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[新闻][销量][6.6-6.12]如龙OTE首周30W登顶,2位以下惨不忍睹/3DS差点反超PSP

楼层直达
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只看该作者 2490楼 发表于: 2009-04-16
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最初由 pc81098 发布


A子最近在玩這個!?估計他會把電腦也砍掉呢
前两天她还跑去萌楼推这个游戏呢,她是玩的PC版(我猜测),她挺喜欢的,系统啊玩法啊都很丰富,你去和她交流交流吧(我让她来121似乎没见动静)

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 2491楼 发表于: 2009-04-16
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最初由 白虎星降 发布
前两天她还跑去萌楼推这个游戏呢,她是玩的PC版(我猜测),她挺喜欢的,系统啊玩法啊都很丰富,你去和她交流交流吧(我让她来121似乎没见动静)


有空我去萌樓打轉好了,老實說意想不到呀:D

LR的系統就是讚,能令玩家高度沉迷下去:o

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只看该作者 2492楼 发表于: 2009-04-16
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最初由 pc81098 发布


有空我去萌樓打轉好了,老實說意想不到呀:D

LR的系統就是讚,能令玩家高度沉迷下去:o
[/ku] 我pc跑不动,又没家用机,干瞪眼啊

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 2493楼 发表于: 2009-04-16
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[/ku] 我pc跑不动,又没家用机,干瞪眼啊


我的PC也跑不動,只能玩360的:p

PS3好像也有吧,再等一下就好了~

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只看该作者 2494楼 发表于: 2009-04-16
看完demo说下感受好了

雷点
1.最期待的功能,旁听系统(暂时这么叫好了),实际实现没有预想的那么好,已经走到身边了都还没开始放NPC的语音,这还不如让我点了再放好了,如果正式版里注意到这个问题在走进NPC身边设一个预设值到某个位置开始读取这段语音以减少缓冲时间的话……可能会更好些也不一定……不过机能还能支持么?
2.战斗系统ATB虽然很好,不过经历了不少ACT洗礼后确实觉得战斗速度有些慢,有些不习惯
3.SNOW叔,你那个转身未必太慢了吧……就算身体大行动迟缓也不要那么迟缓啊,给人的感觉和同是用拳头吃饭的Zell差了不止一个等级啊啊啊啊啊……
4.系统连携度不高,感觉纯粹就是为了凑CHAIN数才出现的累积,对于战斗没什么实际效果

优点
1.黑人蜀黍你好可爱~~~~~~背袭美~~~~~~~~~~~··之前感觉的主要CV违和感全消,真是非常非常的舒服啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
2.便当美,才开个序章就发了一堆便当SE你够狠的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,你怎么能连[][][][]都发了便当啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

想法
1.回避,在看的过程中发现不再是简单的两排站,而是可以移动的(移动到哪手控不能),而常常会看到对方普通攻击的时候因为我方后退而导致空挥的情况,那么这样是不是在可控范围内增加角色回避率呢?有什么办法可以增加这种事件的发生率没呢……
2.打断?SNOW叔最后一场BOSS战常常看到BOSS会额比抽得后退一步,这个会不会有打断效果?或者能敲掉对方的一格蓄力槽?

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 2495楼 发表于: 2009-04-16
白咪剧透不完美 多说点 没看明白 黑人夜袭美?


ps 原来猴子喜欢啥游戏 啥游戏分就低啊 哈哈

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只看该作者 2496楼 发表于: 2009-04-16
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最初由 ljoxfor 发布
白咪剧透不完美 多说点 没看明白 黑人夜袭美?


ps 原来猴子喜欢啥游戏 啥游戏分就低啊 哈哈
背袭而已,黑人叔参与的剧情很搞笑,乃去看看视频也不错啊~

猴妹好像下午跑去买demo了……现在不理我TAT

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 2497楼 发表于: 2009-04-16
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最初由 白虎星降 发布
背袭而已,黑人叔参与的剧情很搞笑,乃去看看视频也不错啊~

猴妹好像下午跑去买demo了……现在不理我TAT


不知道那个2009年冬的意思是今年年底 还是明年年初 5555


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只看该作者 2498楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 小猴 发布


不知道那个2009年冬的意思是今年年底 还是明年年初 5555
:p 都等了这么久了无所谓这几个月了,不过要是在过年那段时间我就无限orz了,我在家行动无限受限啊……

爱の娘子:hinewie



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只看该作者 2499楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 白虎星降 发布
:p 都等了这么久了无所谓这几个月了,不过要是在过年那段时间我就无限orz了,我在家行动无限受限啊……


总之我等不及了 一天都不想等了 = = 赶快给我出!


