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[求助]dvdrip初学者,关于实践中的去交错的疑惑

楼层直达
级别: 新手上路
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读了网上这方面的教程,在提取了vob生成m2v之后,
dgindex给出的信息是
Frame Rate: 29.970030 fps
Video Type: NTSC
Frame Type: Interlaced

可能是我眼拙吧,这个老动画的主片部分感觉不太会找交错帧,

然后看到网上一篇教程说用Telecide(guide=1,post=0,show=true)
可以用VD辨别交错
结果不光出现[in-pattern]、[in-pattern*] 还时常有[out-of-pattern]

然后按教程的说法,这个就不是纯24p?

这种情况应该怎么去交错比较好呢

我丢进megui自动分析,给出的方案是yadif(order=-1)
可是在preview里很多地方都有了锯齿。

所以感到不知怎么办比较好了,求解。


还有一个问题是
看到很多的mp4里的信息是最小帧率14.985fps,最大119.880fps,这种又是怎么压的,有什么好处呢?
级别: 新手上路
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只看该作者 21楼 发表于: 2009-06-17
自己做几个没有好肉的 片,
所以时间无所谓XD

播放内容本身的24和30和60是制作设备决定的
i和p是播放设备的fps跟被播放内容的异同决定的
我可以说自己理解了么:(
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只看该作者 20楼 发表于: 2009-06-17
30i的话 ~

可以试试TempGaussMC_beta1mod().SelectEven()

个人觉得是很不错的deinterlaced滤镜

当然~ 前提是你的小电够强~
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只看该作者 19楼 发表于: 2009-06-17
引用
最初由 asoon 发布
普通30i片源是拿60的摄影机拍下来的话,
某些片子里30i的黑背景片尾staff名单又是怎么回事,拿摄影机摄录下来的?
怎么感觉有点想像不能……


这个是后期合成的,staff不是拍出来的而是做出来的

如果背景和字幕都在动基本没有好的处理方法
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只看该作者 18楼 发表于: 2009-06-17
昨晚做到我那里凌晨五点老眼昏花了
马赛克上的横纹是用daa() "Average of 2 spatial interpolations keeping different fields + contra-sharpening"干掉的,不是TFM...
造成了困扰抱歉……


原来30,24数字和i,p字母分开理解就好办了

普通30i片源是拿60的摄影机拍下来的话,
某些片子里30i的黑背景片尾staff名单又是怎么回事,拿摄影机摄录下来的?
怎么感觉有点想像不能……

orz
继续学习去了
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只看该作者 17楼 发表于: 2009-06-17
理论上来说DVD是为传统电视设计的,就算是30P的内容理论上奇偶场也是分开扫描,只不过你不管在什么设备商都不可能看出交错

场匹配是用来对原本是24P的内容进行IVTC,如果是原本就是30i的那就不是匹配了(本来就是交错的当然是不可能匹配的上),是反交错

我完全没法理解为什么马赛克是交错的。。。。。。这种东西的sample似乎又不好随便传
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只看该作者 16楼 发表于: 2009-06-17
谢楼下指导,我扯淡了,编辑掉……
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只看该作者 15楼 发表于: 2009-06-17
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最初由 asoon 发布
再问一个问题~

有些动画加了马赛克的画面,比如18X动画,在VD里看的,部分马赛克会变成有“一根根横线的马赛克”,就像交错帧一样,而且一帧帧连着看每一帧的都有马赛克会这样。

做了tfm,然后就好了……
也就是说对这些帧做场匹配就好了?这些帧又是什么类型呢?


你先去这里 看一下教程。你现在这些话根本就是对ivtc,deinterlacing这些东西一窍不通才会说出来的。

还有尽量不要看中文的教程,因为有很多中国人都是只会做,不会教的。你要选一些自己能看懂的东西;当你越看越混乱的时候就不要继续看了。不然就会像你第一帖那样,说实话,我完全不知道你第一帖在说什么。:rolleyes:
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只看该作者 14楼 发表于: 2009-06-16
没有马赛克的部分是什么样的?

还有tfm并不是单纯的场匹配,如果同一帧里有不同的成份,tfm只能全帧反交错
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只看该作者 13楼 发表于: 2009-06-16
再问一个问题~

有些动画加了马赛克的画面,比如18X动画,在VD里看的,部分马赛克会变成有“一根根横线的马赛克”,就像交错帧一样,而且一帧帧连着看每一帧的都有马赛克会这样。

做了tfm,然后就好了……
也就是说对这些帧做场匹配就好了?这些帧又是什么类型呢?
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只看该作者 12楼 发表于: 2009-06-16
单帧步进,只要5帧就能看出是怎么回事了
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只看该作者 11楼 发表于: 2009-06-16
我现在去看那段30i,交错的帧确实跟别的帧看起来不一样,有水平线。

看来我是前几天看IVTC的文章看多了,脑子里潜意识形成了“日本动画的DVD大多是24p要反交错”的概念,结果自己第一次做片偏偏是30p的,找不出实例,所以才迷茫了……

谢谢各位指点。
级别: 新手上路
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只看该作者 10楼 发表于: 2009-06-16
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最初由 asoon 发布
哦,谢谢manofman

我现在比发帖的时候了解的多一些了,

又截了三个片段
一个是24p,还有个片尾是24p30p混合在一起,或者说本来是24p但一到拉伸之类的长镜头就变成无交错out of pattern了

不知道我判断的对不对
http://ifile.it/sx4go5t/desktop.rar


你那个01_1.1和01_1.2的视频都是30p的,所以不用做任何东西。

01_4这个是30p + 30i + 30p (p=progressive/正常帧;i=interlace/交错),注意30i反交错后就变成30p了,就是说全片都是30p的,所以是不用VFR的。

大概步骤就是反交错有交错的部份,然后合回没有交错的部份就行了。就这一段sample的话就这样:

  1. Load_Stdcall_Plugin("文件路径\yadif.dll") #反交错的滤镜,我这里用yadif,因为比较快,你可以用其他的
  2. MPEG2Source("文件路径\VTS_01_4.demuxed.d2v", info=3)
  3. ColorMatrix(hints=true) #自动颜色调整
  4. p = last #30p的片
  5. i = p.yadif() #反交错后的片
  6. p.trim(0,465) + i.trim(466,1372) + p.trim(1373,0) #把它们加起来
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-06-16
老实说demux出来的视频到底是24P还是30P我是看不出(除非有大量动态,能根据动作速度判断)
全都是根本没交错嘛
级别: 新手上路
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-06-16
哦,谢谢manofman

我现在比发帖的时候了解的多一些了,

又截了三个片段
一个是24p,还有个片尾是24p30p混合在一起,或者说本来是24p但一到拉伸之类的长镜头就变成无交错out of pattern了

不知道我判断的对不对
http://ifile.it/sx4go5t/desktop.rar
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