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[求助]蘑菇关于英灵跟27祖实力对比的原话在哪里?

楼层直达
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只看该作者 90楼 发表于: 2009-05-16
死棘枪只能说是对初次遇到的对手是最佳对“人”奇袭兵器,不说判定是靠LUK这么2的属性,也就SABER这种守骑士精神的老古董能让他轻松地放出来而已。完全解放后的死翔枪倒是对集团兵器了,可惜威力依然就那样。评宝具水平又不是单评论性价比。

最佳例子就是,别说英灵了,45个END里LANCER从头到尾连一个“人”都没干掉过……

We are the world
We are the children
漫谈已死有事烧纸,请自行关注各成员的博客。
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只看该作者 91楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 colorful 发布

ORT、狗等BUG默认为论外~~

ORT论外可以理解,毕竟没人指挥得动,本身又是个家里蹲。但狗狗怎么可以论外,欺负黑公主也不带这样的,一句话就把人家的超杀“关门,放狗”给废了。

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最初由 幽远 发布
最佳例子就是,别说英灵了,45个END里LANCER从头到尾连一个“人”都没干掉过……


开头的时候杀过一次土狼(虽然被傲娇救回来了)。

东方的猫娘有这两只就足够了
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只看该作者 92楼 发表于: 2009-05-16
奈須腦海中的戰鬥根本就是MBR一樣的二次元世界, 然後像超級系一樣的互放必殺...... 戰術? 那是什麼, 可以吃的嗎?
說真的, 即使同樣是拚威能, 空境的戰鬥比fate 寫得好多了, fate 的戰鬥連小孩子打架級的智力也沒有......
至於英靈的速度, 先不管設定怎寫, 故事內表現出來的就是經過魔力強化的人就可以跟得上肉搏戰的速度.......

腦補設定: 七夜沒有滅族, 長大後的志貴遇上了藤乃......?
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只看该作者 93楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 doacaon 发布

动画……
我没什么好说的,如果你真相信UBW咒文可以分开念的话

ubw可以分开念,过长的缺点。。。

话说EA的性能也是一个迷,切开空间,改变法则貌似描写都不同:fate,ha,zero

貌似不少人觉得大帝那场EA也只是威力大些的咖喱棒,号称攻击力最高的黑saber。。。可怜大帝连对城宝具都考虑到了。。。。我觉得结界那场起码说明EA可以重塑结界内的世界么
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只看该作者 94楼 发表于: 2009-05-16
TM贴果然火热。。。

我还说本帖到第三贴就结束了。。

没想到呀!!!!
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最初由 幽远 发布
死棘枪只能说是对初次遇到的对手是最佳对“人”奇袭兵器,不说判定是靠LUK这么2的属性,也就SABER这种守骑士精神的老古董能让他轻松地放出来而已。完全解放后的死翔枪倒是对集团兵器了,可惜威力依然就那样。评宝具水平又不是单评论性价比。

最佳例子就是,别说英灵了,45个END里LANCER从头到尾连一个“人”都没干掉过……



L叔仔细研究其属性,真正有用的其实是对弹幕的完美防御(东方呀。。邪恶的东方),不过为啥FATE里一点都没表现出来......

その俯卧だれの撑

腐卧撑违规众的权利:
1.一个月内个人其他运动更改被锁定,再犯的三个月,三犯的直接强制腐卧撑
2.随管理员心情更换腐的姿势,再犯的由管理员骑乘位指导腐卧撑
3.免费参观小黑屋(刑满后按黑屋格式申请脱离腐卧撑违规次元组)
腐卧撑违规众的义务:
顶着签名努力做腐卧撑,让腐卧撑违规次元组的权利与义务传遍PPG
ps.腐卧撑姿势超过或低于国标的(整个动作,包括手屈和脚直)就算违规,任意一个不符合都算。
18/05/2008
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只看该作者 95楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 玻璃蔷薇 发布

说到秦始皇的代表物是打山鞭、九鼎、七神马(一曰追风,二曰白兔,三曰蹑景,四曰追电,五曰飞翩,六曰铜爵,七曰晨凫)

