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最初由 hunterxhunter 发布
目前的主流游戏 常规电影只要和魔幻有关系,元素系一直是主流,但完全像本作这样以规则为主的还是不多,现在魔幻系的(国内看的到的)还是以暴雪里魔幻设定这样的为主。至于你说的小说......我确实看的不多。如果你看过很多,你介绍几部不是元素系的吧。
玻璃渣害死人系列……“主流游戏”也就不说了,有哪几部“常规电影”里是元素魔法乱轰的我还真想知道。
所谓“国内能看到的还是以玻璃渣系的为主”实在是很想让人吐嘈啊……基本上这是圈子的问题。
正统西幻里基本不会给魔法分啥系统,而且要么存在感很低要么就是能在某种程度上干涉到世界法则。推荐作品的话,还是从罗伯特乔丹和乔治马丁的作品开始吧,一搜就能找到。当然你要是有勇气直接去挑战那些“得奖作品”我也没意见啦,阿弥陀佛~
或者嫌上面那些不合胃口从DND开始也是可以,虽然同样是游戏系统但用塑能系魔法轰炸的法师还是会被认为没品的。DND的相关作品和资料倒是多了,想尽快了解法术相关的话直接下载一本《千法之书》也是不错的办法。
要是嫌DND太粗浅的话就去接触白狼啊克苏鲁之类的吧,不过魔法的存在感就比较低了。
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最初由 colorful 发布
我是这样认为的:这样的魔术需要静止的环境,同一魔术里复数放置,会因为其中单一个体的觉醒而影响其稳定,其他个体会因此出现劣化,这样就无法达到橙子所说的完全一样了。
另外冷冻和溶液我觉得不太可行,溶液的话随时连体内都是溶液,冷冻的话又需要一定的解冻过程。我觉得最可能的是像动画放人偶放在玻璃展柜那样放在某种特制的盒子中。
静止环境这个我不发表意见,橙子小姐生活在地震国度真是辛苦了(合十)
但玻璃展柜那种显然不行,那种都是没生命的人偶,处理方法跟尸体防腐差不多。但橙子的身体显然需要生命维持系统,制造时间静止的容器我觉得橙子做不到,TM的魔术水平没那么高。