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日本老动画看得多的进来

楼层直达
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我发现日本人在70~00年代做的佬动画,无论机器人拉,格斗类这些有战斗的

画面崩坏很常见,但是动作却不少帧。也就是动画里面的画质无论多可笑,但动作多少是在的。

是不是我的错觉?

美少女如果利用得当,可以抵得上一个时代
妹妹如果利用得当,可以抵得上一个后宫
动漫如果利用得当,可以抵得上一个女友

你喜欢动画吗?想做动画吗? 想就加入我们一起突破天际!
http://hi.baidu.com/parameciumgrougroup/home
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只看该作者 78楼 发表于: 2010-07-17
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最初由 alvinnote2 发布




另外变形金刚是美国做的,你知道了吧,美国人启发了日本人的超级萝卜梦。。。
Takara 东映及其旗下众绘师 ,机设小原涉平 大河原邦男 河森正治等日本设定 制作方泪流满面 ,原来美方只用派人编了个剧就可以宣称制作完成了整部动画版『变形金刚』

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只看该作者 77楼 发表于: 2010-07-16
日本动画一般是能偷懒就偷懒吧,看过这样一篇帖子你就懂了
http://www.tianya.cn/publicforum/content/3d/1/40544.shtml
主要是委员会的出资有限,原画师的工资少,竞争激烈,工期短,各方面导致帧数不得不减少,所以说日本动画一直在偷懒也没有什么不对

私はこのみのことが大好きです
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只看该作者 76楼 发表于: 2010-07-16
现在还有人吹美国动画,连老美自己的动画题材都交给日本人去做了
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只看该作者 75楼 发表于: 2010-07-16
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最初由 zhaoxinlon 发布

你提到帧数上不去,所以我说下原因而已
就是因为无法保证收益所以才不愿投资的不是么


恩,你说的都对,我没啥反对的,但和我想说的角度无关,只是这样而已。

我们从一个内容出发谈的角度不同,没啥好争论的,我觉得我们俩的这个话题到此为止了。

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只看该作者 74楼 发表于: 2010-07-16
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最初由 ZATE 发布


这个。。。。声优是最容易的解决的问题

怎么会和动画发生联系?


声优是最难解决的问题之一,好的声优可以配合动画的节奏,将违和感减少到最小,差的声优会把优秀动画的违和感放大到最大。

不信你去给老美的动画配个音看看,配音配的不好,就算是足帧动画也会给人幻灯片的感觉。

再看看日本的低龄动画,哪个不是幻灯片,看看各种萝卜动画,有几个不幻灯的,配音配的好,观众就会把幻灯片的感觉忽视掉了,萝卜动画再幻灯,只要其他方面拍的好,照样有人喊神作。

动画的连续感是需要靠剧情、音乐、声优表现等各方面来弥补的,绝对不仅仅是帧数的事情。

萌战应援:
1.长门大萌神
2.麻将军团
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只看该作者 73楼 发表于: 2010-07-16
渣特你以为美国的动漫没有形成产业链?皮克斯梦工厂这种路人皆知的工作室就不提了,以动漫形象为主的玩具厂商全球前二强美泰儿和孩之宝都是米帝公司,市值40多亿美元、以漫画为主的marvel娱乐和DC集团也是美国的。再有迪斯尼这动画世界的创世神、世界第二传媒巨头:04年一年营业额308亿美元,折合三万亿日元;世界第一的时代华纳虽不以其为主,却也从没脱离过动漫产业……你把这些巨鳄加起来,再和擅长小规模作战的日本动漫产业比比看?更别提美国从来也不缺乏类似日本动画公司那样的小型企业,我头像和签名认识吧?就是从美国的作坊级公司里诞生的,照样红遍全球,赚得盆满钵满。

“不算动漫改编真人电影”这类概念根本没有意义嘛,又不是大人和小孩下棋,开盘前还要让几个子儿啥的:所谓动漫产业,原本就应该把一切相关内容都计算进去,动漫衍生的唱片收入要算、动漫衍生的玩具收入要算、动漫衍生的影视产业当然也要算。难道相关机构统计日本动漫产值时,把这些要素都剔除了?随便举个例子,票房上把宫崎骏压倒的20世纪少年真人电影三部曲,包不包括在动漫产业里?显然包括。

3D技术也一样,手绘2D是动画,3DCG照样是动画。当前日本业界,除吉卜力之外,几乎找不到一部完全没使用3D渲染的动画,既然日本动漫里有这些,那美国同样得算进去,双重标准没意思。

至于“日本的动画美国做不做得出来,美国的动画日本做不做的出来”此类问题,我就懒得参与讨论了,这种针对国家的地图炮有意思?让比较一下两部作品孰优孰劣,我尚且觉得无能为力————这种一句话便在两个发达国家整个产业间分出高下的丰功伟绩,便更不在咱的能力范围次元内。你要看多了11区的精神原子弹,觉得自己有足够的本事、足够的阅历去概括和比较日美两国动画整体水准,就请自由的那啥吧。

赐予我力量吧!
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只看该作者 72楼 发表于: 2010-07-16
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最初由 alvinnote2 发布

