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[请教]压制高手们能否提供一些好的模版或参数?

楼层直达
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今天倒霉死了,不小心升级ERP时忘了备份,以前的几个模版都没了,而我对那些高级参数又不熟,所以想请压制高手们能否提供几个好的模版,1PASS或者2PASS都可以,反正我一般压制的要求是一集动画大概87M左右,DVDRIP的有些会要求高一些,大概100-110M左右,请高手们不吝赐教,提供模版或者压制参数都行!(以前的一些辩论实在看的头大^_^)
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只看该作者 1楼 发表于: 2004-11-14
87M左右:

不很重视质量的动画片:

1pass设置:

490-1500K
64k plus

DVDrip的,
可以用600-2000k

2pass设置:
490-1500k
64k plus

DVDrip
600-2000k


高级设置:

EHQ:质量和压制时间成正比。

基本上。。。如果不怎么会设置的话,
高级编码设置里,下面的选项全都别选。。

睡了

电脑影音、美术爱好者技术交流QQ群:7414375

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只看该作者 2楼 发表于: 2004-11-14
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最初由 水月含风 发布
87M左右:

不很重视质量的动画片:

1pass设置:

490-1500K
64k plus

DVDrip的,
可以用600-2000k

2pass设置:
490-1500k
64k plus

DVDrip
600-2000k


高级设置:

EHQ:质量和压制时间成正比。

基本上。。。如果不怎么会设置的话,
高级编码设置里,下面的选项全都别选。。

睡了


可是我对质量最挑剔了,平时压制的片子很少,所以时间无所谓,体积大那么几
M到十几M也没关系,质量我是最看重的,所以才想知道那些高级设置对压制效果的作用啊!另外还有sharp与normal模式的区别等这些,反正能够提高质量的我都想用上,hoho
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只看该作者 3楼 发表于: 2004-11-14
其实如果最看重质量的话, 不压的质量是最高的...............

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只看该作者 4楼 发表于: 2004-11-14
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最初由 skywalker 发布
其实如果最看重质量的话, 不压的质量是最高的...............


这话也不一定吧,avi格式有些地方的某些细节缺陷,压成rmvb后会消掉的,hoho 。

不过压制后,体积的降低是很明显的,再说,网上动画的片源还是rmvb的多得多,就保持统一的话也不得不去压制啊!
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-11-14
87M是不是因为700m的cd-r上正好装下8集?
hoho...

向无偿工作的字幕组人员致敬!!
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-11-15
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最初由 jige 发布


这话也不一定吧,avi格式有些地方的某些细节缺陷,压成rmvb后会消掉的,hoho 。


这话就更不对了,从来没听说能凭空补完有缺陷的地方.只能是牺牲细节来抹杀缺陷.看来人眼就是好糊弄啊.

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

=========================

FANSUB的历史,又翻过了新的一页
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-11-15
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最初由 wolfsoft 发布


这话就更不对了,从来没听说能凭空补完有缺陷的地方.只能是牺牲细节来抹杀缺陷.看来人眼就是好糊弄啊.


hoho,咱们不就是用眼看吗?何必管那些具体的参数呢?
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-11-16
其实使用ffdshow里面的各种filter也可以在播放的时候修补这些缺陷............

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只看该作者 9楼 发表于: 2004-11-17
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最初由 skywalker 发布
其实使用ffdshow里面的各种filter也可以在播放的时候修补这些缺陷............


这个还有avs的运用就不太懂了,有详细这方面的文章吗,有些叫人看不懂
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只看该作者 10楼 发表于: 2004-11-17
ffdshow里面就这么几个功能.......
每个都试试就知道是干什么的了............
至于AVS, 那就比较复杂了...........
可能学习英文去看英文说明更快些...............

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只看该作者 11楼 发表于: 2004-11-17
近来懒得夸张……我明天帮一位老师顶课,今晚才备课,希望来得及^_^别误人子弟,哈哈!看见S版一样深夜在线实感不孤单,有点兴致转一些内容吧。

要使用AVS,得先安装AviSynth(http://sourceforge.net/projects/avisynth2/)。

这里转一媒体技术专业人员在多年前写的AviSynth 教程让楼主有个了解吧,而一些实用例子可参考COPD的《ffdshow/avs+ERP成批压制vcd-rmvb技巧和经验 》与《vob-rmvb压制技巧和经验(avs) 》两教程。

COPD的《RMVB压制教材》
http://www.speedmovie.net/


AviSynth 教程

作者: CSR2000

一、简述

AviSynth是AVI SYNTHesizer的缩写,意思就是AVI和成器,是一个Frameserver。(Frameserver就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程, 其间没有临时文件或中介文件产生)

AviSynth是由Ben Rudiak-Gould首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式来合并和滤镜处理影像文件。最独特的就是AviSynth并不是一个孤立的影像处理程序,而是在影像文件和应用程序之间担任“中间人”的角色。

AviSynth的基本工作原理是这样的:
首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜;
然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。

