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x264参数请教! 相关最新版x264参数的使用~

楼层直达
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x264加入了一些新的参数,对此我不是很在行,大家帮忙看看吧~

以前:
[PSP]:
Main@L2.1
--profile main --bitrate 600 --level 2.1 --direct auto --subme 6 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --no-8x8dct --me umh --thread-input --sar 1:1

Main@L3.0
--profile main --bitrate 600 --level 3 --bframes 2 --direct auto --subme 6 --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --no-8x8dct --vbv-bufsize 200 --vbv-maxrate 2000 --me umh --threads auto --thread-input --sar 1:1

Main@L3.0 720X480
--profile main --bitrate 1000 --level 3 --ref 2 --direct auto --subme 5 --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --no-8x8dct --thread-input --sar 40:33

[PSP+iPhone]
Baseline@L1.3
--profile baseline --bitrate 600 --level 1.3 --bframes 0 --no-cabac --subme 6 --trellis 0 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --no-8x8dct --me esa --thread-input --no-dct-decimate --sar 1:1


1、想问下是否有必要使用最新的x264及参数?像Megui里的:
--profile main --level 2.1 --preset fast --crf 20 --thread-input --deblock 0:0 --bframes 3 --direct auto --b-bias 0 --scenecut 40 --ref 4 --vbv-maxrate 2000 --rc-lookahead 40 --no-mbtree --aq-mode 2 --aq-strength 1.0 --merange 16 --me umh --subme 6 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --no-8x8dct --trellis 1 --psy-rd 1.0:0 --aud

2、level参数不是太了解,能否给讲解下,设高设低有什么区别,当然是在设备允许播放的level内。

3、能否推荐一下最新x264适合PSP、iphone的参数,还是megui已经给出了最合适的参数,不需要再参数上花心思了。

题外:MeGUI最近都不怎么更新了,咋回事?我现在的core是0.3.1.1056,应该是最新了吧。
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只看该作者 1楼 发表于: 2009-10-25
Re: x264参数请教! 相关最新版x264参数的使用~
引用
最初由 ciey 发布
x264加入了一些新的参数,对此我不是很在行,大家帮忙看看吧~

以前:
[PSP]:
Main@L2.1
--profile main --bitrate 600 --level 2.1 --direct auto --subme 6 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --no-8x8dct --me umh --thread-input --sar 1:1

Main@L3.0
--profile main --bitrate 600 --level 3 --bframes 2 --direct auto --subme 6 --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --no-8x8dct --vbv-bufsize 200 --vbv-maxrate 2000 --me umh --threads auto --thread-input --sar 1:1

Main@L3.0 720X480
--profile main --bitrate 1000 --level 3 --ref 2 --direct auto --subme 5 --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --no-8x8dct --thread-input --sar 40:33

[PSP+iPhone]
Baseline@L1.3
--profile baseline --bitrate 600 --level 1.3 --bframes 0 --no-cabac --subme 6 --trellis 0 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --no-8x8dct --me esa --thread-input --no-dct-decimate --sar 1:1


1、想问下是否有必要使用最新的x264及参数?像Megui里的:
--profile main --level 2.1 --preset fast --crf 20 --thread-input --deblock 0:0 --bframes 3 --direct auto --b-bias 0 --scenecut 40 --ref 4 --vbv-maxrate 2000 --rc-lookahead 40 --no-mbtree --aq-mode 2 --aq-strength 1.0 --merange 16 --me umh --subme 6 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --no-8x8dct --trellis 1 --psy-rd 1.0:0 --aud

2、level参数不是太了解,能否给讲解下,设高设低有什么区别,当然是在设备允许播放的level内。

3、能否推荐一下最新x264适合PSP、iphone的参数,还是megui已经给出了最合适的参数,不需要再参数上花心思了。

题外:MeGUI最近都不怎么更新了,咋回事?我现在的core是0.3.1.1056,应该是最新了吧。


x264 --profile main --level 3.0 --crf 18 --preset placebo 你要BT吗:D
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只看该作者 2楼 发表于: 2009-10-29
大大快点出现吧~
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-10-30
PSP还crf 18干啥 crf28和18在psp那没区别 反正屏幕那么小
级别: 侠客
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-10-30
引用
最初由 zhflary 发布
PSP还crf 18干啥 crf28和18在psp那没区别 反正屏幕那么小


看来你没看懂我这个参数的奥妙之处啊,而且我是视觉至上的,压片是crf绝不高于22,嘛,以你能将720P压到100+m的能力来看 是够了:p
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-10-30
怎么会没区别?如果是480x272的分辨率就有区别了
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-10-31
还是建议480X270
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-10-31
480x272无非就是底2px切掉嘛,留黑边就好了

Mod16党飘过

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只看该作者 8楼 发表于: 2009-10-31
不加黑边的话x264自动pad最后一行,显然黑边画质更低
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-10-31
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最初由 roozhou 发布
不加黑边的话x264自动pad最后一行,显然黑边画质更低
不是所有编码器都像x264这样哦

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只看该作者 10楼 发表于: 2009-10-31
但加黑边肯定是最差的
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只看该作者 11楼 发表于: 2009-10-31
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最初由 roozhou 发布
但加黑边肯定是最差的
要效率还是要质量的问题,mod2到mod16的效率还是有差的——当然不要举x264这种补边的例子

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只看该作者 12楼 发表于: 2009-10-31
480x270是mod 64的,即使YUV紧密排列,各自都是对齐到mod16的,我实在想不出效率差在哪里了?
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只看该作者 13楼 发表于: 2009-10-31
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最初由 roozhou 发布
480x270是mod 64的,即使YUV紧密排列,各自都是对齐到mod16的,我实在想不出效率差在哪里了?
MB上有差吧,我以前x264 r7xx时测试480x270比480x272慢50%以上。

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只看该作者 14楼 发表于: 2009-10-31
现在不可能还有这样的问题了。

试了下,全默认参数:
480x272: 39.17 fps, 343.41 kb/s
480x270: 38.26 fps, 345.62 kb/s
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