过来宣传一下声优收入相关。(以下仅为可信度较高的消息,不代表绝对正确)
http://hi.baidu.com/leixier/blog/item/c43c91238db63248ac34de07.html总论:声优的主要收入来源主要有以下方面。(按高收入到低收入排行)
STVCM (电视广告)
ATVストレートナレーション(电视节目解说)企业ビデオパッケージ(通称企业VP,企业映像包装介绍)パチンコ・パチスロ (柏青哥游戏机配音)
Bボイスオーバー(旁白) キャラクターナレーション(角色解说)アダルトゲーム(工口游戏)
C吹き替え.アニメ.ゲーム等のアフレコ(普通的吹替、动画、游戏等)
DAMラジオ(AM广播)着ボイス(电话语音)キャラソン(角色歌)
EFMラジオ(FM广播)
F ネトラジ (网络广播)
一、配音。
当今的日本声优,绝大多数都是由加入了日本俳优连合(日俳连)的声优事务所进行统一管理,而他们的工资,基本上就是根据日俳连所制定的“等级制”(ランク制)而定。每一个声优都有一个只属于自己的基本配音等级,每年的四月一日可以根据声优的个人意愿自由变更,可增可减,跟日俳连确认后就可以定下当年的基本配音等级。
基本配音等级从15级到45级,级别×1000即为基本配音等级的工资基数(以30分钟的TV番组作为基准)。新人声优一律是LV15,也存在着少数的无等级限制的声优(也就是所谓的“天王级声优”了),工资基数可以超过45000的上限,如:野泽雅子、神谷明、古谷彻等人。
正式的工资计算方法为:
实收工资=(基本对价×180%)(1-20%-10%)
其中:
基本对价=基本配音等级的工资基数×时间割增率(30分番组为1、60分番组为1.5、90分番组为1.9、120分番组为2.3、150分番组为2.7、180分番组为3)
×180%是因为包含了初期目的利用料率80%。
-20%是声优事务所的介绍费(只是通常而言,实际上每个声优事务所的介绍费都会有差异),-10%是税金。
举个例子,如果一个新人声优,他配一集30分钟的TV动画的工资所得就是:
(15×1000×1×180%)(1-20%-10%)=18,900
因此18,900日元才是声优配一集动画的最低收入,同理可得,最高等级的声优配一集动画的收入可为56,700日元(当然,无等级限制的声优可以收入更高。)
TV动画配音报酬只以参与动画配音集数来计算,与单集的配音量多少无关,与是否主役无关。说白了声优只要“哼一声”,都能拿到一集动画的对应工资。
外语片吹替、剧场版等等的收入会比TV动画高,主要是因为时间割增率的不同,如40楼的公式说明:30分番组为1、60分番组为1.5、90分番组为1.9、120分番组为2.3、150分番组为2.7、180分番组为3,剧集播放时间越长,时间割增率也会相应提高。
此外,视动画、映画播放范围的不同,工资收入也会有不同。全国性范围、多频道公映的动画,显然会比地区性的少频道播放的动画多给些报酬。视情况不同,其工资基数可能会比TV番的基数多2~4倍。
“等级制”的计算方法仅适用于动画配音与吹替。而游戏配音方面,则跟动画有极大差异,虽然也看声优的对应等级给予报酬,但主要是以声优的配音量作为工资考核的。现在比较流行,也相对可信的考核办法是以声优的配音句数作为基本单位,一句话通常在80~150日元的报酬范围之间。如果游戏有多平台或多版本的话,配音收入会有相应的加成,但怎样加就不清楚了。
关于18X游戏的配音报酬,就我所知道的,其实也不怎么样,甚至比我上述的游戏配音计算方法所得还要更低……
首先我们需要感谢伟大的GIGA公司,提供了以下信息:
アダルトゲームなどのギャラについて
【工口游戏的报酬相关】
収录は、12月中と2月中の2回にわけて行います。
【配音收录在12月与2月分两次进行】
■メインヒロイン 【主角】
およそ2000ワード弱で、ご报酬として130000円程度
【台词在2000句左右的,可得130000日元左右】
■サブキャラクター 【配角】
およそ500ワード程度で、ご报酬として、25000円程度
【台词在500句左右的,可得25000日元左右】
*注意:这里的“ワード”,个人觉得不可能是“单词”的意思,如果说两千个词就能拿13万,那配工口游戏就比解说更赚钱,游戏厂商都要亏死了。
然后是来自声优事务所アトリエピーチ的更确切的信息:(仅节选跟具体报酬有关的部分)
http://www.hormone.co.jp/peach/faq.htmlQ2:Windows版ゲームの音声収录の场合、だいたいどのくらいの金额を考えておけばいいの?
