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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 orrizent 发布这才是最大的悲哀啊。国内一向不缺技术,缺的是脑子。都是民工,没工程师。设计能力差,又编不出好剧情。特效啥的只是其次的而已。
引用 最初由 xuse 发布3D是三维(空间)的说法,要再加上一维只有时间维了。所谓4D动画难道是能穿越时间?
引用 最初由 无名之死者 发布另外像3D立体电视这种东西也早就有了(无需眼镜)。
引用 最初由 无名之死者 发布3D立体早已不是什么技术创新了,技术原理也不复杂。如果是3D动画,制作时设置两个摄影机针对左右眼各渲染一套。实拍的话一个立体摄影机就解决了。不过这东西游乐场用的比较多,之前也做过几个这种项目。像卡梅隆这么用来搞长篇电影倒是谈不上技术有多大创新,只能说带动了应用。另外像3D立体电视这种东西也早就有了(无需眼镜)。
引用 最初由 forwings 发布你老是实验室来的吧 无需眼镜 今年CES就三公司不说创新改良和推动 卡梅隆还是有的 卡梅隆还弄了个表情抓取器 找WETA 开发了一个实时 虚拟摄像机找SONY 改良3D摄像机 大规模院线安装3D
引用 最初由 无名之死者 发布制作表情是3D制作技术上的,跟立体技术有何关系?再烂的3D动画要实现立体化也不是难事,立体无非是模拟人的视差,不管用什么方法让人两眼分别实现接收两个摄影机的视觉信息,自然就有立体的幻觉。我做过这个还算清楚。而不用眼镜自然就只能在输出的显示屏上做文章。也不用去什么实验室,至少我在机场就能看到类似的立体电视。