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只看该作者 2500楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 小猴 发布


总之我等不及了 一天都不想等了 = = 赶快给我出!
卖萌禁止;)

爱の娘子:hinewie



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只看该作者 2501楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 白虎星降 发布
卖萌禁止;)


死一边去 ="=


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只看该作者 2502楼 发表于: 2009-04-17
終於好好的看完試玩版的實況,整体感覺還行,比較喜歡是人物終於

有點人性了,最少會吐糟會說笑,這點很不錯~~

戰鬥暫時沒感覺,反正只有普攻普攻普攻,看不出甚麼

倒是槍械的傷害輸出竟然比拳頭還要低

我想FF13應該有紙娃娃或武器換裝吧,最後每人也提着把槍太那個了.

戰鬥結果沒有經驗值,沒有獲得素材,我可以為不用搜集素材而歡呼了麼

....不過那TP BONUS不知是啥.

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只看该作者 2503楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 pc81098 发布
終於好好的看完試玩版的實況,整体感覺還行,比較喜歡是人物終於

有點人性了,最少會吐糟會說笑,這點很不錯~~

戰鬥暫時沒感覺,反正只有普攻普攻普攻,看不出甚麼

倒是槍械的傷害輸出竟然比拳頭還要低

我想FF13應該有紙娃娃或武器換裝吧,最後每人也提着把槍太那個了.

戰鬥結果沒有經驗值,沒有獲得素材,我可以為不用搜集素材而歡呼了麼

....不過那TP BONUS不知是啥.


13的战斗好像就是 弱魔法+普攻+普攻 然后把敌人打"红" 之后 "打到空中+普攻+普攻" 这种感觉
不过 目前感觉有点弱智 可能是因为是最开头的缘故 敌人也很垃圾 ............

说是无缝 其实只是无读盘时间 还是有一个战斗画面的转换 时间很短就是了 和12的那种感觉还是不太一样 不过倒也无所谓
这次的战斗重于回归ATB了 但是又感觉有点怪 不知道能不能好玩

还有就是在进入战斗之前 你操作的人遭遇敌人的时候会有一个"出招动作" 我不知道那个是干什么用的 如果打到敌人的话 能先制就好了
不过那个动作好像不是自己按出来的 233 改不会是完全没用的吧|||

比较满意的是画面 还有貌似人物刻画的应该会不错 妈挺好的 orz ...... (被拖走


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只看该作者 2504楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 小猴 发布


13的战斗好像就是 弱魔法+普攻+普攻 然后把敌人打"红" 之后 "打到空中+普攻+普攻" 这种感觉
不过 目前感觉有点弱智 可能是因为是最开头的缘故 敌人也很垃圾 ............

说是无缝 其实只是无读盘时间 还是有一个战斗画面的转换 时间很短就是了 和12的那种感觉还是不太一样 不过倒也无所谓
这次的战斗重于回归ATB了 但是又感觉有点怪 不知道能不能好玩

还有就是在进入战斗之前 你操作的人遭遇敌人的时候会有一个"出招动作" 我不知道那个是干什么用的 如果打到敌人的话 能先制就好了
不过那个动作好像不是自己按出来的 233 改不会是完全没用的吧|||

比较满意的是画面 还有貌似人物刻画的应该会不错 妈挺好的 orz ...... (被拖走


這ATB不是有點像白騎嗎,應該可以比較一下吧~

遇敵真是一個謎,每場也硬碰上去,不會是閃不掉的吧= =

SE的畫面還是很有信心的,不過我實在看厭了裝甲兵了...

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