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[火星]国产片子黎明?

楼层直达
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我承认我火星了,最近这方面关注的少,今天网上瞎转发现一个trailer

http://v.youku.com/v_show/id_XMjYxMjUyNDg4.html

愿意翻墙或者墙外的同学:
http://www.youtube.com/watch?v=klDu1287gbs

虽然里面没出现多少复杂的构图,人物从头到尾也只有两个
但就国产动画来说人物动作难得的流畅细致,妹子甩手放伞,右脚踏前左膝微屈放花,头发的甩动,耳坠的闪光(好吧我确实没怎么在意正太)
气氛营造也ok,很中意这种吉卜力式的feel
脚本细节部分看得出来也比较用心,比如妹子上船时想起没拿提灯转身回去捡,很生活化
正片没出来不好多说,但至少这个trailer给我的感觉非常好

感觉这两年国产片有暴发的迹象?
去年的“梦回金沙城”,同属今年的“魁拔”(都只看过trailer),虽然给我的印象都没上面的这个好
记得上个这种类型的片子就是十多年前的“宝莲灯”了

若干年前开始喉舌上就常有报道,大力扶持动漫产业天朝动画产量超英赶美云云
以前都是当笑话看,现在想想莫非真的会量变引起质变?
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只看该作者 23楼 发表于: 2011-05-22
国产片现在除了一些demo和个人短片,其他都跟本没希望
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只看该作者 22楼 发表于: 2011-05-21
这种动画确实是能把人吸引到电影院里,作为观众没那么多的技术分析,感觉画面有想象力,能带来情绪发泄的效果就行了
能用低工本做出让观众喜欢的画面,也是成熟的表现吧


THIS IS WHAT I AM TALKING ABOUT!



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只看该作者 21楼 发表于: 2011-05-19
等等,想起至少半年以前我在某个人的blog的banner看到一张中国风的插画,收了,但没碰到原本



当时看得我纠结理不清关系--那个白头发的穿得那么宽松弄得一脸妈相,那妹子看着倒更像小孩子,厅堂布置整个一结婚的感觉-。=

原来白头发的是男的,妹子能看到奇怪的东西(误
挺常见的展开么。挺好操作的。希望能有好情节,不要成为浪费设定和制作的电影。

红色的鲸鱼应该是福气的意象化表达吧。



[公事中]
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只看该作者 20楼 发表于: 2011-05-18
其实画面是其次的,重要的是能不能说出自己的故事。以往的国产动画人物的存在感总是很弱

请视神光为善
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-05-18
引用
引用第5楼PrincessGod于2011-05-08 18:49发表的  :
一开始的那段BGM感觉在哪听过


我也觉得熟悉。
虽然也觉得很“吉卜力”,不过这种现实奇幻间隔一线的感觉真不错。
最后的云海行舟很美好。

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只看该作者 18楼 发表于: 2011-05-13
所谓国产动画的黎明的片子其实每年都会有……然而……天朝大地不谈也罢
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-05-13
他们请的是宫崎骏做外包么。。。。
气场、分镜头都像得过分,,,
优酷的关系吧,画质很难下定论,
但就天朝水平来说,算是少有的惊鸿一瞥了

什么都不想说,
我被开过光了,
现在安详的很~~~~
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-05-09
引用
引用第15楼qwerb于2011-05-09 11:34发表的  :
这个是商业片,另外提到的那几部也都是商业片,就是那种会上院线公映的
一直觉得要真正带动国片产业必须靠商业上的成功范例
所以一些同人作像“李献计历险记”还有最近很v5的那个“弦月梦影”都没拿进来讨论



很好,我现在要工作了,刚好到时候可以花钱支持好片子.......
商业成功最好复刻的应该就是人渣诚了,低成本个人制作起步,声势大了再拉人(当然,到今天他好像也没解决用远景幻灯片掩盖动作设计不成熟的瓶颈,这个要看看新片再确定)。这个片还是成本太高了,看起来。倒蛮期待的。这种背景平心而论我特别的喜欢。
男孩坐那吃果子的时候帧率太高了,应该是为了衬托他少不经事举止轻浮的缘故。常见的电视动画里都没有那么快的动作。
只要是动作和分镜的素质有现在日本电视动画的平均水准,素材又喜欢的话,我就想到影院去看。

国产动画有两个能够展现自己多元化和实力的未来,一个是电影动画(不过,很难收回成本),一个是依托网络存在,在纯业余时间(不是业余的人,而是职业的人在业余的时间)做的短动画。未来也可以用更成熟的三维模型二维渲染的方式来降低成本。虽然不喜欢这个风格,但不得不说这是个捷径。
至于大风向,一时还说不清吧,就拿网络建设来说,现在比起2000年的时候其实是倒退了的,个人网站全没了,网站总量减少,交互类信息增加,陈述性信息减少,外加垒墙。也不一定未来就一定会比今天光明(望天

