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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 roozhou 发布--keyint infinite会对scenecut有很大影响的。在小于min-keyint时,scenecut不起作用。大于min-keyint,小于keyint时,scenecut值会线性增长。使用--keyint infinite时,scenecut不会线性增长。
引用 最初由 roozhou 发布就是说离前一个I帧距离越远,越容易插入I帧。
引用 最初由 辉耀 发布呃……我觉得第二行的主语应该就是scenecut……吧
引用 最初由 upyzl 发布如果是通过mediainfo看到threads=12的话,其实并不能判明是什么CPU,本来这个参数就可以自定,而且x264默认是threads*1.5,普通桌面i7的可能性最高;但又说“8G以上内存”,估计是从其他地方得知的吧rc-lookahead设高会减慢编码时间,高于60效果其实不明显,可以自己用同参数crf模式对比不同rc-lookahead的PSNR、SSIM以及压制时间和码率;此外rc-lookahead过高貌似封装mp4会出问题,也有延迟高的问题(当然本地PC播放时是不用考虑延迟神马的)
引用 最初由 nuomi1 发布为啥我看别人,12核,8G以上内存,和我一样开48= =!
引用 最初由 辉耀 发布嫌小就2pass手动指高码率,嫌分辨率低就拿地上波硬拉1080P不就得了(拖参数这东西看个人,又不是说CPU强就一定要开高……毕竟不是每个人都愿意玩CLAUS那种ref16啥的……(当然了,诸多EP众纷纷表示看到帧数太高就难受要换参数重压)另外,x264参数那12线程我觉得是980X之类的6C12T而不是12核
引用 最初由 264768502 发布会不会爆内存,自己试验吧一般我开96,内存吃掉大概1.5G左右光说体积小,却不提具体意见的..无视不就好了...
引用 最初由 264768502 发布嫌小可以去下原盘嘛,下RIP做啥--rc-lookahead是mbtree相关物,值越大,吃内存越多,mbtree效果越强