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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 马甲雷 发布那时候有一个比较省事的办法,就是把经验值都给妹妹(幼驯染),这样有了全盘大电击后就基本上一路平趟了。记得走学者道路收一个精灵女,而如果走盗贼路线就没戏了……
引用 最初由 满月诗篇 发布当年D版盘里N合一送的记得D版还存不了盘,不过一口气玩完一遍大概也就3,4个钟头第一次玩到欢乐都市的时候差点笑死分支选项和双结局当时觉得都不错比起娶公主那个老套结局,幼驯染结局情节上要丰满一些呢
引用 最初由 iliiad 发布其实这东西本身就没啥难度,比逆玉王啥的简单多了,就是把全部经验都加在主角一人身上,然后就让主角一人出战,也能清全场……当然法师清场比较快……俺很反感公主结局……比起远在天边耀眼的“星”,果然还是一直在身边虽然并不耀眼但温暖的“星”更有感觉……而且那个公主的数值……难道是白痴么?加什么都惊人的废点……OTL听说2代接的是公主结局,都没兴趣玩了……[/han]
引用 最初由 马甲雷 发布逆玉王的难主要是每日的吃饭、恢复(摄入卡路里)和作战、做x(消耗卡路里)要保持在一个平衡点上,卡路里的摄入和消耗每日最好保持在2000上下,消耗的比摄入的稍微多一些(这样可以保持体形不至于太胖),但睡觉时卡路里的持有量仍需要保持在1800左右(以免出现身体虚弱的情况)。除此之外到没有什么其他特别难的地方,那几个谜题都是手到擒来的。搞公主会失掉和其姐姐H的机会。我也不是很喜欢公主结局。不过公主结局的话,青梅竹马不会死,也用不着去地狱招魂,当然公主的姐姐也就不用消耗自己的魂魄能量了。
引用 最初由 zl78 发布其实要说剧情 逆玉王比剑芒罗曼史丰富太多了,要拿到现在剑芒罗曼史就是典型的经典老套剧情(不过整体剧情编排还是不错的),而到现在感觉也没几个游戏能象逆玉王的剧本这么有趣、丰富而且新颖……中华锅铠甲、晴天内裤等等有趣的情节多不胜数,主线和公主的剧情也很不错,对人物的刻画也没的说(老妖婆般的裁缝、伪娘、男人婆、可爱的小雪),逆玉王里的公主就比剑芒罗曼史里的公主形象丰满和有趣的多,而且非常讨人喜欢……
引用 最初由 rms117 发布2代我打出过18x的cg 楼上不要骗人
引用 最初由 zl78 发布那游戏有二?于是提问 逆玉王也有二吗?
引用 最初由 slell 发布逆玉王还是很经典的,不过每次吃饭都按CTRL快进.其实我有一个疑问,麻烦哪个重玩的朋友验证一下,假如2层的守护者不要,就是让那个佛南度(好象是这名字,太多年了)H掉雨女,那么第5层那个守护者能不能H?逆玉王没难度吧,不过还是要等级的,不然有一些打的很花时间,前期每天吃猪排定食,后期吃全席.求游戏,重温一次.记得当年玩的是有码版,求无码!
引用 最初由 slell 发布其实我有一个疑问,麻烦哪个重玩的朋友验证一下,假如2层的守护者不要,就是让那个佛南度(好象是这名字,太多年了)H掉雨女,那么第5层那个守护者能不能H?
引用 最初由 雷文大帝 发布第五层?是雪地层么?我怎么记得那一层没有战斗h姬啊?现在的全是有码的,补丁早已绝迹……
引用 最初由 okcana 发布逆玉王的本家公司早就倒掉了,也没听说游戏组改别家继续出。重玩逆玉王,就算去掉h,剧情还是挺有趣的。就说国王的小火龙吧,当年不明就里之下被小火龙熏成锅底脸的同学请举手~迷宫的那个#$%#女裁缝(婚纱设计师),其实是恶搞了日本一位很有名的女设计师形象。游戏到这里选择“是否为她献出一吻”,选对的话,下场狼狈,选错的话,GAME OVER不用说,而且还不一般的凄惨……控制不好卡路里变成大胖子的话,不影响最后的ENDING,只是你和公主的结婚照会令人想起“美女与野兽”。
引用 最初由 darkness 发布嘛..走记得1时候公主路线的话谁都不会死...某女的身世也不会被发现..大团圆结局....不是很好嘛..