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[聊天]棋魂真好看

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2009-10-04
原作者很用心去采景,我很佩服
故事情节也很不错,-0-可惜结局真是好郁闷。。。。。
级别: 风云使者
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只看该作者 16楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 满月诗篇 发布


现在日本棋手不行了
如果sai真的是古代秀策一样的棋力
漫画中代表现代日本最高实力的塔矢老爸应该根本不够sai打的


看过一下当年秀策的战绩
的确是非常的nb
执黑先行不败
不过当年没有执黑让6目半的规则
不过就算有
估计胜率也还是很高吧

级别: 光明使者
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只看该作者 17楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 满月诗篇 发布


现在日本棋手不行了
如果sai真的是古代秀策一样的棋力
漫画中代表现代日本最高实力的塔矢老爸应该根本不够sai打的



不同时代没法比较。

不过日本90年代前期勉强还是可以战战。
现在是完全不行了。

A 白鬼院凛々蝶 黄瀬やよい
B  
C イカ娘
D 天江衣
E 髅々宫カルタ
F 白水哩
G  赤座あかり
H 
级别: 风云使者
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只看该作者 18楼 发表于: 2009-10-04
其实sai应该找机会去挑吴清源才对-3-
这个应该差不多

级别: 光明使者
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只看该作者 19楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 aamimi 发布
棋魂中最让我感动的地方是对中国棋院的描叙

在漫画中见到没有奇怪的复古风的中国太难得了!TT


这算投桃报李咩?3D中咱们的那座楼里不光有充足好客的娱乐设施,而且还有一些舒服(对他们来说的话)的日式对弈室......

[公事中]
级别: 新手上路
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只看该作者 20楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 aamimi 发布
以前就觉得佐伪离开的时候根本没有连载的必要了
(其实也跟书名翻译成《棋灵王》有关,这不就是说佐为是第一主角了嘛)

但真正看了漫画才发现,后面大家的成长同样重要

个人觉得棋魂的结尾不落俗套


然 棋魂确实是不可多得的好作品之一了
级别: 骑士
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只看该作者 21楼 发表于: 2009-10-04
哈哈,,,,
11长假,大家都在家里怀旧连连看么????

嘛,,棋魂的漫画刚开始看时觉得好神啊,里面的人物各个都像李昌镐那么强,,,
后来看了TV,就迷上漂漂的小林姐姐~~~~~

什么都不想说,
我被开过光了,
现在安详的很~~~~
级别: 精灵王
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只看该作者 22楼 发表于: 2009-10-04
棋魂那段时间韩国非常强而且还在上升趋势。日本当时也还可以。不过现在基本上是中韩争霸了.

狼可以当宠物了
级别: 精灵王
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只看该作者 23楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 wang85127 发布
棋魂那段时间韩国非常强而且还在上升趋势。日本当时也还可以。不过现在基本上是中韩争霸了.


这么好的动画应该把很多小朋友引去学围棋吧?就不能出个3D塔子亮?其实我从来都不觉得进藤光很强。是不是在日本职业棋士不吃香?收入怎么样?难道在中国待遇有公务员那么好?这个我很好奇,想一想现在动画的制作水平,棋魂真的很高,没有很好的背景和市场预定的话,不可能会话那么多成本做。

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只看该作者 24楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 newshadow 发布


这么好的动画应该把很多小朋友引去学围棋吧?就不能出个3D塔子亮?其实我从来都不觉得进藤光很强。是不是在日本职业棋士不吃香?收入怎么样?难道在中国待遇有公务员那么好?这个我很好奇,想一想现在动画的制作水平,棋魂真的很高,没有很好的背景和市场预定的话,不可能会话那么多成本做。

很遗憾,热潮来的快去得也快,3分钟热度嘛,这么多年衰弱的大格局指望一部动画去改变根本不现实。从经历看,如此快速定段的近藤绝对比塔矢变态多了。职业棋士的收入,3大新闻棋战的优胜奖金加起来超过1亿日元,这是中日韩3国中最高的,但是如果是底层的职业,其实要养家糊口都很累。中韩也大致和这个格局差不多,不过顶尖的收入不如日本。体育漫的商业价值未必得和运动本身有关阿,杀人网球看得欢的恐怕未必看过真的网球比赛和自己打过。棋魂看着很严谨向,棋谱都是职业对局中选的,但是要是仔细去考据一番的话,归根结底还是充充场面的东西,选出来的棋和剧情基本是牵强附会贴上去的
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只看该作者 25楼 发表于: 2009-10-04
佐為消失那段看得非常胸悶……

级别: 光明使者
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只看该作者 26楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 password 发布

很遗憾,热潮来的快去得也快,3分钟热度嘛,这么多年衰弱的大格局指望一部动画去改变根本不现实。从经历看,如此快速定段的近藤绝对比塔矢变态多了。职业棋士的收入,3大新闻棋战的优胜奖金加起来超过1亿日元,这是中日韩3国中最高的,但是如果是底层的职业,其实要养家糊口都很累。中韩也大致和这个格局差不多,不过顶尖的收入不如日本。体育漫的商业价值未必得和运动本身有关阿,杀人网球看得欢的恐怕未必看过真的网球比赛和自己打过。棋魂看着很严谨向,棋谱都是职业对局中选的,但是要是仔细去考据一番的话,归根结底还是充充场面的东西,选出来的棋和剧情基本是牵强附会贴上去的


不少同学以为,热个围棋漫就能振兴围棋,热个足球漫就能振兴足球,热个音乐漫就能振兴古典音乐……,那都是被商业宣传忽悠了的表现。

动漫哪有这么大的能量,有吹得一半那么厉害,尼轰人早都成凹凸曼了。

级别: 风云使者
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只看该作者 27楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 拂晓之歌 发布


不少同学以为,热个围棋漫就能振兴围棋,热个足球漫就能振兴足球,热个音乐漫就能振兴古典音乐……,那都是被商业宣传忽悠了的表现。

动漫哪有这么大的能量,有吹得一半那么厉害,尼轰人早都成凹凸曼了。


足球就是被足球小将搞起来的……
Slam Dunk就没办法了
主要是日本人的身高的确就是那个样子
围棋的确有热了很长一段
不过都变成世界性的影响了……

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只看该作者 28楼 发表于: 2009-10-04
不是说什么振兴不振兴吧
让青少年多个兴趣不是很好吗,又不是一定都是要混职业的

当年一部SD让多少天朝的中小学生下课了就抱着篮球出去
这么多年过去了不见得有混成职业的但是总体来说对全民健身增强青少年体魄肯定很了不少积极影响啊
棋魂也是,最起码让很多从来不碰围棋的人对这项脑力运动都有了那么点兴趣,普及上来说肯定是好事嘛

级别: 光明使者
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只看该作者 29楼 发表于: 2009-10-04
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最初由 Endless_Freedom 发布


足球就是被足球小将搞起来的……
Slam Dunk就没办法了
主要是日本人的身高的确就是那个样子
围棋的确有热了很长一段
不过都变成世界性的影响了……


真正起关键作用的还是日本足协,动漫只是辅助作用而已,过分夸大是典型的宣传手段。

尼轰动漫对社会影响力,与其说因为选材广泛而造就未来各行业精英,不如说产生了无数窝在家里的宅男和准宅男,效果还更为强烈些……[/han]

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