搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 1873阅读
  • 14回复

[原创]The God Of Dragon(P.S:狐狸别删~马克老兄也近来看看)

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
704
N久不来popgo转悠,发现翻唱区的人气还是不低的~这让俺很欣慰哈~
这次上浮,扔上来一个最近写的东西,是根据以前与haya太鼓一起创作的一首曲子改编的,我给他取名叫作The God Of Dragon。
这首曲子预计将作为北京电影学院动画学院第五届学院奖的一部参赛作品的BGM。
整曲基本上没有做过后期,最多就是消杂音,改FFT,音色全部用VST+GIGA以及独立采样和SampleTank采样。

曲子的采样只有48kbps,为了保持版权,各位凑合听吧
特别是马克近来提点意见~

加张图,注意我合并了一次音轨,看左边的音轨数


本地下载

级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-17
在线时间:
0小时
发帖:
5802
只看该作者 1楼 发表于: 2005-07-24
只有1.23M…………好小耶………………

伦家一向是BGM白痴…………所以只能说好听了……油闷…………爬走…………

不要看這裡/w\
级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
704
只看该作者 2楼 发表于: 2005-07-24
我可不敢放大的...
等作品完成了再说了~

级别: 侠客
注册时间:
2005-02-07
在线时间:
0小时
发帖:
735
只看该作者 3楼 发表于: 2005-07-24
Dr大大...
這首BGM很日本風格耶....想必參賽的作品也是滿日本風的?


....以上

Starship Operators就這樣結東了....


真是酷....
级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
704
只看该作者 4楼 发表于: 2005-07-24
引用
最初由 etcaa429 发布
Dr大大...
這首BGM很日本風格耶....想必參賽的作品也是滿日本風的?


....以上


准备做个中国18般兵器展示+和小日本死磕的动画短片^^

级别: 新手上路
注册时间:
2003-11-10
在线时间:
0小时
发帖:
208
只看该作者 5楼 发表于: 2005-07-25
非常多元化呢^__^
听得我热血沸腾~~可以做策略游戏的BGM。。
强烈期待更多收录中国乐器的最后版本。(一定要有二胡啊啊啊……马头琴也行……琵琶,古筝,横笛……)

[img]
最近只迷《士兵突击》
赚钱=发帖=灌水=下载=我灌我灌我灌灌灌……
级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
704
只看该作者 6楼 发表于: 2005-07-25
引用
最初由 xiaofei 发布

强烈期待更多收录中国乐器的最后版本。(一定要有二胡啊啊啊……马头琴也行……琵琶,古筝,横笛……)


唉?最后有二胡登场了一下下啊...琵琶、古筝也有阿...
难道音色不好还是采样太差劲所以没听出来?

级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
704
只看该作者 7楼 发表于: 2005-07-26
多加了一张工程图
沉...沉了...

级别: 新手上路
注册时间:
2003-11-10
在线时间:
0小时
发帖:
208
只看该作者 8楼 发表于: 2005-07-27
引用
最初由 Dr.Dision 发布


唉?最后有二胡登场了一下下啊...琵琶、古筝也有阿...
难道音色不好还是采样太差劲所以没听出来?

对不起,是我不好。
我听的时候在做别的事情。
这次我认真听。
听完了,对不起,我只是个小白,不懂音乐,请原谅我的胡言乱语。
首先,强烈支持原声音乐,而且的确很好听。给我的感觉像RPG里面,开始战斗时候的BGM。
我觉得这音乐的主线还是倾向于日式的。饱含了那么多乐器,我还是把它归类为new age好了。
那古筝(应该是吧?可能是电子音乐的关系。。听不太像)就像是日本的三味弦,再加上二胡,编钟的声音,整体听起来古色古香。(再废话一次,真的很像什么中国国产RPG游戏的BGM啊啊!如果以后大人你参与制作了,我一定去买了玩!)
定音鼓(应该是混响定音鼓吧?)给我的感觉最好,有一种威严,剑拔弩张的霸气,再加上男生的吼叫~~
有点让我想到秦始皇兵马俑~(因为那编钟的关系,不过应该是别的乐器吧?我小白听不懂。)这么想来,的确符合音乐标题。
DRAGON,中国的龙啊~叹息……后半部分的确是比较偏向于中国元素了。
我个人最喜欢的一段,就是二胡出现配合编钟这段,可惜那二胡的声音怎么听都是合成声,少了点真实感。
如果是真正的二胡~那种哀怨深沉的感觉应该会更明显吧……
总的说来,我觉得很耐听(已经在听第10遍了),各种乐器融合得很好,尤其是收尾的地方,我觉得很成功~~最后还是以中国元素结尾呢!
小小的遗憾:如果全部都是真的乐器该多好~~(= =当我没说好了)
小小的期待:还有没有其他的?想听……
小小的疑问:这是为什么而配的?会用那么有气势的音乐?
唉……非常抱歉,没有办法说出什么建设性的话,只能尽量表达一个普通听众的感觉了。

