今天晚上通关了 历时24个小时 因为发现没做几大支线 又从50%读档到20%的时候重新玩的..汗 耽误了不少时间
这张是打最后boss前的截图~估计打完boss看完结局以后剧情完成都也能99%了8...
回过头来重新写评测~
剧情
这代只有一个结局 貌似没有隐藏的结局 因为最后动画的格子都满了..有些遗憾
从全局来看 结局来的突然 让人有些意犹未尽
整体来说~还是不错的~中间剧情很丰富~也没有落入俗套 (你再让我找X灵珠的!!!)即使一直用快速战斗 走迷宫看剧情也够玩好久的
几大支线剧情非常不错!不比主线剧情差 大家一定不要错过~
画面
这次仙剑4启用新引擎
在中国做单机游戏是不挣钱的..仙剑4能做出这样的画面也很是欣慰了
咱们不要要求过多 和国外比那是不可能的...至少是国产游戏中不错的了
真实比例的人物带入感很强 景色也算的上风景如画~
个人很喜欢醉花荫和清风涧的风景~不周山的也很好~苍凉有气势!
音乐
我觉得这代音乐是非常不错的 其实之前玩游戏都没有太注意音乐的
不过仙剑4的音乐没有被我忽略掉..因为很好听 当然 最大的特点是 应景!
个人最喜欢播仙镇和不周山的音乐
在播仙镇里面溜达 走到葡萄架下 听着浓浓新疆风情的背景音乐 感觉赞~
而不周山那种给人大气苍凉的感觉在某女声贯穿的背景音乐下更加神秘
战斗
最大的特点是有了快速战斗 这是仁者见仁智者见智的事情 有人喜欢 有人不喜欢 我个人就很喜欢
因为我觉得这样能更好的享受剧情和迷宫 尤其在迷宫迷路的时候一场场战斗才真让人搓火
不过快速战斗也不能一直用的 一般是先观望下
如果掉血很多 或者要打半天的怪 例如物理免疫的 我就会开着战斗询问进去自己打 当然 也由于快速战斗不小心Game Over了好几次..汗...
敌人UI明显提高 很好 有对抗性 小怪也不能轻视 - -
怪物设计也很考究 尤其是封神陵的~
主角后期的几个招式都是很华丽的 很喜欢韩菱纱那个无影连剑诀~天河的逐月式
迷宫
仙剑的迷宫一直是此系列的亮点..不能忘却问路篇的辛酸..:mad:
其实出之前很担心再来个问路篇那样的迷宫难度..不过玩了以后放心了:p
可以说!迷宫难度适中~不简单也不难~把握的很好~
有的迷宫有些卡人 但是自己琢磨下就过去了
可以看出迷宫设计者比较用心 迷宫种类还是比较多样性的
比如走浮板的 不同速度移动的墙的 爬上爬下的 破阵的
不过玩过问路篇的人大概都觉得这代迷宫太简单了..看到网上很多询问柳府迷宫“千华灵幻之阵”和女萝岩走法的人
其实真的觉得 这两个迷宫如果放到问路篇 算很Easy的了..不过正因为有这些迷宫 也让人觉得有些挑战性
迷宫中还加入了小游戏 华容道 拼图 也算趣味性了~
操作
呃 如果玩过魔兽世界这代的操作应该非常好上手 我还是很满意的
小地方也挺体贴的
比方说战斗中每回合鼠标自动移动到攻击上 幻想三国3就不是这样的..
放陷阱什么的有快捷键
其它
1.加入了剧情完成度 道具收集率 很喜欢这个设定 让人知道自己玩到哪里了 不再是遥遥无绝期的感觉
2.武器更换可以看到 最帅气的是附魔以后的武器~闪亮闪亮的~各种各样的光~!下次衣服换了也能看到8~!
3.没有一身衣服穿到底.是两身衣服穿到底- -
虽然优点很多 但是不得不说~因为.我是第一天买的 经历了不能激活已经卡门时间!!精神上很受摧残!不过好在游戏不错,心里好受些了~
其它的~~想到再补充~~