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某段QQ聊天节选[京都三部曲相关]

楼层直达
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A:kanon和air、clannad并列你不觉得奇怪吗
B:不奇怪啊,不是都差不多嘛
A:明显差很多啊
B:我可没看出有多少区别= =
B:不就是卖萌和煽情的混合体嘛,都差不多
A:煽情差很多
A:kanon相当于air的基础上拓展了其他角色
A:但是显然好的地方反而弱化了
A:clannad就是kanon的基础上多了as
B:不就是对不对电波的关系嘛
B:感情戏三部都嫌过
A:切,你这是忽视作品本身而以个人感官为主啊
A:我就是觉得kanon感情不够啊
B:那是你口味太重了
A:kanon没表现出太多的亲情戏啊
B:你先入为主的重视亲情
A:不是,是3部以这为主题
B:说白了还不是看角色
B:啥亲情多一分少一分,还不是看角色合不合眼
B:他要是真把亲情放第一位,有本事给我不卖萌
A:你这就是蛮力破解法啊
B:说一个例子,之前有人说K-ON的卖点是音乐,我就完全不赞同,还真以为这些声优唱的歌好听啊,要不是动画人物的萌劲加分,鬼才会听这些歌
A:是谁说出这么让人震惊的话来
A:老实说,我是一直觉得k-on就是完完全全的卖萌,而且是典型的感情戏过了而让我觉得做作的
B:其实关键是,我对于有着很多卖萌要素,有人物的萌劲加成的那些所谓感情戏,有多少是真的来自故事本身的感动而不是受人物的喜爱程度影响,表示极大的怀疑
A:动画如果不卖萌的话,观众很难有代入感啊
B:对于我们观众来说,看一部作品的时候是有关注点的,例如一部人物形象普通性格普通经历普通的作品在讲亲情,由于无法在其他方面投入关注,观众的关注点自然会集中在剧情发展上,由此所产生的感动就是在这剧情发展过程中人物的互动,而一部人物形象掏巧性格淘巧的作品,观众从一开始的关注点就是那些人物多可爱行为多有趣对话多逗上了,这时再摆出煽情的剧情发展,由此所产生的感动能让人信服吗?那种感动难道不是爱屋及乌吗?就算真的是因为剧情发展而感动,也会产生“我太喜欢这角色了真不想看到他们痛苦”这样的想法
B:在这种情况下,你让我怎么分辨京都三部曲的区别?

扔个砖头,喝茶看戏
PS:B君是我

爱是恒久忍耐、又有恩慈.爱是不嫉妒.不自夸.不张狂.不作害羞的事.不求自己的益处.不轻易发怒.不计算人的恶.不喜欢不义.只喜欢真理.凡事包容.凡事相信.凡事盼望.凡事忍耐.爱是永不止息.
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只看该作者 21楼 发表于: 2010-05-29
都是麻之准 那个人渣的本子。

砖到拍时方恨少
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只看该作者 20楼 发表于: 2010-05-29
实话实说 03年那时候看东映版KANON比06年看京都版有感觉

这到底是为什么呢 :o
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只看该作者 19楼 发表于: 2010-05-29
事实是怎么样不好说,不过个人认为AIR最高。clannad只有AS里面亲子重逢那段很感人,别的地方眼睛都没怎么湿过、

楼主,你的头像是谁,好眼熟啊。

http://bbs.popgo.org/bbs/attachment/photo/Mon_1104/110_156b13041596962ce87ed2bea0636.jpg
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-05-28
引用
最初由 nicholas30 发布
3部曲以親情為主題這是誰說的?
估計A君是在3部遊戲出完之後再去補的Kanon和Air吧;)

Air是麻枝企划,并且主线的观铃线的脚本也是他
Kanon的企划虽然是久弥,并且两大女主的脚本也是他,但麻枝依然参与了真琴和舞线,且不管是那条线,都是糅合了亲情进去,这也是这三作的特点,名雪自不用说,奇迹的效果是秋子;即使是栞线,也是有香里这个占据分量的姐姐,且动画版这线的改编没游戏好,当然这个和脚本有关系,就如《narcissu》如果改编成动画效果也会打折扣一样。
什么,你说月宫线?动画版被压缩了不少,真想这线还是得去玩游戏。
什么奇迹啊、约定啊都是为主题服务的,否则7年怎比得上千年,白魔法怎比得上光魔法,再说了,这催泪弹效果也不是来源于此。kanon只是因为久弥的关系而在爱情方面侧重了,但若三作一并提起,那当然讲的是共通点的亲情:p
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-05-28
就改编的脚本来说AIR的脚本有小问题,kanon基本没啥问题,而clannad的脚本有大问题。

