语音系统很赞……于是过来宣传下~
同学们,以后挖坑不用怕没人做CV了哈哈呵呵,呃 =v=
名字没啥创意,就是“轻小说”的缩写而已。这引擎里几个名字都相当追赶潮流,官网上连「ネット職人」这词都用上了 OTL
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官方网站:
「デジタル・ラノベ」作成ツール『らのべえ』公式サイト | イーフロンティア基本信息制作公司:e-Frontier
预定发售日期:2009年7月3日
标准价格(含税):10,290日元(税前价格:9,800日元);基本版标准价格:7,140日元(税前价格:6,800日元)
运行平台:Windows XP/Vista
媒体类型:DVD-ROM
CPU:Intel Pentium 4同等CPU或以上
内存:512MB以上
硬盘:2GB以上剩余空间
显示器:1024×768分辨率或以上
显卡:支持1024×768或以上分辨率显示32位色深的显卡
浏览器:IE6或更高版本
其它:DVD-ROM驱动器(安装时需要)
有意思,日本的电子小说游戏领域又出现新的商业引擎了。这个引擎的官方网站在5月22日才开,我收到消息应该还不算晚。
图1 らのべえ的界面截图
这个引擎强调其使用的简单性,制作游戏时以鼠标操作为主,在图形界面上拖出流程图,在流程的每个节点上编辑细节。只是流程图功能的话,Macromedia/Adobe Authorware和
Yuuki! Novel等许多authoring tool/game engine都有,还不算最特别的地方。
图2 Yuuki! Novel的界面截图
らのべえ游戏引擎的killer feature是它的语音合成机能——『萌えボイスシステム』。
语音合成技术逐渐成熟,越来越多的出现在实际应用里。.NET Framework有自带的Speech Synthesis,新的Amazon Kindle也配备了语音阅读功能;还有近期非常火的Crypton
VOCALOID2系列,目前包括
初音ミク、
鏡音リン・レン、
巡音ルカ三款。
如今这样的语音合成技术也被应用在电子小说游戏引擎里了。通过らのべえ引擎的『萌えボイスシステム』(萌语音系统),用户即使不去聘请配音演员也可以为自己的游戏加入语音,从而摆脱默剧的限制。
图3 通过语音合成,这样的角色就可以在游戏里说话了
图4 为らのべえ的语音系统配音的演员,直木萌美 << 新人
自己想制作游戏的时候,常受困于各种素材的不足,像是人物立绘、背景图、事件CG、背景音乐和效果音等。らのべえ带有丰富的素材库,可以满足简单制作游戏的需要。
起用的画师包括:
魚○Canvas3~白銀のポートレート~(F&C・FC01) 角色设计/原画
○快盗天使ツインエンジェル ~幻の少女~ (サミー×工画堂スタジオ) 小说角色设计/监修
○TCGリセ(Silver Blitz) 卡片绘画
○HJ文庫 たま◇なま(作者:冬樹 忍) 插画
○另外,在美少女游戏原画、杂志插画等领域有积极的表现。
蜜桃まむ(みつまむ)○サーカス作品
エターナルファンタジー 企画原案/设计监修/角色设计/原画
『ダ・カーポ』『 D.C.II 』系列・相关商品等,长年担任サーカス作品的原画/绘图。
○另外,在游戏原画、杂志插画等领域有积极的表现。
鈴井ナルミ○动画相关
『銀盤カレイドスコープ』、『甲虫王者ムシキング』、『神無月の巫女』、『ケロロ軍曹』
担任了许多动画的原画/作画监督。
○另外,在游戏原画、CD封面、杂志插画等领域有积极的表现。
(基本版らのべえ里不包含素材库)
图5 らのべえ素材库中的两个角色,「瑛子」和「麗香」
らのべえ引擎还集成了一个有趣的功能——视频截取。该引擎制作出来的游戏可以通过内建的录像功能轻松录制成多种格式的视频。这也算是迎合
ニコニコ等视频站上的潮流而做的设计吧。通过视频截取功能,らのべえ引擎还可以用于制作动画博客、幻灯片、流程攻略等许多东西……至少官网上是这么说的 XD