是赶山鞭吧……
也算是对界宝具了……

此耳为钉宫所生

血因“傲”而沸腾,心为“娇”而跳动

经历无数场萌战之胜利

虽心已圆满

然已无知己

长坐于音箱之前,沉醉于“うるさい!バカ!”声中

那么,便已了无遗憾

此生,定为无限的钉宫音所伴随

http://i63.photobucket.com/albums/h138/xwz99010/QM-1.jpg
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
最萌的历史,又翻开新的一页……
釘宮黨入黨誓詞:釘宮主義,吾黨所宗,以患釘病,以進最萌。
        才悠颯竜,為吾前鋒,夙夜匪懈,傲嬌是從。
        矢勤矢勇,必信必忠,一人一票,貫徹始終。
黨歌:http://mirukashihime.cool.ne.jp/sound/int_sfms.mp3
PS:群号9363778的宅女群需要大量11区的宅男宅女,有意者请与联系……
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只看该作者 96楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 幽远 发布
死棘枪只能说是对初次遇到的对手是最佳对“人”奇袭兵器,不说判定是靠LUK这么2的属性,也就SABER这种守骑士精神的老古董能让他轻松地放出来而已。完全解放后的死翔枪倒是对集团兵器了,可惜威力依然就那样。评宝具水平又不是单评论性价比。

最佳例子就是,别说英灵了,45个END里LANCER从头到尾连一个“人”都没干掉过……

靠幸运判定意味着看过一次还是不能躲
可不止Saber让他放,Archer差点也让他放出来不是?出手慢的弱点可以由L叔的强力后跃弥补过去。况且如果咖喱棒带着风王,那出手可比死棘慢多了。
妄想心音杀过人不代表他强,燕返没杀过人不代表他弱

死棘枪的威力还体现在多对多的混战中,对军宝具只会造成无差别伤害,死棘却可以隐藏在盟友背后突然狙杀敌方重要人物。另外对付一些特殊的幻想种和死徒也有奇效——说不定对着腑海林放一下会直接突破森林命中红果哦

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最初由 flypig_zhy60 发布

ubw可以分开念,过长的缺点。。。

话说EA的性能也是一个迷,切开空间,改变法则貌似描写都不同:fate,ha,zero

貌似不少人觉得大帝那场EA也只是威力大些的咖喱棒,号称攻击力最高的黑saber。。。可怜大帝连对城宝具都考虑到了。。。。我觉得结界那场起码说明EA可以重塑结界内的世界么

你既然知道UBW的缺点,那么它为什么是缺点呢?为什么对一般英灵威胁不大呢?

事实证明EA很可能就是根据对手不同效果也是不同的。对咖喱棒它就是一大号咖喱棒,对固有它就能斩开世界。

Each being has an eternal resting place that is chosen for him or her at the moment of creation.
Life is a process of seeking that place and eternal rest.
Existence is but a brief aberration in an eternity of death.
Power, Success, and joy are as transitory as weakness, failure, and misery.
Only death is absolute, and then only at its appointed hour.
Seek to bring order to the chaos of life, for in death there is finality and a fixedness of state.
Be ready for death for it is at hand and uncompromising.
Life should be prolonged only when it serves the greater cause of the death of the world.
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只看该作者 97楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 colorful 发布

ORT、狗等BUG默认为论外~~

狗很乖的,别黑她呀:)

ps:钢地boss版本的TypeMoon到底什么样,有爆料吗?
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最初由 淺上志貴 发布
奈須腦海中的戰鬥根本就是MBR一樣的二次元世界, 然後像超級系一樣的互放必殺...... 戰術? 那是什麼, 可以吃的嗎?
說真的, 即使同樣是拚威能, 空境的戰鬥比fate 寫得好多了, fate 的戰鬥連小孩子打架級的智力也沒有......
至於英靈的速度, 先不管設定怎寫, 故事內表現出來的就是經過魔力強化的人就可以跟得上肉搏戰的速度.......

