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[T vT] 钢之魂的民那啊~ 集合吧~ (基战Z)

楼层直达
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只看该作者 120楼 发表于: 2008-10-07
大圈大绝也是射击系的吧,而且他p属性就两招,学个Bsave倒不错。

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只看该作者 121楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 pc81098 发布
比較慘的是移動後武器比較少,基本只能用格鬥= =''

不過map比七波與月光碟快出來,還不錯~

陸S, 別的要靠外掛...幸好這次宇宙戰不多= =
我在想, 到底是上HIT & AWAY, 還是裝雷達...畢竟大圈空位多但雷達數量有限囧

TO樓上: 大圈學B SAVE有價值, 但E SAVE也有(特別是MAP要用80, 雖說那射程不算方便), 昏. 就算當主力PP不缺, 但技能空位還是有限啊囧
真要選我會用B SAVE/BLOCKING/底力/放棄戰意高揚換再攻擊, 當中遠程BOSS殺手. LV 50兩次魂不用太浪費, 還有和大絕一齊加入的SUB.
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只看该作者 122楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 wakka 发布

陸S, 別的要靠外掛...幸好這次宇宙戰不多= =
我在想, 到底是上HIT & AWAY, 還是裝雷達...畢竟大圈空位多但雷達數量有限囧

TO樓上: 大圈學B SAVE有價值, 但E SAVE也有(特別是MAP要用80, 雖說那射程不算方便), 昏. 就算當主力PP不缺, 但技能空位還是有限啊囧
真要選我會用B SAVE/BLOCKING/底力/放棄戰意高揚換再攻擊, 當中遠程BOSS殺手. LV 50兩次魂不用太浪費, 還有和大絕一齊加入的SUB.


我掛了個飛行器給他,會飛後搭配僚機的迅速上前線~~

通常敵方的攻擊對象都不是大圈...感覺底力可以免了

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只看该作者 123楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 pc81098 发布


我掛了個飛行器給他,會飛後搭配僚機的迅速上前線~~

通常敵方的攻擊對象都不是大圈...感覺底力可以免了

如果AI的方針還是找沒血的打, 那還是讓迴避系的裝底力然後上一隊三紅機吧囧
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只看该作者 124楼 发表于: 2008-10-07
>>如果AI的方針還是找沒血的打, 那還是讓迴避系的裝底力然後上一隊三紅機吧囧

小兵也能打中的迴避系機体根本不算是迴避系呀:o

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只看该作者 125楼 发表于: 2008-10-07
想靠底力杀敌就别把运动和装甲强化得太高,有钱全砸在武器和HP上,另外修不到天生底力Lv8的最好还是把底力换成别的,否则就是浪费PP,有那点PP不如砸在SP+上.战意高扬说实话不如气力+(击落)和气力+(受损)好用,你有那时间等每回合加三点还不如冲上去打人或者被打来得快.HIT&AWAY这次的用处觉得也不大,感觉这次大部分战斗都是站母舰边上蹲点打阵地战,打完就跑的机会不多,除非你想把位置让出来给其他人用.我这边的击落王还是蓝盾,"七色涌泉"感觉就是给对方的增援部队预备的,艾蕾卡的PP前期完全不动,先把SP+砸满再说,等尼鲁瓦修一换主驾驶马上开始砸钱到它身上,蓝盾上来直修气力限界突破和战意高扬和气力+(击落),然后就等追加MAP,等MAP一追加上,马上化身为最恶地图炮杀人狂.
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只看该作者 126楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 pc81098 发布
>>如果AI的方針還是找沒血的打, 那還是讓迴避系的裝底力然後上一隊三紅機吧囧

小兵也能打中的迴避系機体根本不算是迴避系呀:o

而且迴避系還要面對另一個問題......萬一被圍攻會越來越容易中彈, 而這個加算是以回合為循環囧囧囧
不知道集中和小隊長迴避修正能否抵消這個圍攻命中加成? 我模擬器太慢試不下去了Orz|||

TO樓上: 陣地戰的確有價值, 畢竟這次除了指揮又多了艦長支援, 而陣地戰也能更好發揮援攻.
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只看该作者 127楼 发表于: 2008-10-07
這作有陣地戰嗎....我每回合也像跑馬一樣趕時間

迴避夠多氣力相信也到130了吧,一堆能力發動能保平安的:cool:

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只看该作者 128楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 pc81098 发布
這作有陣地戰嗎....我每回合也像跑馬一樣趕時間

迴避夠多氣力相信也到130了吧,一堆能力發動能保平安的:cool:

如果特技能抵消那些圍毆命中加成那某些人還有實用價值.
陣地戰也不是不行, 每人打法不同嘛~ 不過我只打了一點, 後面真不知道了= =b
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只看该作者 129楼 发表于: 2008-10-07
>如果特技能抵消那些圍毆命中加成那某些人還有實用價值.
陣地戰也不是不行, 每人打法不同嘛~ 不過我只打了一點, 後面真不知道了= =b

其實迴避系稍微改了下,被圍毆我也不怕=v=

我到53話而已= =''

除了X那艘戰艦被我改造成高移動力維修補給機外...其餘戰艦

還是遠離戰場好=3=

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只看该作者 130楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 pc81098 发布
>如果特技能抵消那些圍毆命中加成那某些人還有實用價值.
陣地戰也不是不行, 每人打法不同嘛~ 不過我只打了一點, 後面真不知道了= =b

其實迴避系稍微改了下,被圍毆我也不怕=v=

我到53話而已= =''

除了X那艘戰艦被我改造成高移動力維修補給機外...其餘戰艦

還是遠離戰場好=3=


月光号后期有分身的~~

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只看该作者 131楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 超市是你家 发布

问题是,你的技量必须高于被攻击方20才能发动。。。你认为怨妇的那点技量能高到哪去?面对一堆圆盘人工智能都发动不了。。。唉,再次喊冤,1200PP啊。。。都怪自己一时脑残。[/ku]

脑残+1
立马去洗集束射击...[/ku]

私の世界は二つある
どちらがどちらの影であるかなんて
正直確かめることさえ忘れてしまった
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只看该作者 132楼 发表于: 2008-10-07
>>月光号后期有分身的~~

月光號不是早就有分身,還是我記錯了....@@?

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只看该作者 133楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 pc81098 发布
>如果特技能抵消那些圍毆命中加成那某些人還有實用價值.
陣地戰也不是不行, 每人打法不同嘛~ 不過我只打了一點, 後面真不知道了= =b

其實迴避系稍微改了下,被圍毆我也不怕=v=

我到53話而已= =''

除了X那艘戰艦被我改造成高移動力維修補給機外...其餘戰艦

還是遠離戰場好=3=

Minerva可以当当强袭舰,身上parts带足就好
白马中庸点,不过可以是Minerva不在时候的备选
月光号那闪避有时候真的能跟杂鱼的命中率一拼-v-,灭杂兵的时候那12cm导弹也挺管用的
老头跟源5郎的那艘名字忘了..不过记得是所有ALL攻击中威力最高的吧
其他的就没啥研究了

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只看该作者 134楼 发表于: 2008-10-07
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最初由 wakka 发布

如果特技能抵消那些圍毆命中加成那某些人還有實用價值.
陣地戰也不是不行, 每人打法不同嘛~ 不過我只打了一點, 後面真不知道了= =b

要得全SR点的话基本上就没有什么阵地战了
每次都赶路赶得要命。


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发誓从今天开始戒除一切2D3D糟糕物,
如有违背,保佑俺一辈子不脱团,捋管子到死。
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