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[求喷]空之境界 杀人考察前 观后记 剧透注意

楼层直达
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本来也没想过要发出来,自已做的笔记自已看.最近在一个论坛混,那里当年也是国内很大的一个动漫坛子的,漫游这里不能上的时候就在那里避风.因为发生了很多事情,现在已经很冷清了.前一段时间过去看看,还是门可罗雀.就把这东西发上去了.权做聊资.不过既然是发出来了,就在这里也发一份吧.我不是很长于表述,很多看法也只是基于自已片面的价值观.喷吧,我看看能不能吸收点什么有营养的东西.



人物塑造相当成功.即使是配角,在少有的几句台词中也能见其性格.
剧情方面因为是为接下来的故事发展做铺垫-------少有的整部片子都是铺垫和伏笔,剧情并不是很吸引人.如果是看过这个系列其它几部剧场版而对动作成分抱有过分期待的话,看这一部甚至会感到很失望.剧情发展的很平淡,但内容也相当充实,只是两仪式对黑桐的感情发展还是有点突兀的感觉.但是也许这部的剧情重点并不在于讲述二人间的情感变化,而重在描述二人之前发生的故事.如果看过后面几部,尤其是<杀人考察>(后)的话再回过头来看这一部会好很多.只是那样也就没什么悬念了.整体来说,如果只是做为一部独立的动画,这一部的剧情会让人看的云里雾里,但却实实在在的传达了很多的内容.如果说整个空境剧情的主线是两仪和黑桐的感情发展的话,那这一部的剧情作用就是相当重要的了.虽不足以说的上精彩,但作为整个系列的蓄势之作,它是很合格的
音乐是尾浦由记的,这一部的风格比较舒缓,个人以为这一作的BGM相当耳熟.听上去相当悦耳.配合片头的野外景色给人的感觉很闲适.片尾曲倒是一般了.音乐和画面的配合也很不错,但在音效方面,尤其是在惊悚气氛的营造上,运用的有些老套
画面,应该说是科技进步了吧,片头的雪和景色以及中间池塘里的鱼,都作的比较好,但在大部分的时候,整个画面都是少部分在动,大部分是静态的背景.作画比较用心,即使是同一个场景,在不同的时候背景也不一样,比如教室,楼顶.而且即使是路人,表情也勉强画上去了.比起某些作品的路人只画两三笔还是要强不少的.但在人物动作方面.感觉有些不太正常,尤其是人物跑步的时候,比如黑桐,仔细看好像没什么变形,但就是感觉很别扭------也许是我的感觉已经扭曲了......动作描绘的还算细致,比较流畅吧
脚本方面要赞一下,无论是节奏的控制,场景的设计都很好.举个例子:大辅刑警第一次来黑桐家里,这个场景时间不算长,剧本只用了几句闲聊就把黑桐的家庭情况描写了出来,而且家人之间相处的也很和睦.再比如两仪织第一次约黑桐,前一个画面是黑桐手里拿着的两仪的信的特写,后面的场景就直接转到黑桐在商场里和两仪见面.干净利落,一点也不拖泥带水.但也没有给人急燥的感觉.同样是这个过程,某些所谓的"治愈"动画就一定要加上开信,读信,某一天早上起床,再到什么地点,等待的过程.这些内容-------即使这些内容对表现人物性格或是情节进程没什么实质性的帮助.基本上只是在蹭时间罢了.这部动画的节奏控制的很好,无关紧要的事件当省则省,所有的场景都很有内容.而一些重复的事情则伴随着BGM给几个镜头就过了.但在重要的感情转变或是希望传达出某些信息的场景则给出恰当时间的特写或足够的镜头.
人设画风不是我最喜欢的那种,但也比较饱满,相对比较耐看.说起来我好像对奈须这家伙的动画作品中的人设都不是很喜欢.可能是TYPE-MOON的人设画师和我相性比较差吧.这一作还算好的了.