一个白雪公主
一个唐老鸭直接秒杀所有日式动漫明星,汗一个。。。



得了吧。都秒杀你还看个什么
让美国拿核弹秒了日本吧

美少女如果利用得当,可以抵得上一个时代
妹妹如果利用得当,可以抵得上一个后宫
动漫如果利用得当,可以抵得上一个女友

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只看该作者 71楼 发表于: 2010-07-16
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不是不能画,是全跳槽好莱坞给老美打工了

还有你是不是从来不关注除日本以外的动画业界
请麻烦google下美国今年动画档期,人家都是以多少多少亿美圆的票房来看收益的,EVA算牛比了吧,破好象也没到100亿日圆票房(以上并未黑EVA照实说)你说说谁的利润高?你把好莱坞拿掉,美国人别做动画了,人家做动画就好莱坞啊

另外变形金刚是美国做的,你知道了吧,美国人启发了日本人的超级萝卜梦。。。



没人可以画自己没画过的东西,达芬奇都不行,这需要时间

我说的把好莱坞拿掉,是指动漫改编的真人影视那些。日本动漫不只是票房收入,是分布很广的产业链。

变形金刚是美国和日本人做的,超机器机器人动画是日本人发明的

美少女如果利用得当,可以抵得上一个时代
妹妹如果利用得当,可以抵得上一个后宫
动漫如果利用得当,可以抵得上一个女友

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只看该作者 70楼 发表于: 2010-07-16
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最初由 hac0101 发布

我一直在说观众的观赏问题,你引了我的话去谈投资和收入问题。这不是立场问题是什么?

你提到帧数上不去,所以我说下原因而已
就是因为无法保证收益所以才不愿投资的不是么
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只看该作者 69楼 发表于: 2010-07-16
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最初由 alvinnote2 发布




另外变形金刚是美国做的,你知道了吧,美国人启发了日本人的超级萝卜梦。。。


[/KH] TAKARA笑而不语,永井豪,横山光辉一干人等笑而不语
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只看该作者 68楼 发表于: 2010-07-16
一说起老动画,我就想起很早的罗德岛战记,机动警察,超时空要塞什么的,为什么现在就再也没有那样从故事到画面和音乐,样样都无可挑剔的经典作品了呢。现在全部都是靠卖萌卖肉来赚点眼光了

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只看该作者 67楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 ZATE 发布



日本每年的动画产量非常高,层次也分很多。质量有高有低很正常


张口就说美国当年的老片日本人画不了。你是真懂还是不懂?
你有十年没看日本动画了吧。几乎所有类型的现在日本人都能画,日本人绝对能画出当年近似迪斯尼杰作的东西
但是当年的迪斯尼绝对画不出日本人的美少女动画和机器人动画。
明白我为什么说日本人做的美国人做不了了吧?


你还是去看点动画吧,静帧要求高这种日本特色才能达到目前的截图CG品质。这个是用偷懒打哈哈过不去的。我还真不喜欢只有流畅的美国动画了



3D角色动画和2D手绘是两个东西。


如你所愿,你把宫崎骏拿掉,美国动漫的利润也不如日本。你以为是宫崎骏是日本最赚的?


不是不能画,是全跳槽好莱坞给老美打工了

还有你是不是从来不关注除日本以外的动画业界
请麻烦google下美国今年动画档期,人家都是以多少多少亿美圆的票房来看收益的,EVA算牛比了吧,破好象也没到100亿日圆票房(以上并未黑EVA照实说)你说说谁的利润高?你把好莱坞拿掉,美国人别做动画了,人家做动画就好莱坞啊

另外变形金刚是美国做的,你知道了吧,美国人启发了日本人的超级萝卜梦。。。

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只看该作者 66楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 abcbuzhiming 发布


哪来的什么“低成本时代”,日本人就没高成本过

美国佬的低成本时代是什么时候?麻烦告诉我,美国佬的手绘动画时代的水平都比现在日本动画高的多,看看猫和老鼠是什么时代的东西

日本人对静帧的要求多高我可懒得管,反正崩掉的画面即使现在也没少过,我只知道日本人在帧数上偷工减料以降低成本可是公认的,为省成本,那真是不择手段

3D动画就不叫动画了?拜托别这样玩双重标准好吧,美国人现在已经不玩手绘了,人家手绘最高峰时的水平日本现在的动画都赶不上啊,你说不准好莱坞加成,那好啊,麻烦把吉普力这种票房保证也给拿掉

我要说的是,2D日本也不如美国,美国不过是现在不玩了而已,我建议你去找一下美国二战以前做的那些手绘动画,包括猫和老鼠,白雪公主,最著名的那部和小鹿有关的动画,还有一些调戏纳粹的作品,随便拿一部出来那绘画功底日本拍马都赶不上,日本动画也就是70-90年代在故事性上占据了不错的优势,比技术层次日本就一堆渣,在亚洲得瑟一下无所谓了,亚洲没比他动画强的,和美帝比毛啊……


日本当年手绘连天朝都比不过,还和美国比??

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只看该作者 65楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 ZATE 发布



莫名其妙。
低成本年代是低成本年代,好像当年美国佬就没低成本过样的。
现在日式对静帧的要求精细度会达到两毫米的。这可不是想当然的偷懒

不算好莱坞加成和3D,美国动漫的盈利和日本比,开玩笑么

3D日本人不如美国,这个没异议。

一个白雪公主
一个唐老鸭直接秒杀所有日式动漫明星,汗一个。。。

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