搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 15233阅读
  • 99回复

日本PC游戏产业和动画已经落后了啊......

楼层直达
级别: 光明使者
注册时间:
2008-09-13
在线时间:
492小时
发帖:
8740
只看该作者 45楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 无名之死者 发布
虽然不想说但还是没忍住

但像这种铺面而来小白之气却总故作老气横秋的帖子LZ还想发多少。

恩,这句话虽然有些伤人,不过还是表达出了我的心声……
大概吧…


想必上帝一定很爱他们
级别: 侠客
注册时间:
2003-02-19
在线时间:
0小时
发帖:
411
只看该作者 46楼 发表于: 2008-11-12
好吧 我承认我在这里水土不符 算了以后不发贴了!
级别: 骑士
注册时间:
2005-05-09
在线时间:
2小时
发帖:
1168
只看该作者 47楼 发表于: 2008-11-12
进来的时候是11区,出来的时候就到121了,这公车。。。
级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-08
在线时间:
1665小时
发帖:
9211
只看该作者 48楼 发表于: 2008-11-12
引用
就PC平台而言,比银英7好的就很有几个,比如空之轨迹、伊苏、鬼泣、鬼舞者等,观贴的各位应该能够比我举出更多。最近的鬼泣4,本人就觉得比欧美大部分3D游戏做的更精彩,这个游戏的剧情算得上很简单了。
另外,小日本的3D还有一个相对于欧美3D游戏的优势,那就是很“精致”。这里的“精致”不知道是否恰当,我暂且用着。不光指画面,很早我就发现它的3D游戏引擎还照顾到了那些有着“3D综合症”体质的玩家群体。到现在为止,我还没发现我周围的那些家伙玩日本3D有眩晕症状的。而这些家伙对于欧美的3D游戏(WOW除外)表现各异,严重的甚至连屏幕都不敢直接看。特别是针对FPS类,过往的经验以及他人的评论已逐渐让我产生了一个看法——那就是欧美作FPS游戏最简单最方便,所以FPS流水线般一个接着一个的出。

鬼泣是家用機轉PC,而且CAPCOM的新引擎也是歐美來的。
後一段比較同意,所謂技術是服務於遊戲表現的,技術再好,表現不出來/表現不好都是廢的。歐美純賣技術而最後失敗的例子又不是沒有。falcom的引擎用很久了(雙星物語2我還沒有玩),技術不先進,但表現得好,也配合遊戲風格。這才是王道。

大朋めがね 関谷あさみ 井ノ本リカ子 鳴子ハナハル  由于一些晦暗的原因,我与我眷恋的人之间,我仅能看到的就如隔着一面镜子.--Vincent van Gogh
级别: 新手上路
注册时间:
2008-05-13
在线时间:
6小时
发帖:
526
只看该作者 49楼 发表于: 2008-11-12
老美的连载动画不是跟OP一个类型的吗?本身就很崩还怎么再崩?
至于PC,提银英7之前先去玩玩355吧,让你看见什么叫技术
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 50楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 cloudvii 发布
日本游戏厂家不怎么做pc游戏嘛,原因可能是利润小,日本一直是tv游戏占大头,造成的恶果就是现在游戏领域里图形技术差了欧美一大截。

家用机饭以前嘲笑pc的画面有相当长一段时期,然后自从pc有了3D加速卡之后差距越来越小,经过N年pc硬件飞速发展,局势已经完全调转,不在pc游戏下功夫的日商发觉自己的图形技术已经跟不上欧美,不过玩画风玩风格日商显然还是颇有心得。

游戏领域,图形技术的最高峰几年前已经是pc游戏在占据,家用机饭们大都已经接受了这个事实,这帖子里某些人活在平行世界里。
其实街机还没衰落时,街机的画面一般领先家用机一个或半个世代。
欧美的游戏3D画面确实港,不过画面超越家用机几倍的那些游戏在绝大多数PC上都只能以幻灯片的速度来运行.

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 51楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 拂晓之歌 发布
日本游戏最领先的年代,应该还是在FC时期。
世界第一的游戏公司任天堂是美国的?

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 52楼 发表于: 2008-11-12
EA的股票狂跌,是不是世界第一已经不是很明确了

算起来,MS应该是世界第一的游戏公司
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 53楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 Vajra 发布
日本的单机业本来就是凑合的活着的,游戏机业请列举能抽FF12耳光的作品。


作为单机游戏,没人能抽它,FF12应该庆幸自己挂了单机的名头,跟它兄弟FF11比,12确实够幸运的.否则没出门就被人抽死在屋里了.
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 54楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 bluesphere 发布
EA的股票狂跌,是不是世界第一已经不是很明确了

算起来,MS应该是世界第一的游戏公司
单纯比游戏产业的话,微软也比不过任天堂.

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 55楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 安东科维奇 发布
单纯比游戏产业的话,微软也比不过任天堂.


只是针对涉足游戏业而言,不过以微软的布局来看,如果真的把一部分重心倾斜在游戏业上,NINTENDO恐怕也只有吃瘪的份.老任那套经营理念说实话我并不欣赏,一个产业不可能只靠走捷径卖创意生存下去.老任估计也清楚它的路是怎么走过来的.以Wii和DS为核心是没有前途的.
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 56楼 发表于: 2008-11-12
摊手,楼主宣誓从PPG人间蒸发了,不聊了~~~~~~~
级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-17
在线时间:
37小时
发帖:
1016
只看该作者 57楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 安东科维奇 发布
世界第一的游戏公司任天堂是美国的?


要比就应该比整体产业规模,何况日本游戏业巨头垄断的态势,已经对自身的发展造成了许多不利影响……

级别: 超级版主
注册时间:
2003-01-22
在线时间:
112小时
发帖:
75417
只看该作者 58楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 拂晓之歌 发布


要比就应该比整体产业规模,何况日本游戏业巨头垄断的态势,已经对自身的发展造成了许多不利影响……


垄断?


级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-17
在线时间:
37小时
发帖:
1016
只看该作者 59楼 发表于: 2008-11-12
引用
最初由 eminem 发布


垄断?


不说绝对垄断,相对是肯定有的,日本游戏业无疑就是被仅有的那几家巨头把持,国内市场日渐萎缩的情况下,中小型公司是很难冒头的。

快速回复

限150 字节
上一个 下一个