引用
最初由 Fenkmily 发布
没人会回答吗?“详细说一说AQ的各模式和作用”
有那位高人能帮忙解说一下。
以下纯个人意见,仅供参考。
AQ的原理和意义你没问,我假设你已经知道(否则我又要多码字,还未必讲得清= =)
首先你需要知道,不同版本的x264的AQ-mode是不一样的,所以这里我尽量不按编号来讲,否则容易混淆——但某些AQ-mode并没有很明确的名字(或者至少我不知道),所以我还是不得不将某些mode描述成AQn。
x264 Git目前一共只有两个AQ。
AQ-mode 1=VAQ,不懂的话就默认+tune绝对够用。没有明显缺点。
AQ-mode 2=前AQ4,AQ3的改进(AQ3参见下文),上帖我说明过了。对边缘的修饰非常完美,但也有容易出Block的副作用(似乎偏离初衷了=w=)。
另外还有一些其他Patch或者既往版本的AQ:
Haali's AQ(一般称HAQ),VAQ之前的AQ,效果很明显,但码率浪费大(或者换言之质量不好)。目前仅存在于VFR Maniac的MixAQ patch里。
AVAQ,前Git的AQ-mode 2,已经被淘汰我就不说了吧= =另外AVAQ还有个mod,对渐变和暗景做了优化。
AQ3,AVAQ的改良,但效果(我觉得)比较有限。
OreAQ,seraphy的AQ,目前存在于VFR Maniac的OreAQ patch里。对于某些类型的动画比较适合(具体什么类型就靠你自己尝试了),在(前)AQ4出来之前还是有点用的——现在我觉得(前)AQ4更好。
补充一下,对于AQ这样的视觉心理学算法,唯一的标准是盲测。所以你必须自己逐一试过才能真正认识。