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日本PC游戏产业和动画已经落后了啊......

楼层直达
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最近我被银英7彻底征服了 我这台2G内存 256M显存 双核2G的电脑 打开银英7要卡半天 我开顶级欧美游戏也没这一个游戏进入游戏界面的时间这样长的 画面虽然凑合 但游戏性 只能说凑合 没啥创新点 但就这样一个游戏能让我读盘那么久 我实在很无语

目前我算是看清了 日本只有故事性 算得上领先的 动画和游戏本身的技术已经远远落后欧美了

现在日本做游戏用3D CG 欧美做电影玩仿真CG 现在越看越觉得日本的技术开始落后了 有点吃老本的味道

动画也是如此 除了每年几部大师级人物做的剧场版外 其他的动画的运镜和制作还相当原始 如果哪一部动画不崩 相对比较顺畅 我们都可以叫高质量了 现在想想还真是郁闷啊

如果美国的制作动画的人愿意制作像日本这样层次动画的话 也许宅们的英文就有用武之地了 可惜美国现在还是写实风盛行!
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只看该作者 99楼 发表于: 2008-12-11
美国动画印象最深的是降魔勇士【表拍我


唯一在游戏中使用猴拳的女性...
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只看该作者 98楼 发表于: 2008-12-09
美国动画从来都不受用的飘过·~剧情,音乐我才最看重,
3D?不受用啊
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只看该作者 97楼 发表于: 2008-12-02
Re: 日本PC游戏产业和动画已经落后了啊......
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最初由 hunterxhunter 发布

如果美国的制作动画的人愿意制作像日本这样层次动画的话 也许宅们的英文就有用武之地了 可惜美国现在还是写实风盛行!

我想说美国人如果有那个能力,有那个文化的话他们早就做了。技术十年可以翻天覆地,文化百年也未必能成型。当然天朝文化经过几百年摧残,基本上已经成功的被抹消了。:rolleyes:
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只看该作者 96楼 发表于: 2008-11-30
黑岛作为欧美的游戏剧情好的代表,但不能横向对比日本的主流大作剧情。我一直觉得要举日本游戏的剧情还是得在galgame里找,那种猎奇向的……
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只看该作者 95楼 发表于: 2008-11-24
日本pc游戏在技术上就没领先过,衰落的是除婊子社之外的日本家用机公司的技术。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 94楼 发表于: 2008-11-24
日本游戏的有点在于游戏性.论故事欧美起码有黑岛那几个神作在那.近年也不是没有剧情好的作品.相比之下日系游戏剧情过于空想,或者过于小家子气.

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只看该作者 93楼 发表于: 2008-11-23
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最初由 Vajra 发布



这么一幅图说明不了问题啊 我也以说这位是中式女角 暴雪此举是为了抓住中国玩家 反正中日长的都差不多


=3=
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只看该作者 92楼 发表于: 2008-11-19
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最初由 /\/ewtype 发布

提高不了画面一美遮百丑的技术
到nds wii一卸妆就丑态百露

有限的資源做最好的東西就是一種技術
日本的資本就比不上美國
本來就要以這方式生存
要hollywood級投資根本沒戲唱
如果要皮克斯,夢工場等級才能做動畫的話
整個日本加起來都不夠玩

不過自從金融海嘯之後
我懷疑美國人的錢是否真的他們的錢
那些美廠如果沒有實在的資產的話
美廠恐怕比日廠先死
某些從被買的大廠跑出來的團隊
能夠短時間組成新公司製作高成本作品
實在懷疑他們的財源的可靠性
级别: 骑士
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只看该作者 91楼 发表于: 2008-11-19
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最初由 拂晓之歌 发布