[img]
最近只迷《士兵突击》
赚钱=发帖=灌水=下载=我灌我灌我灌灌灌……
级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
704
只看该作者 9楼 发表于: 2005-07-27
感动阿T_T
作为听众能写出如此详细的评论,敝人深表谢意(鞠躬)
实际上,整曲的大背景(就是合成好的前19个轨)并不是我独立完成的
是在有条件的情况下用专业采样+实录制作成的,其中还有一部分后期不是在本国完成(我写了一部分的音序&提出了音色建议,完工不是在国内做的)。所以这次只是在原有基础上多加了一些东西而已,设备更不可同论...
至于音色...哭了...的确,弦乐和二胡啥的都是用的VST Instrument(条件有限...)不过编钟、各种弹拨乐器基本上不是GIGA采样就是实采的wave。因为提供的这个下载仅仅是48kbps,所以听起来比较假...
至于所谓“混响定音鼓”...那是我起的音轨名字,就是在原有定音鼓上加了混响插件=。=大可不必深究...

当然,您的遗憾也是我的遗憾...要全能用实采该多好...T_T
期待嘛...东西不是没有,只是别的不太好意思往外拿而已...老作品多丢人啊
疑问嘛...看顶楼咯

还是要多学习,多学习,折磨自己...

级别: 新手上路
注册时间:
2003-11-10
在线时间:
0小时
发帖:
208
只看该作者 10楼 发表于: 2005-07-27
引用
最初由 Dr.Dision 发布
感动阿T_T
作为听众能写出如此详细的评论,敝人深表谢意(鞠躬)


当然,您的遗憾也是我的遗憾...要全能用实采该多好...T_T
期待嘛...东西不是没有,只是别的不太好意思往外拿而已...老作品多丢人啊
疑问嘛...看顶楼咯

还是要多学习,多学习,折磨自己...

不知道这是否有版聊嫌疑||||
知道是为了某得奖动画片插配的BGM,所以特别想知道这动画片究竟讲了些什么……|||||莫非是所谓的抽象动画片?您不用回答了,让我自己幻想好了。
期待的问题:听了您的这部作品,一方面非常佩服,原创音乐万岁!我有很自豪地给我的非大陆朋友听~~(台湾,日本等)都说不错,就是短了些,有意犹未尽的感觉。
所以非常想听到其他的音乐,想听听看其他类型的,包含着更多音乐元素和理念的作品。
如果您觉得不方便没有关系,如果愿意,请发mai314@sohu.com,接受4M-5M的附件,如果不够,请PM我,我等着接收。

[img]
最近只迷《士兵突击》
赚钱=发帖=灌水=下载=我灌我灌我灌灌灌……
级别: 新手上路
注册时间:
2004-11-26
在线时间:
0小时
发帖:
53
只看该作者 11楼 发表于: 2005-07-28
对不起,因为访问这里困难,来晚了.. T T

这里的xiaofei 朋友,已经说出了非常有意义的听感呢,能有这样认真的听众,您应该感到非常高兴吧? ^_^


关于音乐创作的东西,我是外行,不敢妄加评论。在这里,我说说自己在听的时候,对音响效果方面的感受。


拿到这个音乐,首先给人的印象,在音响效果上就是整体气势不够,尽管您的乐器搭配是非常到位的。由于这个音乐,并不是定位在古典音乐,因此可以在动态处理上下手重一些,让渲染气氛的主题乐器、更突出一些,该压缩的就压,该扩展的就扩展;这样就能在总响度上(不是单指电平)还能提高到一个层次。


