无安全问题 我爸爸的出生地 我妈妈的出生地 我的小学校名 我的中学校名 我最喜欢的运动 我最喜欢的歌曲 我最喜欢的电影 我最喜欢的颜色 自定义问题
水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 eminem 发布其实我也更喜欢以前的2D战斗 ....... 不过并不是说3D战斗就不喜欢了 SO那种一样很有爱 = =
引用 最初由 绯雨 霜 发布我想可能是2D组最近在做TOH的缘故,所以这个WII上的就交给3D组做了。清晰的2D建模制作起来不比3D方便,而且现在TOV和TOS-R的建模又能进行再利用,我想做3D也应该是为了省钱吧= =
引用 最初由 影魂 发布2D主要不能360度走位绕背面很不爽TOR那种3线饶背面解决方案又怪到死2D画风倒很好
引用 最初由 草飞云 发布3D的话最后进化成鬼泣呢样的吧 = =
引用 最初由 绯雨 霜 发布2D能前进绕背面,不过像TOD2绕被后SP会减少,让人无法发起有效攻击这点很汗[/KH]
引用 最初由 eminem 发布某组已经被彻底打入DS了 ..... = = 做给Wii 1可以省钱 2可以再次阉割送给PSP PSP的传说移植系列一直停止不前了 正好卡到TOL那里 orz 为什么!namco是故意的么 赶快给我一直TOL
引用 最初由 绯雨 霜 发布其实TOL是我第一款用配角的女剑士最先斗鸡场通过的传说,男主的拳头真是不好用[/KH]