常驻S1了
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-05-28
对我来说CL的AS里比较感动的就是朋也带女儿回家看他老爸那里...
呃,你觉得直幸很萌么? - -
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-05-27
其实我觉得麻质的脑袋里装了超多人生的故事,,,他的脑袋是那种没事就幻想人生境遇故事等的那种

一天,忽然他灵机一动找到了解决办法,,于是有了angelbeats的世界,,,人物一个一个解决,而且关于男角色的那些故事终于不受galgame里必须是女的限制,可以一倾而出


思黑之奥,享喷之妙。
微博:@konporer
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只看该作者 14楼 发表于: 2010-05-27
PS;游戏里的AIR里面,观玲的确没什么萌点...你要是看动画前先玩游戏你就明白了,观铃的对白也不怎么多..那个叫声在游戏里是很怪异的,因为描述是那个恐龙的叫声,但是又不像....只会有奇怪的感觉..
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只看该作者 13楼 发表于: 2010-05-27
脱离故事谈人物那是只看部分而不重视主体...
只看故事脱离人物那是只看主体而忘了部分对于整体有性能限制..

我们要以故事为整体,统筹结合...以全面的观点看问题.....

PS:好吧..刚刚复习完政治原理和方法论...不过的确好使..

PS2:人物本就是故事的一部分= =你QQ聊天的确很那啥,因为人物过重影响了故事情节和主观认识...应该把人物和故事统筹结合才对的= = GALGAME本就经常把人物塑造和剧本分开来谈的,大整体谈剧本,然后也不能小看了人物塑造.现在多少大手社是靠人物吃饭的...福尔摩斯,究竟是因为他的烟和解决方法让你着迷还是故事让你着迷,是2样都有吧= =这就是答案
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只看该作者 12楼 发表于: 2010-05-27
3部曲以親情為主題這是誰說的?
估計A君是在3部遊戲出完之後再去補的Kanon和Air吧;)
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-05-27
引用
最初由 rien 发布

观铃那“嘎哦”的语癖不是卖萌是什么?


不萌。

观铃失忆,晴子耐心的和观铃互动,最后观铃叫的那声“妈妈”体现的只有亲情。

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只看该作者 10楼 发表于: 2010-05-27
一半的时候就看出lz是B了……
其实这里很多人跟你感想差不多……
PS:这是钓鱼?大家都太敏感了吧?

卡农与其说是亲情,更多的是爱情好不?所以卡农最能感动我,因为我对亲情这种东西比较淡薄……

杰作だぜ
さあ、零崎を始めよう
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-05-27
怎么说呢……这三部看的时候很感动,很悲伤,很有带入感
但是看完之后却没有任何感想了…感觉实质上跟一般的校园爱情剧没两样
剩下的只有对角色的爱了吧
还有我觉得这三部都有个毛病,煽情煽过火了,一个人看还可以,和别人一起看别扭
以上只是个人感受,勿喷

私はこのみのことが大好きです
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-05-27
引用
最初由 akaristar 发布
卖萌是为了让你对人物产生感情
然后煽情才能更刺激你的泪腺

比如我十分吃笨蛋、脱线这种要素
所以就成了Key厨
但是天然度不够的像杏这样的角色这样的就打动不了我

你看吧,这里就有一位,对人物产生感情然后煽情刺激你的泪腺,这种情况下是亲情还是爱情还是啥情有区别吗?
真想卖故事就别卖萌,既然两个都卖就别装清高

爱是恒久忍耐、又有恩慈.爱是不嫉妒.不自夸.不张狂.不作害羞的事.不求自己的益处.不轻易发怒.不计算人的恶.不喜欢不义.只喜欢真理.凡事包容.凡事相信.凡事盼望.凡事忍耐.爱是永不止息.
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