搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 10945阅读
  • 94回复

杨提督啊,看来今年我们是不能一起干掉那个金毛小狮子了

楼层直达
级别: 风云使者
注册时间:
2005-01-20
在线时间:
4小时
发帖:
3992
只看该作者 75楼 发表于: 2008-08-06
引用
最初由 绯雨 霜 发布


你是不晒会死星人= =

另外叫一声:皇帝去死!!杨提督永存!!:D

对抗:皇帝万岁!
剩余认可~我可不是皇帝 ,绝不是:cool:

Doo Doo,I Miss you so much.....
级别: 圣骑士
注册时间:
2007-01-15
在线时间:
0小时
发帖:
2006
只看该作者 76楼 发表于: 2008-08-06
引用
最初由 unkstar 发布


=-=
你这啥逻辑?
能拿来对比的就只有泥轰的pc用3D引擎了?
虽然没有达到欧美顶级3D引擎的水准,可是也已经是渲染效果相当不错的了。


我的意思是请看家用机

优越感是免费的,道德不是。
级别: 风云使者
注册时间:
2004-12-05
在线时间:
79小时
发帖:
7346
只看该作者 77楼 发表于: 2008-08-06
引用
最初由 天刃 发布


我的意思是请看家用机


根本就没有可比性,另外,请留意第一页我和时间说那段话的前提是pc限定,泥轰产限定。

级别: 圣骑士
注册时间:
2007-01-15
在线时间:
0小时
发帖:
2006
只看该作者 78楼 发表于: 2008-08-06
引用
最初由 unkstar 发布


根本就没有可比性,另外,请留意第一页我和时间说那段话的前提是pc限定,泥轰产限定。


家用机移植上PC的还少么,你非要那么说的话,请在PC前加两个字。

“只限”

优越感是免费的,道德不是。
级别: 新手上路
注册时间:
2007-05-30
在线时间:
0小时
发帖:
89
只看该作者 79楼 发表于: 2008-08-06
引用
最初由 unkstar 发布


-0-。。。
I社和T社做的也是电脑游戏。。。
虽然内容儿童不宜,但是那图形引擎确实相当不错。。。

银英。。。
对它的战争描述无爱,所以也不打算碰这玩意。


I社个头啊 :D

Crysis 随便跑,FPS 40+的机器玩人工3,同一场景三个女孩以上就有明显停滞感,引擎能SB到这种地步也不容易。唯一能跟他们引擎技术比美的就是他们的压缩技术,就五六个场景居然就好意思占我4G+硬盘,恨不得比原版山口山还大。

新作看上去依然没换引擎,画面好看和技术优秀是两码事。提谁都别提I社
级别: 骑士
注册时间:
2003-02-27
在线时间:
0小时
发帖:
905
只看该作者 80楼 发表于: 2008-08-06
CPU:Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz以上(最低Core 2 Duo E6400 2.13Ghz以上)
  内存:2GB以上(最低1GB以上)

cpu也太離譜了吧

亚历山大立功了!!!
不要给波斯人任何机会!!!!
伟大的马其顿骑兵!!!
他们继承了希腊民族的光荣传统!!!!
阿喀硫斯,赫拉克里斯在这一刻灵魂附体!!!!!
亚历山大一个人!!!!!
他不是一个人在战斗!!!!
他不是一个人!!!!!!!

大流士逃跑了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
战斗结束了!!!!!!!!!!!!
马其顿人获得了胜利!!!!!!!!!!
击溃了波斯人!!!!!!!!!!!!!
他们没有再一次受到众神的庇护!!!!!!!!!!!!!!!!
伟大的马其顿王国!!!!!!!!!!!!
伟大的马其顿伙伴骑兵!!!!!!!!!!!!!!
奥林匹斯山上的众神们今天生日快乐!!!!!!!!!!!!!
马其顿王国万岁!!!!!!!!!!!!

这次冲锋是一个理论上的绝杀,绝对会冲白!
胜利属于希腊,属于雅典娜,属于狄俄尼索斯,属于宙斯,属于阿波罗~~~属于所有敬畏神明的人!!!
波斯人也许会后悔的,大流士在20多万人数优势的情况下,打得太保守太沉稳了~~~
他失去了自己的勇气,面对希腊文明悠久的历史和传统~~他没有打出他的前辈居鲁士大帝横扫千军的作风!
终于,自食其果!
他们该回家了!
他们不用回遥远的巴比伦,因为巴比伦已经是马其顿人的了
级别: 工作组
注册时间:
2004-11-30
在线时间:
74小时
发帖:
2603
只看该作者 81楼 发表于: 2008-08-06
引用
最初由 时间的守护者 发布
看这配置……再看这画面……就算每条船都能精确到细节也只能说日本人的3D电脑游戏太烂了……


偶只知道日本出的游戏有着过度无谓的消耗某项硬件资源直到耗尽为止的传统

例如:

