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[求助]请问这个特效是怎么做出来的

楼层直达
级别: 新手上路
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请问各位大虾这个特效是怎么做出来的
用ass可以么,能的话可以写个代码吗
先谢谢了

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只看该作者 1楼 发表于: 2006-06-06
这图里没看到特效啊?

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
级别: 工作组
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只看该作者 2楼 发表于: 2006-06-06
日文注音……
我写一个

  1. [Script Info]
  2. ScriptType:v4.00
  3. Collisions:Normal
  4. PlayResX:704
  5. PlayResY:396
  6. Timer:100.0000
  7. [V4 Styles]
  8. Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
  9. Style: optx,MS UI Gothic,35,&HFFCC99,&HFFCC99,&H000008,&H000000,-1,0,1,2,100,2,0,0,1,0,1
  10. Style: zhuyin,MS UI Gothic,20,&HFFCC99,&H000000,&H000000,&H000000,-1,0,1,1,0,2,0,0,0,0,1
  11. [Events]
  12. Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
  13. Dialogue: Marked=0,0:00:00.44,0:00:07.30,optx,NTP,0000,0000,0000,,高鳴る鼓動触れ合う今選んで
  14. Dialogue: Marked=0,0:00:07.30,0:00:14.25,optx,NTP,0000,0000,0000,,進め 時の果てへ
  15. Dialogue: Marked=0,0:00:14.25,0:00:20.00,optx,NTP,0000,0000,0000,,ぽつり斯くのように呟いた
  16. Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:26.50,optx,NTP,0000,0000,0000,,また明日ねって言葉
  17. Dialogue: Marked=0,0:00:26.83,0:00:33.40,optx,NTP,0000,0000,0000,,燃え巡り照らす太陽のような
  18. Dialogue: Marked=0,0:00:33.44,0:00:39.70,optx,NTP,0000,0000,0000,,強さと永遠に焦がれた
  19. Dialogue: Marked=0,0:00:39.70,0:00:46.50,optx,NTP,0000,0000,0000,,たった一つ 残せるなら
  20. Dialogue: Marked=0,0:00:46.50,0:00:53.35,optx,NTP,0000,0000,0000,,存在を抱いた この瞬間の笑顏を
  21. Dialogue: Marked=0,0:00:53.35,0:01:02.00,optx,NTP,0000,0000,0000,,たった一つ 守るべきは 君の未来
  22. Dialogue: Marked=0,0:01:02.00,0:01:08.90,optx,NTP,0000,0000,0000,,刹那揺れて軋む この世を選んで
  23. Dialogue: Marked=0,0:01:08.90,0:01:15.50,optx,NTP,0000,0000,0000,,ずっと運命の地を駆ける
  24. Dialogue: Marked=0,0:01:15.50,0:01:21.80,optx,NTP,0000,0000,0000,,芽生えはじめた焔 胸に秘め
  25. Dialogue: Marked=0,0:01:21.80,0:01:29.37,optx,NTP,0000,0000,0000,,今世を 来世を 君へ
  26. Dialogue: Marked=0,0:00:00.44,0:00:07.30,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(182,360)}たかな
  27. Dialogue: Marked=0,0:00:00.44,0:00:07.30,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(277,360)}こどう
  28. Dialogue: Marked=0,0:00:00.44,0:00:07.30,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(330,360)}ふ
  29. Dialogue: Marked=0,0:00:00.44,0:00:07.30,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(474,360)}いまよえら
  30. Dialogue: Marked=0,0:00:07.30,0:00:14.25,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(254,360)}すす
  31. Dialogue: Marked=0,0:00:07.30,0:00:14.25,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(335,360)}とき
  32. Dialogue: Marked=0,0:00:07.30,0:00:14.25,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(399,360)}は
  33. Dialogue: Marked=0,0:00:14.25,0:00:20.00,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(288,360)}こくう
  34. Dialogue: Marked=0,0:00:14.25,0:00:20.00,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(438,360)}つぶや
  35. Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:26.50,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(306,360)}あした
  36. Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:26.50,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(454,360)}ことば
  37. Dialogue: Marked=0,0:00:26.83,0:00:33.40,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(183,360)}も
  38. Dialogue: Marked=0,0:00:26.83,0:00:33.40,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(243,360)}めぐ
  39. Dialogue: Marked=0,0:00:26.83,0:00:33.40,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(298,360)}て
  40. Dialogue: Marked=0,0:00:26.83,0:00:33.40,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(402,360)}たいよう
  41. Dialogue: Marked=0,0:00:33.44,0:00:39.70,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(221,360)}つよ
  42. Dialogue: Marked=0,0:00:33.44,0:00:39.70,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(318,360)}えいえん
  43. Dialogue: Marked=0,0:00:33.44,0:00:39.70,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(398,360)}こ
  44. Dialogue: Marked=0,0:00:39.70,0:00:46.50,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(376,360)}のこ
  45. Dialogue: Marked=0,0:00:46.50,0:00:53.35,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(162,360)}そんざい
  46. Dialogue: Marked=0,0:00:46.50,0:00:53.35,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(240,360)}だ
  47. Dialogue: Marked=0,0:00:46.50,0:00:53.35,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(420,360)}しゅんかん
  48. Dialogue: Marked=0,0:00:46.50,0:00:53.35,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(517,360)}えがお
  49. Dialogue: Marked=0,0:00:53.35,0:01:02.00,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(292,360)}まも
  50. Dialogue: Marked=0,0:00:53.35,0:01:02.00,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(460,360)}きみ
  51. Dialogue: Marked=0,0:00:53.35,0:01:02.00,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(539,360)}みらい
  52. Dialogue: Marked=0,0:01:02.00,0:01:08.90,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(162,360)}せつな
  53. Dialogue: Marked=0,0:01:02.00,0:01:08.90,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(217,360)}ゆ
  54. Dialogue: Marked=0,0:01:02.00,0:01:08.90,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(305,360)}きし
  55. Dialogue: Marked=0,0:01:02.00,0:01:08.90,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(443,360)}よ
  56. Dialogue: Marked=0,0:01:02.00,0:01:08.90,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(504,360)}えら
  57. Dialogue: Marked=0,0:01:08.90,0:01:15.50,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(300,360)}うんめい
  58. Dialogue: Marked=0,0:01:08.90,0:01:15.50,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(380,360)}ち
  59. Dialogue: Marked=0,0:01:08.90,0:01:15.50,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(439,360)}かけ
  60. Dialogue: Marked=0,0:01:15.50,0:01:21.80,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(195,360)}めば
  61. Dialogue: Marked=0,0:01:15.50,0:01:21.80,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(382,360)}ほのお
  62. Dialogue: Marked=0,0:01:15.50,0:01:21.80,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(438,360)}むね
  63. Dialogue: Marked=0,0:01:15.50,0:01:21.80,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(500,360)}ひ
  64. Dialogue: Marked=0,0:01:21.80,0:01:29.37,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(238,360)}いま
  65. Dialogue: Marked=0,0:01:21.80,0:01:29.37,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(355,360)}あす
  66. Dialogue: Marked=0,0:01:21.80,0:01:29.37,zhuyin,NTP,0000,0000,0000,,{\pos(454,360)}きみ
级别: 新手上路
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只看该作者 3楼 发表于: 2006-06-06
偶狂晕,大家是不是理解错了,偶要的是那个字体周围有一层雾状的白絮的那个效果啊,最好是ass代码的,再次谢谢了
级别: 骑士
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只看该作者 4楼 发表于: 2006-06-06
那个是V4(+) Styles里面设定的吧……


