本文译自2004年由infobahn出版的「这就是我的回答。」(『これが僕の回答である。』,副标题「押井守 1995-2004」),本书为「连线」杂志日本版和「サイゾー」杂志上登载过的押井守访谈集锦,主要内容为从1995年「攻壳机动队」公映前到2004年「无罪」公映前这段时期中,导演对作品、创作手法、商业环境和业界的谈话。
吐槽:押井导演再度开喷,不过他后来不是也去参加[光晕:传奇]的动画合集了吗……但个人觉得那片子乏善可陈,和[哥谭骑士]一样的不给力。
J:个人觉得上面两部片子还是挺不错的。
正文
听说「骇客帝国动画版」这部作品将于6月发行DVD,好像是集结了日本动画业界的顶尖创作人群,请他们以「骇客帝国」的世界为舞台发挥自己的才能各制作一部短片,然后以动画合集的形式推出。
当制作方策划这个项目时,也曾通过日本的制作公司邀请我参与摄制,但我郑重拒绝了。这主要是由于当时「无罪」已经开始制作,但除了这个原因之外,我之所以拒绝也是因为我很了解「骇客帝国」的导演沃卓斯基兄弟所处的大环境—他们都是在好莱坞打拼的老手,我知道和这样的人共事,制片过程肯定会搞得冲突不断的。
我和沃卓斯基兄弟只是通过杂志的访谈有过一些交集,但他们和日本的导演完全不同,不仅是出色的主创人员,在那个高度商业化的电影业界也是游刃有余的成功商人。因此对他们来说,受观众欢迎的电影作品能带来极大的财富利益,他们对盈利的贪欲是超出日本动画人想象的。和这样的人共事,怎么可能顺利地搞出自己真正想做的东西呢?我并不是在说他们为人好坏的问题,而是想说:从日美「电影产业」的大环境来看,两国的概念相差实在太远了。
森本晃司在「骇客帝国动画版」中执导了「BEYNOD」。
我个人曾就这个问题询问过森本(参加「骇客帝国动画版」制作的森本晃司),结果从他的回答得知在制作过程中双方的理念果然是相去甚远(至于其他的主创人员情况如何,就不得而知了)。至于作品本身,由于主创人员在日本的动画业界也都是数一数二的人物,因此作画质量是非常高的。不过,说到底我还是对这部作品的存在意义抱有疑惑。
时下,日本的动画名家齐聚一堂跑去掺和「骇客帝国」究竟有何意义?我知道我这说法很讨人嫌,但沃卓斯基兄弟无非就是想借诸位的名声给自己宣传造势罢了,「你看,我们创造的骇客帝国这部作品居然吸引影响了这么多动画名家呢」—换句话说,这些日本动画名家只是被利用了而已。
也有人说,参与「骇客帝国」这样一部重要作品,能为日本的动画主创人员打开一扇窗口,让好莱坞更加了解他们。可这样的示范作用终归很有限。与其像现在这样投入大量的精力和时间去拍一部10分到15分钟的短片,把自己的才能扔在这样的「炫技」影片里,我倒希望他们能用同样的精力来打造一部原创作品呢。
这不仅仅是主创人员的问题,也涉及到制片人的意识问题—毕竟他们才是将动画导演的理念付诸现实的人。
如今,日本的动画主创人员所具备的动画技能已经在世界上确立了毋庸置疑的霸主地位。在这个电影CG司空见惯的时代,他们的动画技巧已经成为稀世才能,今后将变得更加珍贵。但要把这些才能贱卖给好莱坞做电影宣传,我个人认为这简直是毫无意义可言。
翻译by cliffx
原载于月刊「サイゾー」杂志2003年7月号
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黑客帝国动画版是不逊于黑客帝国本身的硬科幻佳作,甚至超过了黑客帝国2和3,可惜都是短篇
相比之下那个光环动画版就是狗屎
有一丝酸葡萄的味道在里面..