总而言之,这是一部素质不错的动画.但如果空之境界系列只选一部来观看的话,这一部是不会当选的.它在整个系列中是很重要的一个铺垫,在这一点上它很合格,但因为太合格了,也就决定了它不能当一部独立动画来观看
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只看该作者 30楼 发表于: 2010-07-07
因为手头上正好保留了这部作品的评论而已,想要去灌水,也就这个有点儿价值.
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只看该作者 29楼 发表于: 2010-07-07
为什么突然出现空之境界的讨论帖?为我再一次纪念无限动力君作势?

http://bbs.popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=489802&perpage=15&pagenumber=1

正體說,玫瑰即使改變了名字,她的芳香仍然不便
WITH T AS (SELECT (TO_DATE('20080101', 'YYYYMMDD') - 1 + LEVEL) AS DAY FROM DUAL CONNECT BY LEVEL <= (DATE'2108-12-31'-DATE'2008-01-01'))
SELECT year,DECODE(MOFY,TO_CHAR(DAY+(1-DOFW),'MM'),DECODE(SIGN((1-DOFW)),-1,NULL,TO_CHAR(DAY+(1-DOFW),'YYYYMMDD')),NULL) "1",DECODE(MOFY,TO_CHAR(DAY+(2-DOFW),'MM'),DECODE(SIGN((2-DOFW)),-1,NULL,TO_CHAR(DAY+(2-DOFW),'YYYYMMDD')),NULL) "2",DECODE(MOFY,TO_CHAR(DAY+(3-DOFW),'MM'),DECODE(SIGN((3-DOFW)),-1,NULL,TO_CHAR(DAY+(3-DOFW),'YYYYMMDD')),NULL) "3",DECODE(MOFY,TO_CHAR(DAY+(4-DOFW),'MM'),DECODE(SIGN((4-DOFW)),-1,NULL,TO_CHAR(DAY+(4-DOFW),'YYYYMMDD')),NULL) "4",DECODE(MOFY,TO_CHAR(DAY+(5-DOFW),'MM'),DECODE(SIGN((5-DOFW)),-1,NULL,TO_CHAR(DAY+(5-DOFW),'YYYYMMDD')),NULL) "5",DECODE(MOFY,TO_CHAR(DAY+(6-DOFW),'MM'),DECODE(SIGN((6-DOFW)),-1,NULL,TO_CHAR(DAY+(6-DOFW),'YYYYMMDD')),NULL) "6",DECODE(MOFY,TO_CHAR(DAY+(7-DOFW),'MM'),DECODE(SIGN((7-DOFW)),-1,NULL,TO_CHAR(DAY+(7-DOFW),'YYYYMMDD')),NULL) "7"
FROM(SELECT year,DAY,WOFM,WOFY,MOFY,DOFW,RANK() OVER(PARTITION BY year,MOFY,WOFY ORDER BY DOFW) AS SD FROM (SELECT to_char(day,'yyyy') year ,DAY,to_char(day,'W') AS WOFM,TO_CHAR(DAY+1,'IW') AS WOFY,TO_CHAR(DAY,'MM') AS MOFY,TO_CHAR(DAY,'D') AS DOFW FROM T))WHERE SD = 1 ORDER BY year,LPAD(MOFY,2,'0'),WOFm,wofy
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只看该作者 28楼 发表于: 2010-07-07
引用
最初由 crz026 发布
嗯,ls的同学,你不要忘了哪一段里经典的bgm:floating museum 啊,那一段太销魂了


氛围的营造很大程度上要依赖音效和音乐.我比较粗糙一点,好的场景我能听出它的好,不好的场景我感觉不到它的不好.所以只要做的差不多,在配乐方面我通常不会抱怨,不过也极少会去欣赏.坦率的说,那个场景当时最震撼我的还真不是音乐.就是力量对比的悬殊但完全不考虑退让的决意,拼着粉身碎骨去找出自身的定义的那份执着.尘埃落定后,什么表白也不需要,更不必来些旁白或注释.就是那样一副定格画面,沧桑,厚重,久远,永恒.却是一个字也不说.历史上存在过些什么,现实变成了什么,我要的又是什么.这个物种想了千年的问题,今天这个环境,这个个体,又是以怎样的身份去找它的答案. 音乐反而是后面再看的时候才注意到的.