[公事中]
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-05-09
引用
引用第2楼morte13于2011-05-08 17:07发表的  :
这是预告还是demo?
这种片子能不能商业是个问题啊.......而且不好意思我还是想起宫崎骏了
另外,我表示想看国产的现代人片咋就这么难


引用
引用第13楼0 Haku 0于2011-05-09 10:05发表的  :
所以确定这个片的未来首先要看是不是试验动画,是不是毕业设计,是个人搞的还是公司行为。这样子才能判断是否会有正片。


这个是商业片,另外提到的那几部也都是商业片,就是那种会上院线公映的

一直觉得要真正带动国片产业必须靠商业上的成功范例
所以一些同人作像“李献计历险记”还有最近很v5的那个“弦月梦影”都没拿进来讨论
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-05-09
引用
引用第10楼hooah于2011-05-09 01:56发表的  :
人物的圖層做得很省錢,著色的圖層明顯很少,人物的顏色一點層次也沒有.而且明顯後期也沒做好,人物與背景的畫面在燈光和色彩的融合度很低,讓人覺得明顯是貼上去的樣子,明顯後期畫面製作沒有做好.這片就十年前的製作水平而已.


从传统做法来说人物在上色工作中都是只有一个色层一个阴影层,乃至就一个层。而且数码时代开始后所有人物都是贴到背景里去的,这只是对塞璐珞时代分片叠摄的继承而已。
光线在摄影的闪光灯、补光灯运用里有直射光和散射光之分。到了绘画类似的就是主光和环境光。
你说的这个“人物與背景的畫面在燈光和色彩的融合度”的问题,上色中被称之为差色和补色--物体受光的一面受到光线颜色的影响,背光一面得到物体本色或光线颜色的补色,因而亮度降低并且变灰,极端地就是变黑--按照现在的水平,东洋那边的平面动画是完全做不到这个层次感,仅能在色彩指定时强调对环境光的呼应,整个色块的颜色明起来或者暗下去、为主光增加光斑和色彩(高光)、并在阴影的颜色中照顾到补色律(暗调)。一共三个层次。
前两点本片都是做到了的,第三点不明显。皆因为片中多环境光而少主光,场景亦灰暗,效果不夸张而已。
想看标准正确的调子,只有去看鬼佬玩3D了。不知十年前水平一句天外之语,从何而来?
而且通过上面的内容,我已经告诉你这样一个信息了:光影的制作不是后期完成的,而是上色时统一完成的。除非弥补,否则本来就没有后期什么事儿。

主光的暗部是物体固有颜色的补色,环境光的暗部是环境光的补色,这是西方一些强调光影的艺术派别的学者总结出的上色原理,照着这样就能给人一种物体在光线中色彩真实的享受。但那是绘画,不是动画-_,-+

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只看该作者 13楼 发表于: 2011-05-09
看了,并不能说设色浓重,背景用心就像是模仿吉卜力的。因为这只是一种风格而已。如果你确实想这么画,就会做得类似。
其实务实地说,这种类型是很难做商业化的。倒不见得好。更加肯定、鲜艳、色块化的上色,并用光线和空气透视来掩盖其单薄,能够降低工本。譬如就像人渣诚前两部剧场那种,成本很低,效果很讨喜,这样就是很不错的。(5cm因为班子可以搞得大点,有些走极端了,不再是低成本动画,反过来看就觉得云的彼端画面很朴素。不要去学5cm的模式。)

由于外包工作,我们并不缺乏能够进行某些后期具体分工的人才。至于偏向前期的工作,动作设计,分镜之类的难关,总会有人又聪明又勤奋吧。
可是楼上已经有筒子把情况说清楚了,就一个环境问题。
其实看看各大院校每年的毕业设计展,就觉得中国是不缺有才的人的。但因为环境问题,这种无限施展能力和创意的阶段随着毕业就终止了,差不多是临死前的优雅or青春的尾巴(寒,原谅我的用词
大多数从业者若不是干外包,最后都迫于生计去画小孩子看的幼稚动画了,而且因为真的很小孩子受欢迎,所以这种饭碗可以保持下去。因此就没有高素质动画的空间。
所以确定这个片的未来首先要看是不是试验动画,是不是毕业设计,是个人搞的还是公司行为。这样子才能判断是否会有正片。
[ 此帖被0 Haku 0在2011-05-09 10:17重新编辑 ]

[公事中]
hoh
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-05-09
这东西的背景是近现代吧(如果第一个trailer是说的女主从人界回天界的话),土楼上都有土共的标志。

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只看该作者 11楼 发表于: 2011-05-09
不少都这是些实验性质的片子吧~不过估计能得到实际支持的可能不大

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-05-09
人物的圖層做得很省錢,著色的圖層明顯很少,人物的顏色一點層次也沒有.而且明顯後期也沒做好,人物與背景的畫面在燈光和色彩的融合度很低,讓人覺得明顯是貼上去的樣子,明顯後期畫面製作沒有做好.這片就十年前的製作水平而已.

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