所谓“国民级rpg”正是日本特色的表现,其他国家很难有玩家死忠到如此程度,稳居销量榜首的作品,暴雪也好黑岛也罢只要品质稍有差池一样卖不出高销量。

从FC到现在,日本游戏业大体就是在玩“寡头政治”,仅仅几家有数的大厂包揽了整个行业的绝大部分产值,近年来兼并风潮更是愈演愈烈。

相比之下,PC游戏业的变化要大多了,新锐制作公司不断涌现,老品牌不断衰亡,保持几十年昌盛的并不多见。

打个比方,九十年代初的时候的pc玩家谈论的是些什么公司,哪些游戏?牛蛙到哪里去了?fps技术巅峰也早就不是让id一家霸占……而日本游戏机颠来倒去的永远都是那几家。

這樣說又不厚道
當年的日本大廠商
沒有幾家一如當初
不是合併了就被人買了
有些大廠是小廠發展過來
在當年的名號倒不太大

美廠的品牌演變有其他因素
特別是EA這品牌破壞者
它那麼多年來弄壞了多少個品牌?
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只看该作者 90楼 发表于: 2008-11-19
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最初由 ljoxfor 发布
反正我觉得天天制作nds wii游戏 提高不了技术

提高不了画面一美遮百丑的技术
到nds wii一卸妆就丑态百露

[img][/img]
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只看该作者 89楼 发表于: 2008-11-14
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最初由 bluesphere 发布
EA的股票狂跌,是不是世界第一已经不是很明确了

算起来,MS应该是世界第一的游戏公司


MS股价也是十年新低了 11区的PC市场嘛 那主要是GAL的地盘

3D眩晕啊 我就是 什么机都一样 一旦以第1 3人称视角爬通风管道这种迷宫式的 5分钟出不去的话 就晕了(记得MSG就有这种吧 没攻略是可能的 5分钟出不去)

以家用机开始的人来说 怎么看 欧美那风格的也是渣(某 到PC上也十年差不多了 还是一样 所以我8怎么弄G的 日系除外 我又不好GAL 有空就模拟器了)

要说垄断?EA不是?有再多有创意的小工作室这种 冒头之后 立刻收购
弄到自己现在股价这个死样子

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只看该作者 88楼 发表于: 2008-11-14
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最初由 拂晓之歌 发布

像日本的ff和dq那样早期站稳了脚跟,后续就被一路追捧到底的情况是不多见的。
[/han] DQ不知道,FF系列哪作是由于做得不好而遭到盲目追捧的?
正因为一直做得好,所以才成为经典系列,所以才值得期待续作,不是吗?

如果两个游戏价格相等,你都只看过PV,而且你手上只够买一个游戏的钱,你选择给质量有保证的续作,还是给一个全新的公司做出来的质量不明的处女作?

怎么看都觉得是酸葡萄。

对了,作为回归真·FF的9来说,确实销量变差了呢,只能说,大概是因为FF的fans变了的缘故吧(望天)

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 87楼 发表于: 2008-11-13
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最初由 阿拉丁神灯 发布
ls几位都中了lz的毒计了呀:o


=_= 在这个时候看到灯M有一种说不出来的感觉 我去面壁思过了 .......... Orz


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只看该作者 86楼 发表于: 2008-11-13
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最初由 拂晓之歌 发布


偷换概念转移话题外加人身攻击的是阁下自己吧?

你的问题前面早有人替我回答了,还在这一个劲地钻牛角尖,如此讨论有何意义……


还人身攻击 快去投诉吧 :D 这年头我最不怕的就是这个 快去 快去 ........
我只是想问问你这些理论的根据是从哪里来的 因为FF DQ卖得好长年不衰 就变成垄断了? 游戏平台少就变成垄断了?

要不是你的逻辑太可笑 我才不会回这贴呢 :D 垄断好歹也是违法的 说这种话是要有根据的 我说你强奸 但是提不出任何证据
你可以反高我诬陷和诽谤就是这个道理 对于自己不了解不清楚的东西 应该虚心学习 不要一张口就放map
欧美游戏我并不了解 所以我根本就没想去反驳LZ什么 我的话题是始终是围绕着你对日本游戏的话题展开的


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