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GBU

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2008-07-19
SS据说和干掉敌人的速度有关系..特别是干掉ACE的速度


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只看该作者 16楼 发表于: 2008-07-19
有很多关么ACE怎么办...
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只看该作者 17楼 发表于: 2008-07-19
只能去尽量秒杀杂兵了= =


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只看该作者 18楼 发表于: 2008-07-20
麻痹没法继承存档了…这作内容上有点不厚道啊…不过首日销量却增加了一倍…傻逼NBGI快迷途知返吧,跟着DS没肉吃

战国无双编年史缓慢攻略ing

121游戏交友群 (索匪 软饭 任豚 糟糕党 募集中!) :28263398
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只看该作者 19楼 发表于: 2008-07-20
卡在0088的某宇宙收集物资的关卡了

哪位告知一下怎么搬运物资,我忘了怎么操作了...还有雷达锁定总是优先锁MS,怎么才能把锁定的目标改成锁其他的,有些需要打战舰的关总是先锁MS很恶心...
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只看该作者 20楼 发表于: 2008-07-20
关于SS,搬运
引用
跟前作GBC相比,GBU在评分方面有所修定,所以不少人都说SS难拿了。其实只要留意一下修改了的细节,有很多关卡其实还是可轻松入手的。

以下为游戏里影响评分的要点:
1)Time Bonus
时间奖赏,每一关除了任务时限之外还有不同的隐藏奖励时限。超过任务时限是GAME OVER,而在奖励时限以内完成,则有额外分数奖励,尽早完成任务得到机会越大。

2)HP Bonus
以过关时最终自身残余HP百份比来计算。部份关卡有数个场景,在前面场景的扣血并不算在内──每过一个场景每补充一定HP,所以只计最后结算时余下的HP百份比。

3)追加 Bonus
主要有几种:味方护卫、敌ACE击破、基地击破、短时间击破、物资送达等
即是就算不做也者失败,也不会影响任务成功的额外奖励。注意有时候因为打得太快而不会出现追加奖励──比如潜艇一下击沈,敌ACE就不会出来了。如果关卡有隐藏的追加Bonus没有得到,想拿评分严苛的SS几乎是不可能的。

4)击堕分数
这是MS/MA等击堕分数。跟追加Bonus同样,有时也会因为打得太快而直接过关,遇着评分过低的情况便要注意先清理周边的杂鱼或不要一下子击破任务目标。

另一点需要注意的是,机体登场的击堕时间会有不同的评分,以0083联邦路线砂上模拟战斗对Powerd GM的得分为例:

登场 3秒击破 1590
登场 5秒击破 1170
登场 8秒击破 690
登场10秒击破 530

击堕评分的关键是时间,是尽可能在敌机登场后立即KO,最好是一击杀以避免敌机倒下出现无敌,3秒左右有三倍,五秒则是两倍,十秒开外就回归基础分数了。

5)综合上述数据,建议SS攻略:
──不要期望在第一次闯关就能打出SS,初回攻略目的以过关为佳。
──时代解除后用强力机体再行挑战SS评分会更加简单。
──时间、HP和追加Bonus最为容易控制,应当尽量全数达成。
──对战舰不需急于击堕,慢慢扣血,会逐渐吐出MS或者ACE……
──多利用拥有高攻武装的机体(攻击超过一千),如F91的VSBR、ZZ的头炮等;或者必杀攻击强力的机体,如海牛和双翼牛,務求在敵機登場一刻立即KO。
──強力推薦炮台メガ.ライダー,滿改攻擊力高達1400──而炮台的射擊BUG能打穿障礙物,躲得遠遠的就能穩賺三倍擊墮分了。
──载具或炮台即是等于多一层装甲,在持久战中对HP有保障,毕竟战场无眼,当飞弹光束满天飞之时,很难避免被流弹击中。
──由于本作没有机体倍率,不需刻意用弱机或者降低能力下限,派出最爱的满+改机体挑战SS吧!



搬运物资?按□

优先锁定MS……可以的话我也想知道怎么搞……

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只看该作者 21楼 发表于: 2008-07-20
左右拉是切换机体,上下拉是切换敌人类型,比如在MS,MA和战舰等


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只看该作者 22楼 发表于: 2008-07-20
把吉翁线打完就没动力了
要全关卡通过才能解除EX限制很是麻烦


You Are Not Alone My King
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只看该作者 23楼 发表于: 2008-07-20
引用
最初由 bluesphere 发布
卡在0088的某宇宙收集物资的关卡了

哪位告知一下怎么搬运物资,我忘了怎么操作了...还有雷达锁定总是优先锁MS,怎么才能把锁定的目标改成锁其他的,有些需要打战舰的关总是先锁MS很恶心...

搬东西的话锁定了跑去过就OK~
换目标用滑杆...
左右是切换相同种类的,上下是切换不同种类的...

不过其实打掉再搬才是高分的保证嘛~
引用
最初由 真神炼狱杀 发布
把吉翁线打完就没动力了
要全关卡通过才能解除EX限制很是麻烦

继承存档的话...只要打新加的两个年代的四条线就可以拉~

不过这次机体上限解除条件比较NB....


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