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[原创][原创][智代 after-It's a Wonderful Life]附属GAME鹰文与底下城 D&A 详尽攻略心得[更新醒目!S级达成]

楼层直达
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— 本帖被 小猴 从 121格纳库 移动到本区(2011-04-13) —

恩,由于汉化版补丁的推出,所以这周来晚上的时间都用来攻略智代After了,通关后在感动的淅沥哗啦之余,惊喜发现附加的MINI SLG小游戏鹰文与地下城(简称D&A)游戏性很高,故竟然又花了3天时间反复攻略(囧,本篇我打了2天,MINI GAME花的时间比本篇多),在体验游戏乐趣的同时,也获得了不少心得,发出来给大家分享^^

MINI GAME 鹰文与底下城:出现条件,先后打出BAD END和TRUE END(谁说这个是GOOD END我和谁急)后,第3周目攻略到暑假,河南子就会提出要玩游戏了,恩,之后这个很好很强大的逆天剧本作就此诞生,拍手
^^
PS:恩,因为偶就素先打出的BAD[个人认为某种意义上来说也算GOOD END],后打的TRUE,并没确认过直接打TRUE END后是否也会出现 OTL一下

系统杂谈:详细的系统操作在游戏里面都有解说,也有HELP,这里我就简单说下,人物每关的行动方针只能在本关开始前进行设定,整备画面结束后,所有人物就会按照这个预先设定的方针自己判断行动,直到本关通过为止,这个就是本游戏的核心系统,期间不能控制人物,而且行动方针不能锁定特定的敌人目标,这点注意。

行动的设定是每回合一个,最后一个行动会持续下去(攻击,逃避,搜索 而且这3个行动只能放在最后的动作里)

战斗前和战斗中都可以撤退回地面,回地面后可以进行恢复道具补给(补给数量无限,但是会受到队伍的负重限制,也就是说在负重负荷内可以完全带满道具,道具有30,80,200这3种,重量依次升高),在地面上也可以进行转职(地下战斗的时候无法转职),每次返回地上都要从上次空间锁定的地方重新开始(5层一次锁定),一共50层。

技能方面,在使用完之后,在回地面补给前都不能再次使用这个技能,所以攻略的时候要筹划着用,职业技能和个人特有技能都是如此。

人物属性:Atk物理攻击 Def物理防御 Int魔法攻击 Dex敏捷,关乎命中和闪躲 Cpw负重 Hp血 Spd速 Mov移动格数 Lv等级

转职:本作共有10个职业,剑士,骑士,君王,武士,盗贼,忍者,杀手,法师,祭司,巫师,转职条件和等级无关,就与人物点数有关,详见3楼。

恢复道具方面:只能在每关开始前使用,作战行动中无法使用加血道具,只能通过技能来加(人物特有技能和职业技能)。通过地面补剂和战斗后随机得到。

关于D&A的剧情:D&A的剧情很不错,搞笑,最后还很煽情。人物的特定技能和道具名称极尽KUSO之能事,让人喷饭不止,大赞。

每次撤退回地面后鹰文都会给你些战斗意见,当然,看的时候不要喝水……推荐每次层位锁定后的第一次返回地面都存档下,之后反复出击-撤退,这样循环看完所有鹰文的建议后再LOAD继续进行攻略(每5层后鹰文会变一个,35层后会一直是忧郁鹰文)

最后说下我开始没有发现的地方,那就是人物在开战前,在暗蓝色的范围内可以随意配置……我在第一次攻略的时候直到打到快40层才发现配置的方法……那就是点住人物进行拖动……囧,这个在游戏开始的鹰文解说中没说,我点来点去也一直没发现……OTL

声明[最终版]:本心得仅发于PPG和绯月,转载禁止:o
[关于补丁][牢骚醒目,不喜者请勿看+勿回]
以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
众所周知,补丁是全年龄的,屏蔽了所有18X内容,关于这点是仁者见仁了,我这个伸手党在这里说说个人的牢骚,屏蔽了内容后的最大问题就是剧情在几个地方出现了跳跃性,严重影响了投入度,前面的是影响了搞笑场面,(这个问题可以通过0.24版无删节补丁解决,序章用这个玩……我当时是来回切换补丁的……说实话也影响了游戏投入),后面的正在感动的淅沥哗啦的时候突然出现兔子和谐图,让人囧到不能再囧,切换回日文后过了这个场景再切回来,前面剧情的感动已经飞了不少了,郁闷。
不过话说回来,没有中文补丁,我这个日文苦手者也不能这么快就体验此神作,牢骚归牢骚,再此还是要感谢汉化组的辛苦劳动,无论界面还是情节还有MINI GAME,汉化的都相当出色,再次感谢汉化组。


