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为何机能偏低的游戏机总能最后取得胜利?(竟然有人质疑NGC和N64的机能?更新数据!)

楼层直达
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只看该作者 30楼 发表于: 2008-08-04
这里也不是战区,所以楼上两位都冷静下:)

耻辱和P孩都过了

PS3 NET ID:miomibuya
XBOX360 LIVE ID:miomibuya2
群改组-我真随性
漫游恋爱生活漫画讨论群:49686332 验证:PPG ID
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只看该作者 31楼 发表于: 2008-08-04
貌似洛克人在wii上的最新作那画面
真是wii赢了 俺就懒得玩tv game了

级别: 超级版主
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只看该作者 32楼 发表于: 2008-08-04
改了,反正咱心里就是这么想的.搞了几十年,结果倒是谁差谁沾光.
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只看该作者 33楼 发表于: 2008-08-04
N64比PS机能强又如何?

一个卡带载体直接打回原形。。

再不说早期任天堂的掌机也靠机能压死了多少。。

ps:楼主这种讨论忽略游戏本身要素,就是最大的BUG。。

Neta神剧—废柴联盟
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只看该作者 34楼 发表于: 2008-08-04
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最初由 ljoxfor 发布
貌似洛克人在wii上的最新作那画面
真是wii赢了 俺就懒得玩tv game了


那个是全平台,PS3,X360,Wii全平台发售哦
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只看该作者 35楼 发表于: 2008-08-04
PS2和NDS我都有,360也经常能玩.但是发现360不适合我,需求不同.有需求就有存在价值,PS2我一样有很多游戏玩了几十小时.
前几天把355买回了没玩多久就晕3D了,而工人物语4和文明3这类老游戏一次游戏下来能玩上几个甚至十几个小时,照样能玩得不亦乐呼.我就喜欢玩经营模拟和策略类游戏.枪车对我来说就没什么需求.
再例如NDS,我的TF卡里有十几个游戏,但是我每次拿起NDS玩的全是FFTA2和灵光,有些放进去连动都没动.
受资金所限我就只能玩这几个主机的游戏,我也不是什么青黑,我有NDS后我是连UCG都不买了,也懒得关注其他主机的游戏,找攻略就上NB.
在我看来一个好游戏不管他出在什么平台就是好游戏.三大主机原本是井水不犯河水,每个平台都有自己的游戏,自己喜欢玩就专心玩.用不着其他平台指手画脚.
每次主机大战,任氏主机持有者几乎都是先被喷才迫不得已反击的.
姑且不论游戏如何,我也不会去诋毁其他主机和游戏,但从经营观念等角度来看,我认为骚尼不如老任聪明

一不小心又老太婆的囊脚布,又臭又长了.以上纯属个人想法,和任何组织例如任索微及其下FANS组织网站论坛无关.再回头看自己帖子,观点分散,信服力不强,没有充分论证,过于主观,是篇不合格的议论性帖子:D


两个字:伟大
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只看该作者 36楼 发表于: 2008-08-04
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最初由 bb605 发布
销量是看吸引的非玩家群体数量,或说休闲玩家群体,比如模拟人生的热卖。

然而这部分玩家的软件消费额度实际上跟主流玩家群体完全不能比。而且软件单价也不是一个层次,往往是60刀和20刀的区别。

所以实际上,大软件厂商,都把眼光放在了主流机型上。

360已经奠定了长久发展的基础,任天堂未来危机重重,很难说是不是..

ps xb都要靠比拼性能 靠第3方支持 靠fans买帐 养活
任天堂靠创意 靠自己

我觉得被动的sony和ms才是风雨飘摇 ms也并非无敌 比如与google的较量

引用
where does my name come from, and how is it pronounced?


My name is pretty typical of Bretagne (or Brittany as it is known in English), the western part of France that sticks out in the Atlantic Ocean. The indigenous population there has Celtic origins, just like the Irish, Welsh, and Scotts. Some people still speak the local Gaelic language called Breton.

"Yann" is the Breton form of Ian/John/Jean/Jan/Johannes in Irish/English/French/Dutch/German. The French pronounce it "Yahn", but the real Bretons pronounce it "Yawnn" with a short "awn" and a long "n".
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只看该作者 37楼 发表于: 2008-08-04
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最初由 真神炼狱杀 发布
MD分明是SFC打到的 还有3DO

天朝都是和其他国家相反的,当年MD火的很
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只看该作者 38楼 发表于: 2008-08-04
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最初由 ulian 发布
PS2赢了DC。。

高机能战胜低机能。。

PS赢了SS、赢了N64。。

同理。。

SS的3D性能不行,败是应该的,N64是败在了代价高昂的卡带存储上
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只看该作者 39楼 发表于: 2008-08-04
其实WII的出现大大的拉动了LU用户群体,所以能够使没有游戏基础的人群较快入门,将来的趋势就是要靠LU,光靠CU的消费力无法带动公司长远发展,一朝天子一朝臣,任天堂现在终于能将索尼掌控了10年的市场震撼了,重回王座指日可待
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只看该作者 40楼 发表于: 2008-08-04
SS所以敗給PS主要是因為第三方支援太少,

SEGA本身雖有不少佳作仍獨力難支

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只看该作者 41楼 发表于: 2008-08-04
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最初由 pc81098 发布
SS所以敗給PS主要是因為第三方支援太少,

SEGA本身雖有不少佳作仍獨力難支

其实主要是FF7出来给了SS致命一击,3D加速卡也撑不住了
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只看该作者 42楼 发表于: 2008-08-04
>>其实主要是FF7出来给了SS致命一击,3D加速卡也撑不住了

對呀...一個FF7直接定了PS與SS之間的勝負

SS在主機上一直都是悲情人物,感嘆一下T___T

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只看该作者 43楼 发表于: 2008-08-04
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最初由 pc81098 发布
>>其实主要是FF7出来给了SS致命一击,3D加速卡也撑不住了

對呀...一個FF7直接定了PS與SS之間的勝負

SS在主機上一直都是悲情人物,感嘆一下T___T

世嘉的MD、SS、DC,寿命一代比一代短-__-
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只看该作者 44楼 发表于: 2008-08-09
机能低的容易开发吧,游戏多。
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