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降噪后得出这样的图像,如何处理?

楼层直达
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只看该作者 1楼 发表于: 2010-01-13
噪点抠掉了..色块也就出来了..适度就行了.

原型党表示滤镜什么的最讨厌了..

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只看该作者 2楼 发表于: 2010-01-14
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最初由 蓝の回忆 发布
噪点抠掉了..色块也就出来了..适度就行了.

原型党表示滤镜什么的最讨厌了..
sorawoto这片不加filter会死的,凡事不要盲目

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只看该作者 3楼 发表于: 2010-01-14
那些叫banding,看这里

降嘈后加一个deband的滤镜就行了
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-01-14
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最初由 manofman 发布
那些叫banding,看这里

降嘈后加一个deband的滤镜就行了
sorawoto好难弄的,这个场景倒没什么问题,但比如第一话OP前面火车里那段暗景,gradfun2db单用的话开1.8都不够(而且这时都抹平了)。

更离谱的是那段不降噪也banding。

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只看该作者 5楼 发表于: 2010-01-14
有没有神奇滤镜砍了噪点却不会留下banding的痕迹呢..

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只看该作者 6楼 发表于: 2010-01-14
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最初由 蓝の回忆 发布
有没有神奇滤镜砍了噪点却不会留下banding的痕迹呢..
郑重推荐blankclip

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只看该作者 7楼 发表于: 2010-01-14
老蛇..都成黑的了..怎么玩?:rolleyes:

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只看该作者 8楼 发表于: 2010-01-14
有些东西已经不行了非要修也是无能为力,只能凑合弄弄就算了
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-01-14
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最初由 蓝の回忆 发布
老蛇..都成黑的了..怎么玩?:rolleyes:
什么颜色都可以的哦,比如这样
BlankClip(length=35000, width=1280, height=720, fps=24000, fps_denominator=1001, color=$FFFFFF)

另外提一句,降噪不会造成banding,造成banding的原因有且只有下采样、色彩空间转换或者压缩造成的信息损失。降噪之所以会使banding看上去更明显,是因为下采样的过程中一般使用了抖动算法;或者就如sorawoto这样,简单地人为添加噪点。至于为什么抖动算法,或者说噪点能让banding不明显,请自己做实验吧,理论我讲不清……

也正因为这sorawoto纯属后期addgrain而不是dithering,所以随便一降噪就恶心得要命,但不降噪更恶心……

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只看该作者 10楼 发表于: 2010-01-15
感谢高手赐教
BlankClip()
这招能节省不少码率呢,效果很棒

我用

FFT3dGPU()
gradfun2db()

编码后,会出现AVS预览时没有的Banding
这个有什么X264参数可以治到它呢?
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-01-15
根源是码率不足,--chroma-qp-offset -2或者更低试试,另外可以适当开大AQ。

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只看该作者 12楼 发表于: 2010-01-15
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最初由 ssnake 发布
什么颜色都可以的哦,比如这样
BlankClip(length=35000, width=1280, height=720, fps=24000, fps_denominator=1001, color=$FFFFFF)

另外提一句,降噪不会造成banding,造成banding的原因有且只有下采样、色彩空间转换或者压缩造成的信息损失。降噪之所以会使banding看上去更明显,是因为下采样的过程中一般使用了抖动算法;或者就如sorawoto这样,简单地人为添加噪点。至于为什么抖动算法,或者说噪点能让banding不明显,请自己做实验吧,理论我讲不清……

也正因为这sorawoto纯属后期addgrain而不是dithering,所以随便一降噪就恶心得要命,但不降噪更恶心……


加在源滤镜前?

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只看该作者 13楼 发表于: 2010-01-15
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最初由 蓝の回忆 发布


加在源滤镜前?
blankclip我明显是在吐槽啊= =居然还真信了……

不过对于sorawoto第一话OP那个logo,确实可以这么搞,把logo抠出来overlay在blankclip上

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只看该作者 14楼 发表于: 2010-01-15
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最初由 ssnake 发布
blankclip我明显是在吐槽啊= =居然还真信了……

不过对于sorawoto第一话OP那个logo,确实可以这么搞,把logo抠出来overlay在blankclip上


老蛇真是的..我说摆了半天没见任何效果的.
欺骗人感情.

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