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只看该作者 1楼 发表于: 2007-12-16
超·重点·醒目

一 难度和评价

本作的评价系统就是DAYS,也就是天数,简单明了,也就是说踏破50层用的天数越少,评价越高,10次以下就是A评价。我分别是12次B,9次A,21次D(本次是专门挖宝和体验高级技能虐敌的爽快感),也就说10次后增加5次评价就减一级,7天是S级。

所以在难度提高方面第一点,就是限制自己回地面次数,这也是为了拿高评价。如果有的朋友还感觉不够刺激,那还有第二点,那就是~~~~逆天的,在战斗准备的时候,不改变人物的站位……囧 ,到时候你就会发现,原始的人物一横排是多么的美丽……战斗难度和统筹复杂度激增……

拿到A评价后的朋友也推荐进行不限制自己撤退次数的打法,这样可以反复练级和挖宝,悠闲的攻略,体验使用后期甚至终极技能虐敌的快感,舒服。

二 职业心得
本作一共有10个不同的职业(初始为3剑士1黑魔),想要以最少的天数踏破50层,那么4个人物之间的职业搭配,选择符合人物特有技能的职业,符合每个人物职业合理的配点,以及装备的选择都很重要,以下是我个人的心得和推荐配置。


职业与人物:战斗系点数成长最合理,战斗技能最强劲的非骑士莫属,战斗技能有双剑和枪专精和枪舞,不是单体必秒杀就是范围攻击输出,攻击输出和防御都有保证,而且骑士转职条件出来的很早,推荐队伍里至少有一名。(其他战斗系评价详见3楼)

法术系巫师是法师的升级版,祭司是辅助和加血系,相比巫师的法术攻击输出来说来说,祭司的加血技能(恢复1,恢复3)以及强劲的辅助技能(敌全体混乱1回合,我方全体无敌3回合),在中期之后要比巫师重要的多,所以如果只打算队伍里有一名法术系职业的话,那么必选祭司。

个人推荐配置:朋也和智代为骑士,河南子为祭司(白魔技能对精神没有要求),小智为巫师

理由:双骑士的搭配,使得武器可以达到互换的目的,初期战斗技能没有完全修得前,2人都是单手剑配合盾牌(初期的防御和攻击达到平衡)特别是后期枪和双剑专精悟得后,一人用枪+盾,一人用双剑,用完相应技能后,下次战斗交换武器,相当于2套武器使用4次强力攻击技能,相当划算。祭司和巫师的搭配,使得辅助加血和远距离攻击输出同样拥有保障,过中期后2人不均需要武器和防具,节省了队伍的负重,可以多带恢复药材。

人物加点方向:在初期阶段,因为没有好的装备,所以推荐培养一个肉盾型角色,主加防御辅加攻击敏捷,其他战士系初期大概是4:2:1来加攻防敏,法师全魔不用多说。过了中后期加点方向基本没有什么改变,肉盾型角色只要维持防御高于绿色杂兵即可。
举例:双骑+白魔+黑魔,骑士开始4:2:1,过了中期加点攻击比例可以再高于防御的比例,白魔初期加全防当肉盾,后期加载重。黑魔一直加精神。

人物与装备搭配:因为人物身上的装备重量影响人物敏捷,所有在进行装备的取舍的时候也要注意装备的重量和性能是否划算,中期以后光顾着给人物装上高防装也不推荐。小智可以从头到位不穿装备。

三 战术心得
战术之中心思想:活用每个人的特有技能来搭配职业技能进行团队作战是战术的中心,效率越高则损失越低,持久战斗力越强,当然技能也要统筹好使用。杂兵多的时候,辅助技能(加攻防)在杂兵战中一般最多用2个,待敌人接近入位后进行范围攻击。适当搭配魔法和吸引敌人的技能,中后期也能1战士范围+法师魔法辅助轻松突破杂兵多的关卡。

战例1:朋也的毅力或者亲密的气息来增加自身攻击,初期搭配6榻榻米的震撼和绝爆来进行范围攻击。
战例2:朋也凝聚力或者亲密气息,智代觉醒+陨星烈震,简直是无坚不摧……范围内敌人统统秒杀
战例3:BOSS战,小智热血之火+天火或者雷神,搭配骑士的枪舞或者枪诀,辅助睡眠或者混乱。