──それは、とても小さな
とても大きな とても大切な 愛と勇気のおとぎばなし──
级别: 新手上路
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只看该作者 5楼 发表于: 2006-06-06
可以说的详细点吗,最好贴出代码,谢谢
级别: 精灵王
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只看该作者 6楼 发表于: 2006-06-06
POS + 字体大小.

= =
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只看该作者 7楼 发表于: 2006-06-06
引用
最初由 矿泉水 发布
偶要的是那个字体周围有一层雾状的白絮的那个效果啊,最好是ass代码的,再次谢谢了
ass很难做出这种效果。如果真要模仿的话,可以用多层不同透明度

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只看该作者 8楼 发表于: 2006-06-06
请问ass中透明度的代码是什么
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只看该作者 9楼 发表于: 2006-06-07
引用
最初由 矿泉水 发布
请问ass中透明度的代码是什么

边框透明度应该是\3a&Hxx&
其中的xx是2为16进制数字,表示透明的程度。ff是全透明。

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只看该作者 10楼 发表于: 2006-06-07
引用
最初由 MeteorRain 发布

边框透明度应该是\3a&Hxx&
其中的xx是2为16进制数字,表示透明的程度。ff是全透明。

后面还有一个&?一直以为没有呢
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只看该作者 11楼 发表于: 2006-06-07
引用
最初由 qiyuwanjia 发布
后面还有一个&?一直以为没有呢
加不加都一样。反正都能识别……

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级别: 版主
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只看该作者 12楼 发表于: 2006-06-07
-_- 不加& 用 avs textsub 挂的話會出現人品。。。(2.23版本)

身份 :我是坏人:D
目标 :收齐高达系列:p
请多多支持ftp区啊(顺便edonkey, mirc吧)

偶的业余嗜好:


暴走模式->
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只看该作者 13楼 发表于: 2006-06-08
把第3颜色改成白色,然后再加上模糊“\be1”试下。

在AE中是直接用Glow插件完成的。
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