因此使用AviSynth有5大优势:
1. YUV支持:内建滤镜可以在YUV环境下运行,第三方滤镜几乎也兼容YUV,所以比起VD、ND的内嵌滤镜必须在RGB环境下运行要快很多。省却了一个转换的过程,将来还可以支持YV。
2. 滤镜处理:内建许多影像处理滤镜,比如Resizing,Cropping等。还有大量的第三方强力滤镜,并可以调用VD以及AviUtl的第三方滤镜。
3. 突破2G限制:通过AviSynth打开影像文件就相当于应用程序直接打开,这样就可以使本身有2G限制的程序也能突破2G的限制。
4. 打开格式:AviSynth可以打开几乎所有影像文件,包括MPEG和QuickTime。所以当影像应用程序通过AviSynth打开这些文件时,会被认为是打开标准的AVI,这样就可以处理影像应用程序本身并不支持的格式。
5. 节省硬盘空间:AviSynth处理的影像文件在运行过程中直接导入应用程序,没有临时文件,所以节省硬盘空间。

AviSynth现在有3个版本,第一个是Ben Rudiak-Gould的首先编译的AviSynth v1.0b;在Ben Rudiak-Gould停止开发后,Edwin van Eggelen继续开发,最新的版本是AviSynth v1.0b6;在2002年7月第二次源码编写计划开始,目前最新的版本是AviSynth v2.0.6,新的v2.5版还在开发中。
最后一个版本比较强大,更新速度快,增加了许多实用的命令,也吸收了一些优秀的第三方滤镜成为内建滤镜,强力推荐使用。

二、安装

AviSynth的安装可谓简单,先下载AviSynth,然后解压缩,把AviSynth.dll复制到Windows\System下(W98,ME)或Windows\System32下(W2K,XP),然后运行INSTALL.REG就完成安装了。


三、内建滤镜

AviSynth内建了数目繁多的滤镜,所以只能介绍一些最常见实用的一部分。

1、源文件滤镜

① AVISource
导入AVI,对于DivX或XviD,需要安装相应的Codec。
例:AVISource(“test.avi”)
② WAVSource
导入WAV
例:WAVSource(“test.wav”)

2、处理滤镜

① AddBorders
加边:给影像加黑边,尤其适用于对16:9的影像加字幕,希望不影响图像,把字幕加在图象的下方的情况。参数是整数,顺序是左、上、右、下。
例:AddBorders(0,64,0,64) # 把640*352(16:9)改成640*480(4:3)

② ConvertToRGB 和 ConvertToYUY2
改变颜色环境:
VD和AviUtl第三方滤镜有的需要RGB环境才能运行,需要ConvertToRGB来进行切换。
有的RAW文件是RGB的,但调用的AVISynth滤镜只能运行在YUV下,就需要用ConvertToYUY2来运行。
例:ConvertToRGB() # 改变成RGB颜色环境
ConvertToYUY2() # 改变成YUV颜色环境

③ Crop
切边:为了保持比例或切除黑边,参数是整数,顺序是左、上、宽、高。
例:Crop(8,0,704,480) # 左右各切去8,以保持比例

④ Levels
层次:调节亮度、对比度和Gamma值。
例:Levels(0,1.2,255,0,255) # 调整Gamma,使画面变亮


⑤ LanczosResize
放大缩小:Lanczos采样方法可以在图像处理中看到,是BicubicResize的替代者,提供更精准、更锐利的画质。本来是日本人开发的第三方滤镜,在日本普遍使用,欧美使用BicubicResize。自2.05版本开始吸收为内置滤镜。
例:LanczosResize(640,480) # 把分辨率改变为640*480

⑥ Tweak
调整:可以调节色度,饱和度,亮度,对比度。
色度:-180.0~180.0,默认0.0。正数趋向红色,负数趋向绿色。
饱和度:0.0~10.0,默认1.0。0.0为黑白。
亮度:-255.0~255.0,默认0.0。
对比度:0.0~10.0,默认1.0。

3、编辑滤镜

①FadeIn 和 FadeOut
淡入和淡出:提供淡入和淡出功能,尤其是淡出功能,可以使影片结束地更自然。参数为整数,表示需要编辑的帧数。
例:FadeOut(24) # 影片最后1秒淡出

②Trim
截取:决定需要处理的部分。参数为整数,表示需要编辑的开始帧和结束帧。对抽样做Sample比较有用。
例:Trim(240,480) # 决定处理240~480这一片断

4、声音滤镜

① AudioDub
影音合并:可以把影像和声音合并在一起。适用用用Helix直接做RMVB格式的DVDrip。
例:Video = AVISource("test.avi")
Audio= WAVSource("test.wav")
AudioDub(Video,Audio) # 把test.avi和test.wav合并

② GetLeftChannel 和 GetRightChannel
获取声道:把立体声的左右声道单独返回,适用于左右声道不同语种的WAV。
例:stereo=WavSource("test.wav")
return GetLeftChannel(stereo) # 返回test.wav的左声道