战术之策略:每场战斗的策略根据敌人种类和位置分布,再经过技能统筹决定。注意同时站位的选择也是必须考虑的,或靠前突击,或靠后诱敌范围攻击,或站到敌人少的位置优先击破,根据情况具体选择。
比如敌人数量较少切分布集中的时候,可以采用1待机2攻击的方法,适当辅助加攻和回复技能,肉盾型角色靠前,其他角色稍后。
敌人数量多的时候,可以采用诱敌+加攻,待敌人集中接近后采用一个人的范围攻击进行秒杀。

战术之装备搜索:为了进行持久战和得到好装备,搜索这个行动是必须长期进行的,推荐小智的最后行动长期设定为搜索。

四 小智与法师
法师单拿出来说下,特别是小智。因为存在蓝色敌人,专门盯着防御最底的角色,对小智来说是个威胁,处理不好的话,很容易出现1个蓝怪兽追着小智打,其他角色缺在前线拼杀的郁闷情况。
方法1:直接运用小智的躲避技能,这样蓝怪就和绿怪的攻击方针一样了,这是最简单的,但是毕竟躲避技能只有2个……
方法2:算好时间运用其他人的吸引敌人技能,待敌人接近后进行范围攻击连带蓝怪秒杀掉周围的敌人。风子诱敌技能也可以根据情况适当使用。
方法3:小智原地待机选择防御指令,至少一个战士站在边上,算好蓝怪的接近时机使用混乱或者睡眠,再搭配河南子的唾液束缚,使蓝怪丧失行动能力。(唾液束缚使用得当至少能让一只蓝怪变废)

五 其他可能构想
全防:我方防御仅仅高于对方攻击少许,在后期是达不到1伤害的,那么设想从开始就打造一个全加防御的骑士,搭配我方最强的防具,是否能在后期也能在敌人的攻击下,尤其是绿怪,达到0或者1受伤呢。当然,能否得到强劲的防具也是运气要素。
全敏:打造全敏忍者,是否能达到超高闪躲。
由于个人认为这2种设想即使成立,放到队伍里对快速攻破50楼也没有帮助,所以就不作深入研究了OTL
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-12-16
早上听了2小时的[サクラ大戦 檄!帝国華撃団全集]:o
精神百倍后开始攻略:o
上次分别在14和24楼回地面补给,今天一口气踏破到35楼:cool: 35楼和45楼强制回地面补给后顺利冲破50楼,S级达成:cool: 最终BOSS在河南子绝对致命+双手大剑专精的攻击下,没有撑过2回合:rolleyes:

说说偶的队伍配置:3骑士+小智白魔 OTL 原本预想的2骑士+黑白魔的组合,因为黑魔持久战力比较差所以放弃,可惜无法达成华丽的速攻队伍:rolleyes:
加点方面,朋也主加防,攻击和防御的点数比例大概在1:2,敏捷可以不加,智代和河南子主攻,点数过中期后[大概15楼以后]攻击防御敏捷比例大概在6:1:1,小智光荣成为苦力护士……所有点数都加CPW……OTL
[小智:让我这个小LOLI背众人的行李……没人性啊,555……]

防具方面:防具留3人套,小智一直裸体
[小智:555……]
[河南子:没想到你有这种趣味啊,朋也……]
[智代:朋也!!!!][智代怒槽爆满,冲向朋也,最终兵器智代+10连踢发动!]
[朋也:等,等等……这不是我干的啊啊啊……]
[智代:问答无用!!]
[朋也:救命啊啊……]
[鹰文:啊,哥哥变成流星了……]
[LZ:偷笑ING……]

武器方面:转职前3人一人一个武器即可,视得到道具的情况来保留,在剑专精出来后至少保留1把大剑或者2把双手剑给单人配备,技能用完后再与其他人交换
转职后双手剑和单手枪各必备一套,随着楼层深入,特别是35楼后,尽量准备单手枪×2或者4把单手剑
至于神器……看运气吧 OTL
[小智:5555……我要武器……我要衣服……]
[智代瞅向朋也的全身装备:这套给小智也应该勉强能穿吧。]
[朋也:……]

战术方面:和2楼写的差不多……OTL
主要是要注意2点:站位和技能的合理分配使用。
主攻方法是,朋也靠前,智代和河南子在后,由朋也前攻吸引敌人,后面2人再跟上。
站位的时候,如果本关打算用群伤技能,则队伍站在中央,等待敌人靠近后发动攻击,可以适当使用诱敌的技能,怕诱敌的角色受伤太大,就密集站位,诱敌角色在中央,只留一个口给敌人攻击即可。:cool:如果打算用普通攻击清怪,那队伍就靠向敌人较少的那个方向,算好格数选择攻击或者待机。

