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x264编码,用Const Quality模式转档,Quality要怎换算成频率(Bit rate)

楼层直达
级别: 新手上路
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用Const Quality模式转档,要怎换算成频率(Bit rate)
不然很难控制大小和频率(Bit rate)

请问各位是怎么计算的?

Quality加+1或+0.1
大概多少频率(Bit rate)
是这样的换算

各位高手帮帮忙


还是ABR和automated 2pass比较好控制,大小和频率(Bit rate):(
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-06-14
crf本来就是比例,不可能计算到实际比特率值的

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
级别: 新手上路
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-06-12
ls那麼就是指 crf 不同參數之間的體積 比值啰?和Bitrate沒有太大聯繫吧?

我要努力向上...
新居昭乃太美了\(^o^)/
级别: 圣骑士
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-06-12
引用
最初由 ytjk6793 发布
Sizeof(crf y)≈Sizeof(crf x)*2 ^((x-y)/6)

这个是什么意思
要怎么填入??

原来某片源crf x 出来码率是a

那么同片源同样参数下crf y 出来码率粗略估计是a*2 ^((x-y)/6)

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1312762
(逃

Fansubbing is a waste of time.
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-06-12
同意LS

把crf换算成bitrate没意义

其实压制多了
大概也能知道自己经常压制的东西是何码率

比如自己用--crf 19这个参数
有时能压出379Kbps的视频,也能压出2312Kbps的视频

但根据分辨率(含sar影响)、帧率、色深、画面变化剧烈度等等是可以大致分析出来的

求资源,欢迎PM告知:
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碧之轨迹Nightmare VS风之剑圣 第1战(均无水印):6cn(六间房)   56(我乐)
BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-06-12
基本上,
没办法通过CONST QUALITY计算成BIT RATE
比如,图像静态画面多,运动简单,自然压出就小很多。

运动剧烈,就大很多。

简单办法,先用ULTRAFAST 的参数压缩看看,一般压视频的10分钟以后,看看比特率是多少(这时候,实际时间一般也就1、2分钟)

用slow 的参数,比特率接近ULTRAFAST的三分之一(稍大于这个数)

无内涵的小白
级别: 新手上路
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-06-12
怎麼看的樣子3樓是crf之間的體積關係啊?同求~

我要努力向上...
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-06-11
Sizeof(crf y)≈Sizeof(crf x)*2 ^((x-y)/6)

这个是什么意思
要怎么填入??
级别: 圣骑士
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只看该作者 2楼 发表于: 2010-06-11
Sizeof(crf y)≈Sizeof(crf x)*2 ^((x-y)/6)

在doom9看到过

Fansubbing is a waste of time.
级别: 骑士
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只看该作者 1楼 发表于: 2010-06-11
你既然要控制成品体积干嘛还用CQ
2PASS ABR才应该是你的选择
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