最近比较火的ed6 3rd——只要游戏切换到前台,就算只是开始的选项菜单中,单个核心必然100%,这都在运算啥了[/han]

前段时间比较火的鬼泣4——能够通过ATiTool煎熬的众多显卡在鬼泣4下逃不过被烧毁的噩运,而换来的那3D画面怎么看都比显卡危机差多了[/KH]
级别: 光明使者
注册时间:
2005-05-16
在线时间:
16小时
发帖:
15151
只看该作者 82楼 发表于: 2008-08-06
〉〉CPU:Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz以上(最低Core 2 Duo E6400 2.13Ghz以上)

不是吧……直接敗了~
又不是要畫花兒了= =||||||顯卡也很離譜……

時間の風を捕まえて
軽やかに私の側を飛び過ぎる愛しい懐かしい燕たち伸びやかな翼の上に何一つ残していきたくはない
--思いでのほかは…

抓住时间之风
自我身边轻盈飞去的燕子们啊,在你们伸展的双翼上我不想留下任何东西
除了回忆……
级别: 风云使者
注册时间:
2006-07-30
在线时间:
28小时
发帖:
6271
只看该作者 83楼 发表于: 2008-08-06
看了要求再看画面,我笑了....................
引用
最初由 意味不明 发布

黄金老虎,帝国的皇帝,英年早逝,没有BL对象

早年的红毛后来的杨不跟他都有一腿嘛
最后还想对人尤里安下手

报复社会的头像
级别: 光明使者
注册时间:
2003-08-19
在线时间:
4小时
发帖:
11622
只看该作者 84楼 发表于: 2008-08-06
引用
最初由 绯雨 霜 发布


你是不晒会死星人= =

另外叫一声:皇帝去死!!杨提督永存!!:D


要晒还不容易,毕竟我的机器看1080P的片子当flv一样……

引用
最初由 Aura 发布


偶只知道日本出的游戏有着过度无谓的消耗某项硬件资源直到耗尽为止的传统

例如:

最近比较火的ed6 3rd——只要游戏切换到前台,就算只是开始的选项菜单中,单个核心必然100%,这都在运算啥了[/han]

前段时间比较火的鬼泣4——能够通过ATiTool煎熬的众多显卡在鬼泣4下逃不过被烧毁的噩运,而换来的那3D画面怎么看都比显卡危机差多了[/KH]


没错,3RD我玩也卡,当初还以为自己的硬盘出问题了呢,后来才明白是游戏的问题……就不明白了,3RD整个游戏还没我内存大……

级别: 新手上路
注册时间:
2005-07-21
在线时间:
10小时
发帖:
1116
只看该作者 85楼 发表于: 2008-08-06
日本人做3D电脑游戏的效率,一直呼上忽下的。。。
能做出DMC4这样100%利用到显卡的能力,使得画面和FPS数都奇佳的游戏
也能搞出诸如ACT3这种让我的显卡在游戏的时候还能以几乎80%的速度跑FAH的游戏来。。。
级别: 风纪警察
注册时间:
2002-12-18
在线时间:
881小时
发帖:
30740
只看该作者 86楼 发表于: 2008-08-06
同平要求显示的单位多所以CPU要求不可能低- -

我的征途的硬件之海-_,-
级别: 风纪警察
注册时间:
2002-12-18
在线时间:
881小时
发帖:
30740
只看该作者 87楼 发表于: 2008-08-06
引用
最初由 绯雨 霜 发布


你是不晒会死星人= =

另外叫一声:皇帝去死!!杨提督永存!!:D

皇帝万岁,黄金狮子旗万岁[/TX]
级别: 侠客
注册时间:
2003-12-18
在线时间:
0小时
发帖:
689
只看该作者 88楼 发表于: 2008-08-06
对硬件要求是没什么好争啦,确实做的过分了,策略游戏的话还是全面战争系列美~

不过对银英有爱,出了以后估计能够强推几遍再删...
级别: 版主
注册时间:
2003-12-12
在线时间:
111小时
发帖:
110607
只看该作者 89楼 发表于: 2008-08-08
画面差?怎么看出来的....
家园那东西怎么能和这个比

传说已经结束,历史才刚刚开始! 银英联盟资料汇总,详情点击[url="http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=& threadid=346885"]这里[/url]

制作进度/预定一览(11.05.01):
工作忙碌中
连载:
STEINS GATE 斯坦因之门 04话mkv
Cross Game 1080P rev 停滞ing

BDrip:
HOTD ODA 压制完成
黑之契约者II 最优先事项,OVA完成,9-12需校对
武装司书bdrip进行中 vol1进行中
CODE GEASS 连载制作中,催片请找akira
虫师bdbox 无限期停滞ing 1-7校对完成
攻壳机动队系列 连载制作中,催片请找yyz
某bdbox 制作中 进度3话
某dvdrip 制作中 时间轴ing
某歌剧?LIVE?计划中,4DVDISO下载完成
快速回复

限150 字节
上一个 下一个