引用
最初由 天刃 发布
严格地说,3R(国内普及度最高的一版DND规则)的即死效果有二种:
1,需要通过检定的,如死亡一指,死亡凝视等,还有所有需要SR检定的法术。
2,符合条件即死(圣言,律令死亡EX版,神格者的瞬杀凡物)
如果要在D20规则里再现穿死枪,要么是前者(限定1D20必须丢出20,否则瞬死),要么就是后者(限定一个值,幸运属性低于该值者直接挂点,高于该值者直接豁免)
目前流行的是后一种
此外,少部分极特别的能力,或许可以列入“无条件即死”。
多谢科普:)
还有后一种情况,原以为DND规则无论做什么都要掷骰子。
看来死棘枪应该属于前一种,幸运越高越容易丢出20。
引用
最初由 colorfu 发布
所以時間的確不可能長~
我認為EA很有可能是全屏的。
我觉得Excalibur出力和蓄力时间可控,就是感觉F/Z里面两次Ex的范围和出力并不一致。
第二次征服王全力冲刺后紧急回避能勉强躲开Ex,那范围应该是不如第一次广;第一次Ex后Saber表现得很疲劳,第二次能从容离开,耗魔也是第一次更大。
TV里和EA对拼时Saber没抢先手,怕不是不想而是不能,不保证一定出力的话可能直接被EA吹飞了。
因为当时靠得近的征服王没被MAP,比起全屏我还是觉得锥体状更能接受些[/han]