引用
最初由 临界线 发布
电脑作画更受制于原始分辨率吧 赛璐璐作画这种胶卷类的没分辨率限制提升应该更简单才对啊
CG跟赛璐璐的好坏对比……我不是专业人士,网上我是找不到相关文章~就一般认识来说
赛璐璐作画就跟在纸上作画一般,一张的画面大小有成本限制~假设A4纸大小的一般是合算,再大就贵了。
而CG只要电脑够好,画面几乎无限大~而且作画还能放大缩小去观察细节,假定CG作画时标准画面实际大小是5倍A4纸画面~
然后假定输出到DVD上的画面是肉眼观察A4大小的话,2者应该没有什么分别
假定输出到BD的画面是肉眼观察5倍A4大小的情况,CG作画是原本的样子,而赛璐璐的就要放大5倍,那有些细节就不如CG的了~ 毕竟画的时候画面赛璐璐就比CG小5倍,这不是全都是后期加工能修补得到的吧
赛璐璐作画还有绘画工具的限制等~CG作画有多种绘图工具的修饰等等~
几年前不知在哪看的动画的CG绘画还不能不能完全脱纸~但扫进了电脑也能进行修饰提高精细度~
我知道的大概就是这样吧~
实际上拿80年代90年代初的动画画面和2000年后的动画画面对比就知道了,BD版本的绝对看的出,有些DVD都分得出了。(当然崩掉的画风不在讨论范围内~)
要是CG作画能完全脱纸矢量绘制的话~就没有什么分辨率限制了~不过现在还不能做到这步吧~少量画面还行~动画基本没希望吧