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日本老动画看得多的进来

楼层直达
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只看该作者 45楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 superkidx 发布


绘画功底?拿这种动画来说绘画? 说真的你举的这些片子也只有流畅不走形的优点而已

要举拜托举老人与海吧



日本动画有没有艺术家我不知道

但金田伊功作为动画师是一个神

美少女如果利用得当,可以抵得上一个时代
妹妹如果利用得当,可以抵得上一个后宫
动漫如果利用得当,可以抵得上一个女友

你喜欢动画吗?想做动画吗? 想就加入我们一起突破天际!
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只看该作者 46楼 发表于: 2010-07-15
刚好最近在补 Macross 0
有几个镜头惊艳啊 截了N张图
http://movie.douban.com/subject/1764858/photos?type=S

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只看该作者 47楼 发表于: 2010-07-15
=v=我现在想看BT'X还有12生肖守护神了。。

级别: 圣骑士
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只看该作者 48楼 发表于: 2010-07-15
不用和美国动画比,拿剧场版和TV对比下就可以,动帧数量明显不一样,尤其是固定镜头时头发随风变化等细节。

动画大量用静帧就是偷懒,要不幻灯片和GALGAME也可以叫动画了,动画不动那叫什么动画。

PS:这里的偷懒指的也不是制作方,而是投资方,任谁都知道给多少钱干多少活的道理。

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只看该作者 49楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 hac0101 发布
不用和美国动画比,拿剧场版和TV对比下就可以,动帧数量明显不一样,尤其是固定镜头时头发随风变化等细节。

动画大量用静帧就是偷懒,要不幻灯片和GALGAME也可以叫动画了,动画不动那叫什么动画。

PS:这里的偷懒指的也不是制作方,而是投资方,任谁都知道给多少钱干多少活的道理。

烧钱帧数就能上去,问题是投资和收入未必成正比
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只看该作者 50楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 superkidx 发布
刚好最近在补 Macross 0
有几个镜头惊艳啊 截了N张图
http://movie.douban.com/subject/1764858/photos?type=S

其实剧场版动画和TV动画没什么可比性

世上最可怕的其实并不是妖魔鬼怪,而是人心,唯有人心,会钉死耶酥,烧死贞德,毒死所有嫉妒着的善良与正义
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只看该作者 51楼 发表于: 2010-07-15
To LZ:的确是你的错觉。

日本动画没有不少帧的,只不过声优的配合将违和感减少了不少而已。

不信的话,你把声音关掉看看。

天朝动画其实做的还凑合,关键是缺少优秀的声优,如果天朝动画让日本声优来配,“幻灯片”现象会减少很多的。

萌战应援:
1.长门大萌神
2.麻将军团
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只看该作者 52楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 游。。 发布

其实剧场版动画和TV动画没什么可比性


OVA而已

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只看该作者 53楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 zhaoxinlon 发布

烧钱帧数就能上去,问题是投资和收入未必成正比


立场问题,看动画是站在观众立场上的。能不能挣到钱不关观众观赏的事。

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只看该作者 54楼 发表于: 2010-07-15
以前技术还没有现在那么好吧,不过制作经费也起到很大的作用


===========================================
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只看该作者 55楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 holyface 发布
To LZ:的确是你的错觉。

日本动画没有不少帧的,只不过声优的配合将违和感减少了不少而已。

不信的话,你把声音关掉看看。

天朝动画其实做的还凑合,关键是缺少优秀的声优,如果天朝动画让日本声优来配,“幻灯片”现象会减少很多的。


这个。。。。声优是最容易的解决的问题

怎么会和动画发生联系?

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只看该作者 56楼 发表于: 2010-07-15
有没有做和有没有必要做, 这也是一个问题.

反问一句要那么多帧, 动画会变得好看些吗?

还是就是帧数多会绝对比帧数少的好吗, 就比如同一部动画, 我多画几帧补足那些静态和过渡帧?

另外, 帧数多难道动作为流畅?


另外问, 是不是全部用动作捕捉技术会好很多?

~~心二的空间~~
现在的popgo感觉像个墓碑, 但想怀旧时, 就来这里看看墓志铭.
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只看该作者 57楼 发表于: 2010-07-15
只要好看,怎么做都无所谓

新房做化物语就超级省,但是很出效果。

宫崎骏不省,效果也很好。


帧数多自然流畅,但不是死的。但节约成本出效果也是门学问

日本的动检动画师非常强,分镜压力也可以小一点

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只看该作者 58楼 发表于: 2010-07-15
只动口不动下巴,关键音只有4、5种的11区动画居然敢跟爸爸国比?

5分钟纯对话就能赶上你一话的帧数了
级别: 圣骑士
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只看该作者 59楼 发表于: 2010-07-15
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最初由 心二 发布
有没有做和有没有必要做, 这也是一个问题.

反问一句要那么多帧, 动画会变得好看些吗?

还是就是帧数多会绝对比帧数少的好吗, 就比如同一部动画, 我多画几帧补足那些静态和过渡帧?

另外, 帧数多难道动作为流畅?


另外问, 是不是全部用动作捕捉技术会好很多?


插画广播剧也有好本子,帧数多和片子好看是两码事,但帧数足够会使得画面流畅好看这是确定的。

此外新房也不是什么特例,化物语虽然对话多动作少,但在表达内容最关键的地方帧数没少(主要是卖萌),新房为了弥补帧数不足总喜欢捏它各种东西来吸引观众注意力,方法是很巧妙但也使得观看的时候总被打断从而很累人,只有熟悉新房手法的人才不吃这一套。EVA的后期也是一样,是通过塞给观众大量难消化的信息来弥补画面的不足,让吃得发撑的观众不去注意味道而已。

新房和庵野用的都是偷懒耍滑头的手法,这类行为观众往往寻思过味后会很反感,事实上也确实如此。

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