片名:杀戮都市(12D5)
碟商:金驼
声音:日语DD2.0
字幕:网络中文
版本:日2
全片:26话
本动画由知名青年漫画改编。这部结合了互联网络、虚拟技术、生存游戏等新潮理念的漫画作品不仅带给我们一个精彩的故事,还带给我们很多关于未来的深思,在某些方面,与那部大人气的电影作品《黑客帝国》的某些理论有异曲同工的近似。金驼这个套装仍然来自日本二区全新发行的DVD-BOX版,包含了TV版全部26话,其中第二季是卫星播映版,DVD版对原来动画的所有血腥场面进行了无修正处理,绝对能带给大家不同于电视版本的冲击画面,附录丰富花絮,而且无论是正片还是影像花絮全部翻译了中文字幕,请大家好好欣赏这异样的《黑客帝国》+《大逃杀》动画版
【作 者】奥浩哉
1968年生于福冈县福冈市。久远矢広的助手,1988年第19回青年漫画大赏入选。応募作「変」不定期开始连载。1992年「変」终于在周刊上正是看是连载。之后陆续发表了「HEN」「01ZERO ONE」。2000年6月到现在其作品「GANTZ-ガンツ-」在周刊上连载。
主要作品:
「変」
「01」
「GANTZ」
「GANTZ 5 7 初回限定版」
「奥浩哉短编集 赤」
「奥浩哉短编集 黑」
剧情介紹:
狭窄的公寓,黑色的球,不同的人们在这里相遇。死亡的游戏,一场梦还是真实?在生于死的缝隙中,一群人们在类似于游戏的规则中寻求着第二次生命。房间里看到的东京铁塔, 哭泣的男孩与女孩,流血、痛苦、绝望、我到底在哪里?是生还是死,我是谁,哪里是我的世界?GONZO出品,杀戮都市,继续着生于死的游戏,一群城市中被遗弃的人们,我要活下去!
故事讲述的是高中生“玄野计”在一次放学回家途中,在地铁站被他以前的朋友拖去救人而被电车撞死,镜头一转,他们来到了一个房间,里面已经有好几个人在了,而在他们之后,又有一个PLMM出现。这时在房间中的一个黑色的球体突然亮了起来,出现了一些字---你们已经死了,现在开始,你们新的生命由我来支配。接下来,他们就要在要指定时间内(一小时)去打败指定的宇宙人,在任务中死亡的就会再也回不去了,获胜后,活下来的人,系统会对他们进行评分,据说达到100分的话就可以真正获得自由
关于作品:
死了。但意外的,又重获了生命。但这条生命却不是自由的,而是不时就被传送到一个奇怪的房间里,被迫接受「时限内打倒各种怪人,否则死」的诡异任务。连前因后果都不知道,而身边有同样遭遇的人也是各式各样。在据说亲手打倒的怪人累积到某个程度就能真正自由的前提下,你会选择与他人合力继续存活下去?还是独佔打倒怪人的机会,甚至不惜对他人见死不救?
《GANTZ杀戮都市》这部作品就建立在这背景为现代的一个科幻设定之上。事实上,单以主角死而复活做为一开始题材的作品并不算少,比如着名的《幽游白书》就是从主角幽助死而复活的过程开始的。但是,全作品出现的主、次要角色全都是死而复活,并且以此为整部作品的主要题材来铺陈剧情,这就算是比较少见的了,尤其这是设定在由真实世界为基础的科幻背景之下就更为有趣了。
但这部作品最大的优点并不只是题材方面有趣,而是在於其对於人性的描写,一半是因为奥浩哉的画风本就较偏真实,另一半是他对人物个性的掌握深入仔细,使得角色的思想给人之感觉非常贴近现实,到了有点诡异的地步。这里所说对於人性的描写真实,并不只是因为比较深入而已。有非常多的好作品中充满了各种深刻的思想,表现在各式各样的角色身上,但是你还是会感觉到「这是漫画人物」。这主要是因为,虽然这些角色所带有的思想是够深刻的,但是却常常被单纯化,尤其在长篇的故事中同样的表现会不断的出现。奥浩哉笔下的人物行为与思考却很複杂,并不会表现出「以单一的中心思想去应对各种事件」的感觉,而是「对应到各种事件后,思想就会慢慢随之做出各种改变」。事实上这种风格在奥浩哉另一部国内也有出版的作品《01 ZERO ONE虚拟战争》(全三集,同为尖端出版)中也可以见到。
我们这里可以举出这部作品中的主角玄野计来做例子。基本上,玄野计这个角色的个性就非常贴近现实中人的思考方式,而且比较偏卑劣的那一型。比如说在一开始有个老太太问他要搭的车是不是在这一个月台,他想着「应该不是。不过,我懒得跟她解释太多。」而回答「嗯──对啦。」之后有个醉汉跌下月台,其他所有人不断的表达「抱怨」、「担心」,就是没人要去帮忙时(这里也是描写人性非常细腻之处,更重要的是这很可能在你我身边就见到同样的剧本),计心中想的竟是「再没有人伸出援手的话,说不定就可以看到支离破碎的血腥画面了!」接着在另一个角色加藤下去救人,并认出他想要他帮忙时,本来一点都没想着帮忙的他却在所有人视线的压力下不自觉的也跳下去帮忙,因此之后他与加藤虽救了醉汉却被电车撞死,从而才进入了故事的主体。光从这一段开场的地方,就可以感觉到玄野计那种典型都市人的冷淡再加上一点个人的些许偏激,但是又会因为在意众人的眼光而不自觉的背叛自己。这根本可以说是在你我左右都有机会见到的一种人物类型。
而画风的方面也值得一提。奥浩哉的人物画风本就是较偏真实的,再加上他大量的使用了电脑辅助作画。除了背景是电脑作画以外,连人物姿态都是先手画草稿,然后由助手制作出3D模型图稿,再依这分3D图稿用笔画出人物稿,接着再度扫瞄进电脑与背景合成,最后用电脑补上对话框。这样繁複的手续制造出的真实感是蛮不赖的,并且相当符合科幻设定作品的需求。另外,奥浩哉在作品中是毫不犹豫的依需要加入了情色及血腥的画面,理所当然的把这部作品推进了限制级。
人性的每一面,包括光明面与黑暗面是在关系的存亡时特别容易显露出来的。而奥浩哉的《GANTZ杀戮都市》就让一群夹杂於既死又活状态下的人们,在这里将每一面都精确地表现出来!
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