③DelayAudio
声音延迟:由于从VOB里分离的AC3通常有延迟,所以用Azid转码得到的WAV也有延迟,在用AudioDub合并时就需要加上这个延迟。
例: WavSource("test.wav").DelayAuido(0.5) # 把test.wav延迟半秒





四、第三方滤镜

AviSynth最强大之处就是有数目繁多、功能强大的第三方滤镜;同时还可以调用VD以及AviUtl的滤镜;甚至还有特别开发的接口,可以让TMPGEnc和AviUtl读取AVS。
和内建滤镜不同,第三方滤镜需要先调用声明,再可以使用。

1、源文件滤镜

① MPEG2Dec
由dividee编写的读取DVD2AVI产生的d2v工程文件的滤镜,同时内建去除Noise的TemporalSmoother。
例:LoadPlugin("MPEG2Dec.dll")
MPEG2Source(”test.d2v”)

② MPEG2Dec2
trbarry在MPEG2Dec的基础上进行了改进,支持P4的SSE2指令集。用文本编辑工具打开d2v,把iDCT_Algorithm=?改成5就可以了。速度很快,效果也好,推荐P4 CPU的用户使用。
例:LoadPlugin("MPEG2Dec2.dll")
MPEG2Source(”test.d2v”)

③ MPEG2Dec3
在MPEG2Dec2的基础上再进行了改进,加入了Nic的图像后处理(PP),一定程度上可以减少Noise。好像除了P4的SSE2外,还加入了AMD的3D Now!优化,目前还在开发中,是个非常有前途的滤镜。
例:LoadPlugin("MPEG2Dec3.dll")
MPEG2Source(”test.d2v”,CPU=4) # CPU=4就是开启了PP模式

2、处理滤镜

① SimpleResize
放大缩小:由trbarry编写的,由于对SSE进行了优化,所以速度快,效果好。替代了AviSynth中的BilinearResize。和LanczosResize的米切尔双立方体算法不同,这个是单纯的双线性算法。LanczosResize的画质更锐利和真实,适合普通电影;而SimpleResize的画质较柔和,适合动画。
例:LoadPlugin("SimpleResize.dll")
SimpleResize(640,480)

② ColorYUY2
颜色补偿:Kiraru2002编写的滤镜。由于经过编码,得到的结果和DVD相比较,颜色有所改变,所以要对颜色进行补偿。
例:LoadPlugin("ColorYUY2.dll")
ColorYUY2(0,10,0,10,0,0,0,0,0)


3、交错滤镜

Decomb
IVTC和Deinterlace滤镜:由Donald A.Graft编写,新增加的专门处理NTSC格式动画的mode=2,要和Avisynth2.05以上版本使用,不然速度会慢一倍。

guide 0~2,默认0, NTSC用1,PAL用2,可以提高IVTC准确度。
gthresh 0~100,默认15,控制区分不同帧的程度。
post 默认true,用来处理IVTC遗漏的细节,使画面略微模糊。
threshold 0~255,默认15,控制post的程度。
dthreshold 0~255,默认9,控制threshold判定IVTC遗漏的程度。
blend 默认true,在交错画面用渲染来替代填充。
chroma 默认false,在交错画面的亮度色度调整。
cycle 2~25,默认5,每n帧删除1帧,NTSC选5,PAL选25。
mode 0~2,默认2。
mode=0 对cycle里最相近的帧不进行处理。
mode=1 对cycle里最相近的帧进行处理,用于处理混合帧速。
mode=2 在一个很长的范围里进行帧对比,可以正确处理动画里由8帧或12帧复制为29.97帧的情况。
Threshold 默认0,控制mode=1时的处理重复帧的程度,Threshold默认100,控制mode=2时的处理重复帧的程度。
Quality 0~3,默认2,采样和色度的质量,与速度成反比。

但是最近的几个版本似乎都存在一个问题,就是处理后的画面有波动现象,并伴随影片里文字闪烁现象,所以还是用老版本的保险。

例:LoadPlugin("Decomb.dll")
Telecide(Guide=1,Gthresh=50,Chroma=True,Quality=3,Post=false)
Decimate(cycle=5)# NTSC 3:2 PullDown

LoadPlugin("Decomb.dll")
Telecide(Guide=1,Gthresh=50,Chroma=True,Quality=3,Post=false)
Decimate(Cycle=5,Mode=2) # NTSC Progressive和Interlaced混合

LoadPlugin("Decomb.dll")
Telecide(Guide=2,Gthresh=50,Chroma=True,Quality=3,Post=false)
Decimate(Cycle=25) # PAL



4、字幕滤镜

① VobSub
Sub字幕:VobSub不但是外挂字幕的好手,内嵌字幕也是一样的强。
将字幕的2个文件test.idx和test.sub放在同一个目录下就可以了。
例:LoadPlugin("VobSub.dll")
VobSub(“test”)

② TextSub
SSA和ASS字幕:这个也是VobSub自带的,可以内嵌特效字幕。
例:LoadPlugin("TextSub.vdf")
TextSub(“test.ssa”)

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只看该作者 12楼 发表于: 2004-11-19
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