无安全问题 我爸爸的出生地 我妈妈的出生地 我的小学校名 我的中学校名 我最喜欢的运动 我最喜欢的歌曲 我最喜欢的电影 我最喜欢的颜色 自定义问题
水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 colorful 发布ORT、狗等BUG默认为论外~~
引用 最初由 幽远 发布最佳例子就是,别说英灵了,45个END里LANCER从头到尾连一个“人”都没干掉过……
引用 最初由 doacaon 发布动画……我没什么好说的,如果你真相信UBW咒文可以分开念的话
引用 最初由 幽远 发布死棘枪只能说是对初次遇到的对手是最佳对“人”奇袭兵器,不说判定是靠LUK这么2的属性,也就SABER这种守骑士精神的老古董能让他轻松地放出来而已。完全解放后的死翔枪倒是对集团兵器了,可惜威力依然就那样。评宝具水平又不是单评论性价比。最佳例子就是,别说英灵了,45个END里LANCER从头到尾连一个“人”都没干掉过……
引用 最初由 玻璃蔷薇 发布说到秦始皇的代表物是打山鞭、九鼎、七神马(一曰追风,二曰白兔,三曰蹑景,四曰追电,五曰飞翩,六曰铜爵,七曰晨凫)
引用 最初由 flypig_zhy60 发布ubw可以分开念,过长的缺点。。。话说EA的性能也是一个迷,切开空间,改变法则貌似描写都不同:fate,ha,zero貌似不少人觉得大帝那场EA也只是威力大些的咖喱棒,号称攻击力最高的黑saber。。。可怜大帝连对城宝具都考虑到了。。。。我觉得结界那场起码说明EA可以重塑结界内的世界么
引用 最初由 淺上志貴 发布奈須腦海中的戰鬥根本就是MBR一樣的二次元世界, 然後像超級系一樣的互放必殺...... 戰術? 那是什麼, 可以吃的嗎?說真的, 即使同樣是拚威能, 空境的戰鬥比fate 寫得好多了, fate 的戰鬥連小孩子打架級的智力也沒有......至於英靈的速度, 先不管設定怎寫, 故事內表現出來的就是經過魔力強化的人就可以跟得上肉搏戰的速度.......
引用 最初由 doacaon 发布穿刺心脏,然后造成对方最大HP+10的伤害所以对没有心脏的对手无效,但对心脏不是要害的对手有效
引用 最初由 Hands 发布我不明白,这宝具判定为啥非要执着于“刺中心脏”,这算是无聊多事,还是为了所谓的“平衡”?
引用 最初由 青耕 发布随便捅一个地方怎么叫必杀,你看那些传说中的魔物宝物发动时不都有某些限定条件么?
引用 最初由 doacaon 发布你既然知道UBW的缺点,那么它为什么是缺点呢?为什么对一般英灵威胁不大呢?事实证明EA很可能就是根据对手不同效果也是不同的。对咖喱棒它就是一大号咖喱棒,对固有它就能斩开世界。
引用 最初由 yy19 发布狗很乖的,别黑她呀:)
引用 有人说金闪闪和Saber对波的时候有手下留情。不过我看F/Z的时候也有想过所谓“对界”到底是“威力极大足以破界”还是“对界有特效”这个问题就是了。
引用 最初由 Hands 发布随便捅哪里都能杀那才更“必杀”吧?其实我是觉得跟它的BUG度比起来它的限制条件实在太奇怪了;) 有人说金闪闪和Saber对波的时候有手下留情。不过我看F/Z的时候也有想过所谓“对界”到底是“威力极大足以破界”还是“对界有特效”这个问题就是了。另外如果UBW咏唱时间长算是致命弱点的话,那么它完全没理由被说成是“完全克制王之财宝的宝具”,最多算是发动后近距离先手有优势罢了。
引用 最初由 青耕 发布“必中心脏”只是死棘枪发动的结果,不算什么限制条件吧?随便捅哪里都能杀那是什么玩意儿,太破坏平衡的东西有什么意思?:cool:另外UBW其实也不能说特别强大,问题是它那刚好比GOB快上一步的速度就是GOB的克星。虽说金闪闪一开始就出全力的话UBW也没戏,不过问题是金闪闪会出全力么……