5楼还真是个暴黑
很多人只是希望有一个画质提升版的SC1,比如我,BLZ做到了,在让老玩家有“恩,这就是星际”的同时,它同样也有所创新和改变。加入了许多新的兵种,也取消了许多兵种。
单位没有碰撞么?这你怎么玩的…,狂徒不还可以继续堵口么。如果你所谓的没有碰撞是指飞行单位能团在一起,我可以告诉你很多时候飞行单位团在一起是必要的,这点老玩家都知道,比如飞龙团成一团的点射,操作着点防空塔点机枪兵,非常有快感~
农民采矿,农民侦查,农民骚扰,我很高兴一个最初的单位能有这么多的功能,并且将继续发掘农民的第n+1种作用。你把建筑堵路视作SC1设计的缺陷和局限,但是SC1却因建筑堵路而诞生了无数的经典战局和战术,在制作SC2的时候,只有傻子才会抛弃这些已经被证明是成功的要素,BLZ很聪明,不但原味保留了这些特点,甚至加入了堵路的魔法,想想dota里撼地神牛的沟壑吧。
SC1的平衡很好的,至少玩过的人大多数都说他好,或者如果你认为SC1的平衡不好,请列举一个比他好的。
SC2的平衡不好,这太正常的。BETA版本是用来干嘛的。
画面方面,BLZ的画面从来都不是最好的,但从来都对低配置的玩家很亲切。而且我的机器显卡4850,全效果开起来,感觉画面是配得上次世代的即使战略