在空间定位方面,我感觉有些糊了,就像一堆乐器争先恐后的堆叠在一个平面上,各自的位置不够明确,同时,也没有纵深感。建议在均衡器和混响方面,再合理分配一下。让整个乐器的频谱分布更明确一些,当然,如果要故意渲染某种效果,可以把对应的乐器处理靠前。混音的时候,可以先从鼓类乐器均衡和混响下手,因为它们容易很好地覆盖整个频谱,接着再慢慢混入其他乐器,让它们都能很好地处于自己应该待的位置。乐器的位置,除了在pan相位上设置以外,均衡和混响同样会影响到它们。


当然,我是外行人的感受,而且听到的是48kbps/24KHz的WMA,很多频段的东西并没有展现出来,因此不一定正确。

级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
704
只看该作者 12楼 发表于: 2005-07-28
引用
最初由 马克贝因 发布
对不起,因为访问这里困难,来晚了.. T T

这里的xiaofei 朋友,已经说出了非常有意义的听感呢,能有这样认真的听众,您应该感到非常高兴吧? ^_^


关于音乐创作的东西,我是外行,不敢妄加评论。在这里,我说说自己在听的时候,对音响效果方面的感受。


拿到这个音乐,首先给人的印象,在音响效果上就是整体气势不够,尽管您的乐器搭配是非常到位的。由于这个音乐,并不是定位在古典音乐,因此可以在动态处理上下手重一些,让渲染气氛的主题乐器、更突出一些,该压缩的就压,该扩展的就扩展;这样就能在总响度上(不是单指电平)还能提高到一个层次。


在空间定位方面,我感觉有些糊了,就像一堆乐器争先恐后的堆叠在一个平面上,各自的位置不够明确,同时,也没有纵深感。建议在均衡器和混响方面,再合理分配一下。让整个乐器的频谱分布更明确一些,当然,如果要故意渲染某种效果,可以把对应的乐器处理靠前。混音的时候,可以先从鼓类乐器均衡和混响下手,因为它们容易很好地覆盖整个频谱,接着再慢慢混入其他乐器,让它们都能很好地处于自己应该待的位置。乐器的位置,除了在pan相位上设置以外,均衡和混响同样会影响到它们。


当然,我是外行人的感受,而且听到的是48kbps/24KHz的WMA,很多频段的东西并没有展现出来,因此不一定正确。


马克老兄说的动态处理方面在最后所应得到的效果应该是指“共鸣”吧^-^
做后期我向来比较苦手,所以一直不敢下手,你说的通过均衡器和reverb来调节乐器的层次分布的方法我也尝试过,但是依然未果...T_T
看来还是有很大必要来老老实实做后期的啊...慢慢来吧,下一个作品没准写完了就会进棚咯~呵呵。
再次感谢马克老兄~抽空多上MSN吧

级别: 光明使者
注册时间:
2005-05-16
在线时间:
16小时
发帖:
15151
只看该作者 13楼 发表于: 2005-07-28
确实很像是战斗时的音乐……作为原创的话真的是好厉害呀~~

从02:17开始的鼓点和从02:32开始的扬琴(还是古筝?我的耳朵比较废……)旋律超级耳熟,我好像听过的样子……像某组合给某动画做的插曲= =bbb

还有前半部分的声音感觉特别薄……不知道是不是因为低比特率的缘故,还是说配器方面缺少某些低频段的声音呢……不过民乐这个东西本来就很薄的说……马克大人已经说得很清楚了,再次拜倒~~~orz

最后ps:乐曲刚开始为什么用能剧味道的吼而不用中国味道的吼咧?(有得罪人而被抽的预感了>_<冲撞了大人的话大人千万表介意,俺是粗人,不会说话……)

時間の風を捕まえて
軽やかに私の側を飛び過ぎる愛しい懐かしい燕たち伸びやかな翼の上に何一つ残していきたくはない
--思いでのほかは…

抓住时间之风
自我身边轻盈飞去的燕子们啊,在你们伸展的双翼上我不想留下任何东西
除了回忆……
级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
704
只看该作者 14楼 发表于: 2005-07-29
引用
最初由 阿拉丁神灯 发布
最后ps:乐曲刚开始为什么用能剧味道的吼而不用中国味道的吼咧?(有得罪人而被抽的预感了>_<冲撞了大人的话大人千万表介意,俺是粗人,不会说话……)


哈!最前面那个能乐唱词在最后的版本中会被del掉~
你猜对咯~

快速回复

限150 字节
上一个 下一个