了偶一直以为是魔女来着==
[/KH] [/KH] [/KH] [/KH] [/KH] [/KH] [/KH]

起源里不是女的吗?[/KH] [/KH]
此萨芭非彼萨芭??[/KH] [/KH]

级别: 新手上路
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只看该作者 105楼 发表于: 2008-11-04
博得之门 好吧 我是剧情控而不是强力党
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只看该作者 104楼 发表于: 2008-11-02
RPG的话
汉唐的一系列

女王X公主
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只看该作者 103楼 发表于: 2008-10-27
对了,有人玩过寂静岭4么……据说恐怖到老手都玩不下去……
这算另一种意义上的难?囧
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只看该作者 102楼 发表于: 2008-10-26
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最初由 0l1i1k 发布


:o
游戏时间雷打不动,没看到18区帖子为看电视连腿都不要了吗:D
我对游戏时间是有特别的规制的。。人不在的时候死活都不肯增加游戏时间的。。

所以连去上厕所都得等到存档[/KH]

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 101楼 发表于: 2008-10-26
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最初由 konpal 发布
kunoichi忍最高难度里的跳跃关卡很难掌握==

当年不会锁定空中目标的我硬是翻了.....
:o 我现在都佩服自己


最难是魔界村FC 没有之一

报复社会的头像
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只看该作者 100楼 发表于: 2008-10-26
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最初由 白虎星降 发布
[/KH] 有时候家里有急事要出门总不能一直开着吧
等等类似这样的情况


:o
游戏时间雷打不动,没看到18区帖子为看电视连腿都不要了吗:D
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只看该作者 99楼 发表于: 2008-10-26
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最初由 0l1i1k 发布
是的,玩难度大的游戏时即时存档是非常有用的,我不用是因为我玩的都是些简单游戏吧:)
[/KH] 有时候家里有急事要出门总不能一直开着吧
等等类似这样的情况

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 98楼 发表于: 2008-10-26
是的,玩难度大的游戏时即时存档是非常有用的,我不用是因为我玩的都是些简单游戏吧:)
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只看该作者 97楼 发表于: 2008-10-26
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最初由 0l1i1k 发布


国产游戏都没有即时存档吗?玩的不多不大清楚

我玩游戏也不大喜欢用即时存档,除非是逼不得己,记得有一次难得用上了,结果打BOSS时挂了去按读档,一不小心就按成存档了[/KH]

另外恐怖游戏做的太难也会出现问题,就是如果死的次数太多了最后就感觉不到恐怖了

说起来寄生前夜1虽然算不上恐怖游戏,不过我挺喜欢它最后找控制室那部分,不管你跑多快BOSS都紧跟在身后,一不小心就撞上了,配上那音乐真的让人神经紧绷,心都快跳出来的感觉,第一次玩好不容易成功逃出时发现两手己经都是汗了
圣女之歌是可以随时存档的:o

即时存档的好处蛮多,不喜欢可以不用,但是总比急等着要存档而死活找不到最终只能重来的好啊。

我不常玩恐怖游戏,不过按照你的说法那段确实拿捏得非常好,在初接触这个游戏的人来说。

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 96楼 发表于: 2008-10-25
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最初由 白虎星降 发布
寰神结的迷宫其实是内涵过头了。。。好吧。。也就是装13过头了。。。
反正我这种对我朝上古传说,风水,古代文字,古代算学都没啥研究的人来说是很难理解其高深的内涵了。。

至于仙剑的迷宫。。那个是卖迷宫长度卖得走火入魔了。。。[/han]

另外,国内的游戏做个随时存档的系统很困难么。。


国产游戏都没有即时存档吗?玩的不多不大清楚

我玩游戏也不大喜欢用即时存档,除非是逼不得己,记得有一次难得用上了,结果打BOSS时挂了去按读档,一不小心就按成存档了[/KH]

另外恐怖游戏做的太难也会出现问题,就是如果死的次数太多了最后就感觉不到恐怖了

说起来寄生前夜1虽然算不上恐怖游戏,不过我挺喜欢它最后找控制室那部分,不管你跑多快BOSS都紧跟在身后,一不小心就撞上了,配上那音乐真的让人神经紧绷,心都快跳出来的感觉,第一次玩好不容易成功逃出时发现两手己经都是汗了
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只看该作者 95楼 发表于: 2008-10-25
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最初由 0l1i1k 发布
比较讨厌有些游戏里太过复杂的迷宫,没有多少趣味还很浪费时间
寰神结的迷宫其实是内涵过头了。。。好吧。。也就是装13过头了。。。
反正我这种对我朝上古传说,风水,古代文字,古代算学都没啥研究的人来说是很难理解其高深的内涵了。。

至于仙剑的迷宫。。那个是卖迷宫长度卖得走火入魔了。。。[/han]

另外,国内的游戏做个随时存档的系统很困难么。。

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