有谁有空了去发个优秀场景列举帖吧.夏天到了.战吧.
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只看该作者 27楼 发表于: 2010-07-07
最爱···
oblivious 很特别
君が光に変えて行く 这首实在是很有感觉
Seventh Heaven 很贴切

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只看该作者 26楼 发表于: 2010-07-07
嗯,ls的同学,你不要忘了哪一段里经典的bgm:floating museum 啊,那一段太销魂了
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只看该作者 25楼 发表于: 2010-07-07
引用
最初由 Ryougishiki 发布
竹林的几段都那么美,怎么会不值得看。开头那段月光下的竹林,坂本的独白加上那段长笛,是我看过的影片中最好的意境

嗯,再看了一下,还是没有太大共鸣.我的欣赏水平大概还没到这个境界吧.那段笛子在氛围营造上有相当的作用.我倒是在想如果没有两仪在里面走动,伴着那笛单,直接镜头慢慢扫过月光中的竹林(或者像后面那样再来点雨?).会不会更好一些呢?只是这样一样人文的东西就没了.背景CG的感觉太重,两仪好像总是有些融不进去.几年后再看吧

说到意境,95攻壳里面素子准备潜入战车时,巴特在做准备的情景是我觉得很赞的一个.背景是一个博物馆里的化石,画面正中是一辆破损的战车,中间从上向下打的光源.生命,进化,灵魂,有很多说不清楚的感觉.就因为当时看到这一幕,我才开始认真的看动画的.
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只看该作者 24楼 发表于: 2010-07-06
竹林的几段都那么美,怎么会不值得看。开头那段月光下的竹林,坂本的独白加上那段长笛,是我看过的影片中最好的意境

Io sono prigioniera
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只看该作者 23楼 发表于: 2010-07-06
我最喜欢杀考前里,干也在开学式上二(初)遇式的那段BGM,幽雅轻灵,樱色满开的春意和内心的小小悸动。
杀考后最后结尾是这曲子的变奏,首尾呼应而感情更加浓烈,两人终于牵起手共同走过余生,完美的结局。

这个boy meets girl的故事,我很喜欢
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只看该作者 22楼 发表于: 2010-07-06
论bgm的话当属忘却录音的那部最赞了,大有登峰造极之感

fate prototype敲碗……
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只看该作者 21楼 发表于: 2010-07-06
直接说,楼主你成为一个月厨吧。不就好了~~~=w=
夏天热得不想出去一步了,但长期吹着冷气又对身体不好~~~春天快点来吧(喂……

大朋めがね 関谷あさみ 井ノ本リカ子 鳴子ハナハル  由于一些晦暗的原因,我与我眷恋的人之间,我仅能看到的就如隔着一面镜子.--Vincent van Gogh
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只看该作者 20楼 发表于: 2010-07-05
看标题以为是找喷帖,结果不是。
推荐LZ去把小说补完一下,可以的话把整个TM的东西都补一下会更有乐趣。

PS:今年暑假好和平啊。

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只看该作者 19楼 发表于: 2010-07-05
我记得上个学期有一周星期一到七吃晚饭的时间学校广播站就在放这七首,我那个囧啊……

以熊熊烈火制异性恋,吾等大义无垢,全员拔刀!公子拔刀!
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-07-05
黑桐干也是我在ACG里最佩服的男主之一。
干也做到了一个普通人的极致了,就是充分的相信自己的女友,然后竭尽自己所能来和女友一起走下去


belief is not a matter of choice, but of conviction.
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-07-05
不厚道地给出一个个人ED喜爱程度排序,不喜无视
君が光に変えて行く
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