知道就可以了,对蘑菇别要求太高,否则烂尾就不好玩了:confused:

只有慢,没有烂,信喵ФωФ
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只看该作者 98楼 发表于: 2009-05-16
蘑菇也是人。。脑力也有限、、

我是傲骄
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只看该作者 99楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 doacaon 发布

穿刺心脏,然后造成对方最大HP+10的伤害
所以对没有心脏的对手无效,但对心脏不是要害的对手有效

我不明白,这宝具判定为啥非要执着于“刺中心脏”,这算是无聊多事,还是为了所谓的“平衡”?

型月众时常提到Excalibur和EA的威力如何,好像忘了这两招都是要蓄力、有冷却时间不能连发、直线弹道不能自动追击、定点施放不能移动和高耗魔的吧?
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只看该作者 100楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 Hands 发布

我不明白,这宝具判定为啥非要执着于“刺中心脏”,这算是无聊多事,还是为了所谓的“平衡”?

随便捅一个地方怎么叫必杀,你看那些传说中的魔物宝物发动时不都有某些限定条件么?

Forever Final Fantasy
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只看该作者 101楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 青耕 发布

随便捅一个地方怎么叫必杀,你看那些传说中的魔物宝物发动时不都有某些限定条件么?

随便捅哪里都能杀那才更“必杀”吧?

其实我是觉得跟它的BUG度比起来它的限制条件实在太奇怪了;)



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最初由 doacaon 发布

你既然知道UBW的缺点,那么它为什么是缺点呢?为什么对一般英灵威胁不大呢?

事实证明EA很可能就是根据对手不同效果也是不同的。对咖喱棒它就是一大号咖喱棒,对固有它就能斩开世界。

有人说金闪闪和Saber对波的时候有手下留情。不过我看F/Z的时候也有想过所谓“对界”到底是“威力极大足以破界”还是“对界有特效”这个问题就是了。

另外如果UBW咏唱时间长算是致命弱点的话,那么它完全没理由被说成是“完全克制王之财宝的宝具”,最多算是发动后近距离先手有优势罢了。
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只看该作者 102楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 yy19 发布

狗很乖的,别黑她呀:)

所以她乖乖地不作为就好了,于是还是不用讨论~:cool:

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有人说金闪闪和Saber对波的时候有手下留情。不过我看F/Z的时候也有想过所谓“对界”到底是“威力极大足以破界”还是“对界有特效”这个问题就是了。

我觉得这只是作用范围的问题,EA和EX在种类上是不同的,一个对界、一个对城,明显前者作用范围更大~

大朋めがね 関谷あさみ 井ノ本リカ子 鳴子ハナハル  由于一些晦暗的原因,我与我眷恋的人之间,我仅能看到的就如隔着一面镜子.--Vincent van Gogh
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只看该作者 103楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 Hands 发布

随便捅哪里都能杀那才更“必杀”吧?

其实我是觉得跟它的BUG度比起来它的限制条件实在太奇怪了;)

有人说金闪闪和Saber对波的时候有手下留情。不过我看F/Z的时候也有想过所谓“对界”到底是“威力极大足以破界”还是“对界有特效”这个问题就是了。

另外如果UBW咏唱时间长算是致命弱点的话,那么它完全没理由被说成是“完全克制王之财宝的宝具”,最多算是发动后近距离先手有优势罢了。

“必中心脏”只是死棘枪发动的结果,不算什么限制条件吧?随便捅哪里都能杀那是什么玩意儿,太破坏平衡的东西有什么意思?:cool:

另外UBW其实也不能说特别强大,问题是它那刚好比GOB快上一步的速度就是GOB的克星。虽说金闪闪一开始就出全力的话UBW也没戏,不过问题是金闪闪会出全力么……

Forever Final Fantasy
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只看该作者 104楼 发表于: 2009-05-16
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最初由 青耕 发布

“必中心脏”只是死棘枪发动的结果,不算什么限制条件吧?随便捅哪里都能杀那是什么玩意儿,太破坏平衡的东西有什么意思?:cool:

另外UBW其实也不能说特别强大,问题是它那刚好比GOB快上一步的速度就是GOB的克星。虽说金闪闪一开始就出全力的话UBW也没戏,不过问题是金闪闪会出全力么……
的确,以金皮卡的性格,对上红A也就是撇下句“faker”然后慢吞吞考虑先丢哪把……

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