【问题2:Windowa版游戏的配音收录,预计大概需要付多少钱呢?】
声优による。18Xの场合、新人で¥25,000くらいより大ベテランで¥150,000くらいまで
【18X游戏的话,新人声优报酬在25,000日元左右,元老级声优在150,000日元左右,基本是这个幅度】
好了。从这两个信息看来,工口游戏业界的声优报酬已经比较明确了,每次收录的报酬:
新人25000日元
中坚40000日元左右(推定)
元老15万日元
然后根据角色的重要程度(也就是台词量),配音收录次数,来决定最终的收入。
所以呢,配工口游戏未必见得就很能赚钱,反而可能更加吃力不讨好。
二、歌曲相关。
音乐CD的印税收入,其实主要依据是以下这张图:
http://img464.ph.126.net/Pg2KXPiUiVnXK6CBHfyLZA==/1583296743997820112.jpg这是前两年在日经娱乐杂志上刊登的图片,反映了一张CD的收入分配构成。
需要注意的是,这里提到的只是ALBUM的收入构成,与SINGLE相比,制作费与宣传费部分都会多很多,因此相对的作词作曲家和歌手的收入空间会小一些。所以SINGLE的话,歌手的印税收入肯定要比ALBUM要多,通常达到2~3%也很正常。
此外,歌手1%的印税只是行业的最低标准,也就是新人标准,随着歌手名气的增加和影响力的增大,其所占比例也会随之升高(留意到下面的*了吗?大牌歌手或组合可以拿到2%以上),至于说有没有上限……暂时没很明确的资料。
角色歌方面,跟个人名义的歌曲有很大区别,因为是角色名义的单曲,所以声优歌手是没有印税收入的,而只有一次性的固定给付演唱费。换言之,角色歌CD的销量高低与声优歌手的收入多少没有直接联系,全看签约时给付多少钱了。
演唱会收入方面,我看到的主要有两个说法。
1、是按演唱会总票房进行分成。
2、是按排练日期固定给予日工资,演出当天按协定给予演出费。
但是以上两个说法都没有找到很明确的实例对其进行说明。
其中第二个说法除了适用于演唱会外,还适用于普通的EVENT,而日工资报酬,比较认可的是三万元为最低,最高不超过十万。
歌曲配信的收入方面,歌手大概可以拿到配信费用的6%作为印税,也有个说法是固定7日元。
此外,卡拉OK也有印税收入,每人每点唱一曲,就有2日元的印税,不过这是作词作曲编曲平分,没有歌手的份……
三、其他。
官方会员俱乐部。
稍微著名一些的声优,会开设个人的官方FANSCLUB,当然,想入会就要收费,主要是入会费和年费了。据日本方的资料显示,声优本人可以从拿到“著作権10%”的收入。这个是什么呢?其实这是日本书籍类商品的印税基准。实际上根据书籍实际发行量的多少,这个印税可以从8%~10%以上进行相应的调整。由于加入声优FANCLUB最大的福利就是获得会报,所以可能因此就用这个“著作权”印税来计算相关收入吧?
说到FANSCLUB,当然就要提到物贩了,这是FANCLUB最常规的赚钱方式。声优从物贩中大概能获得7%左右的印税,不过这个来源我还没查到出自哪里,可信度未知。
电台广播方面,其实收入真是蛮低的。
ラジオ2本录り7000円、AMなら30分1万円
例如水树奈奈,每周两个固定电台节目,加上每月一次的POWER GATE,偶然再穿插去别人的电台广播做GUEST,这部分年收入累计起来大概300万都不到吧……顺便一提,网络广播的报酬是所有收入类型最低的,低到什么程度就不知道了……(喂!)
与此相对的,声优所能获得的最高收入类型,是CM和解说。但是,这样好康的事情,通常只有成名已久,或者具有极大人气的声优才有机会担当。(例如近年来的水树奈奈,基本都抛弃收入较低的配音业务,专攻解说了,果然会赚钱!XDD)
其中,又以TVCM为赚钱之最。如果有幸获得全国性的TVCM,短短一分钟就能获得上百万的收入。但是……普通的声优是不可能接到这样的活啦,只有声优元老才有份。
而在CM这方面比较突出的,是能登麻美子,鉴于这是大沢事务所的强项,而能登又颇受大企业所青睐,所以她多年来在这个领域都有不少斩获,成为不逊色于她的配音的主要收入来源。
其次是TV节目的解说和企业VP(视频介绍),通常比较长期而有名的节目的解说,年收入都能达到数百万日元。例如MUSIC JAPAN,奈奈光是做这个节目的解说收入,就能保证年收入比50%以上的声优年收入要高,何况她还有其他的解说业务。与此比较接近的业务是节目主持,例如山寺宏一、皆口裕子等人都是这方面的强者。
再后就是角色解说和柏青哥机配音了,都是数十万日元的收入档次。例如日野聪在HEY!HEY!HEY!MUSIC CHAMP中就有担当角色解说,而平野绫也参与过不少柏青哥机游戏的配音。