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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 ssnake 发布MR说的也没错,他的意思是PS3的实时upconv可以比PC的非实时upconv更好——只要PC上的upconv算法够差这就完全有可能
引用 最初由 roozhou 发布一堆x86 CPU照样可以堆一个超级计算机出来。upconv还有AA之类的再怎么样也是2D处理,如果说2D就需要cell的全部性能,那3D渲染的部分还怎么办?关键还是upconv的算法,一个录入员一分钟打300个字还是一个录入员,不是一个作家。
引用 最初由 MeteorRain 发布pc的运算能力能和公主比么……好歹cell是被拿去造超级计算机的……
引用 最初由 SoMaster 发布这是真的吗?实时的アプコン会比非实时的还好?我的屏是1600x1200平常用看640x480片全屏, 就算是看dvd iso, 都是非常的蒙但这个ps3的实时アプコン, 明显精细太多了为什么pc的实时アプコン和ps3的会差这么多
引用 最初由 SoMaster 发布http://www.summertravel.com.hk/11/upcon.7z不但细节多了 , 线条也清晰幼细得多了, 简直就像是remaster或bd版一样, 一点也不像アプコン出来
引用 最初由 ssnake 发布PS3做超解像,PC采集PS3的输出。