其他的注意点2楼都有写XDD
最后说说一些东西:
1,给角色装备的时候不能光看攻击和防御力,也要注意装备总体重量对角色素早的影响,尽量都要比敌人快,朋也可以适当的比敌人慢点[朋也装备防具优先,智代和河南子装备武器优先,其他超重的装备选择性的脱掉]
2,关于神器[首饰?]:打通了这几次一共打到几个不同种类的神器,攻击+3,防御+3,精神+3,素早+10,火魔法使用次数+1,濒死前补满血[使用次数1],会心一击率增加。每个神器的重量都是5。
其中最赞的是 素早+10 的神器,能让智代拿双手剑穿全身重装依然有接近30的素早,非常恐怖XDD 不过神器的得到与否完全看RP OTL 各位加油吧 XD
3,关于职业:本作10个职业各有特色,不同的职业组合起来延伸出多彩的打法,希望敏那能多多体验不同的职业来挖掘出属于自己的我流战法 XDD
PS:我个人比较黑白魔搭配2个战士的华丽攻击法 XDD

本心得就次结束,最后奉上5天踏破50楼的S级评价图,感谢各位能耐心看完本文:o
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-12-17
图片失效了?!


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只看该作者 4楼 发表于: 2007-12-17
已经更改相册:o

目前S级评价攻略中:o
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-12-18
最终更新完结……

5天踏破50楼,S级评价达成:cool:
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-12-20
下载了却没有时间玩,囧RZ。。。。。。

怀念没有烟抽的日子…………

为了可以更长久地抽烟,所以要尽量少抽烟,以后要抽前14支的好烟,努力不抽二手烟、烂烟、水烟,否则患了咽炎就麻烦了,至少三天不能抽烟呢~_-

:confused: :rolleyes: ;) :) :( :p :cool: :D :mad: :eek: :o
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-12-20
原来还有这么好的东东 - -||| 话说我被剧透智代After是悲剧后就打算放弃了的... 不过看来就算是冲着这个MINI也要去尝试一把了...

而且... 怎么说智代也是团子里偶最爱的角色(没有之一...

啊,R-18慎戳: http://pixiv.me/setsuna1983
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-12-20
这附属的游戏大好....我是DND控....XD


                                    U.N.オーエンは彼女なのか?
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-12-21
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最初由 ≥羽翼の舞≤ 发布
原来还有这么好的东东 - -||| 话说我被剧透智代After是悲剧后就打算放弃了的... 不过看来就算是冲着这个MINI也要去尝试一把了...

而且... 怎么说智代也是团子里偶最爱的角色(没有之一...

KEY社的东西么,要做好悲剧的准备 [/ku] 不过最后结局还算HD:cool:

而且还有BAD END,其实这个END的结局相比TRUE END来说,还算是很完美的GOOD END了:D [恩,相对,相对完美
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只看该作者 10楼 发表于: 2007-12-21
引用
最初由 彼得潘 发布
下载了却没有时间玩,囧RZ。。。。。。

趁这个周么体验下此作吧 :D


引用
最初由 hinewie 发布
这附属的游戏大好....我是DND控....XD


目前已经完美封盘了:D
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只看该作者 11楼 发表于: 2007-12-21
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最初由 暗之虚空 发布

KEY社的东西么,要做好悲剧的准备 [/ku] 不过最后结局还算HD:cool:

而且还有BAD END,其实这个END的结局相比TRUE END来说,还算是很完美的GOOD END了:D [恩,相对,相对完美


智代对我那说就是那完美的存在 - -+ 虽然还米玩过团子 - -||| 只看了动画... 好吧我也不知道为什么... XD

啊,R-18慎戳: http://pixiv.me/setsuna1983
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只看该作者 12楼 发表于: 2007-12-21
引用
最初由 ≥羽翼の舞≤ 发布


智代对我那说就是那完美的存在 - -+ 虽然还米玩过团子 - -||| 只看了动画... 好吧我也不知道为什么... XD


完美+1:o 握手:o

无论玩什么看什么作什么,只有充满爱就够了:o 仅此而已:o

SO,只看动画完全没有问题:cool:
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只看该作者 13楼 发表于: 2007-12-24
那啥,PS2版就不是ture end了…

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只看该作者 14楼 发表于: 2007-12-24
这MINI GAME一定要试试
话说最近看了看官方的another story,让我欣赏到武神过去的英姿:o
还有AFTER里智代的那个背影也让我永远无法忘记
不过还是和朋也在一起时的她最美啊:o (打滚

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