引用
最初由 pc81098 发布
白騎雖然沒玩,不過也能看出LV5的野心太大,把受歡迎的元素都加到這
遊戲上,把網絡加入卻令主線變得薄弱,把巨大騎士加入卻忽略了難度調整,
把原創角色加入卻不給他半點劇情,以上改善了相信第二集會更好賣的~
TOV雖然在畫面上不及其他RPG,不過我每次玩完都有說不出的滿足感:o
为什么加入了网络主线就变得薄弱的?貌似二者没有任何关系吧
真要说的话 ..... 白骑的主线刚刚进行到了一个序章的部分 我看不出来哪里薄弱了
巨大骑士的加入是为了打那些巨大的boss用的 你当然也可以用来虐小兵
但是 要知道 变身不是随时都可以变的 有消耗AC(行动点数) 而AC的增长是通过你进攻和挨打才能增长的
而且除了普通攻击也都要消耗AC 变身系统设计的很平衡啊 ...........
不是有很多人玩RPG不喜欢练级么 那么好吧 白骑即使不可以的用大量时间联机也可以通版
至于喜欢练级的人 后面无限多的任务等着你去练 升级可以升到吐血
原创人物在故事的正篇并不是主角 还是不要有剧情的好 否则还怎么玩网络版?
每人都有一个故事 每人的故事还都一样?
有些人说剧情短战斗枯燥 目前的RPG如果你只赶这走剧情 基本上30小时都能通版吧?战斗的话 连招不是连打就可以的
按照一定得目押会造成更大的伤害 或者说如果是连点的话 攻击伤害会大打折扣 本身200的攻击连打也就150
7下下来会差多少 ..... 而且如果你目押失败的话 连招就会中断 说战斗无聊的人都是连点派的
我目前lv47 游戏时间100h 说到底 白骑不满意的地方我也有 最主要的就是菜单的设计 特别是换装备的时候很繁琐
再有一个就是要合成的物品没有预览图 因为随着装备的变化 在游戏中都会表现出来 所以没有预览 可以说是非常失败 必须要用SL才能看
最主要的是有很多难得的素材 好不容易作出来的衣服 穿上去发现很难看的话 ......... 弄得我现在都不知道要去做什么衣服了
(上次废了2个小时打出来的素材 做出来竟然是一个露着肚脐的 我是男号 顿时就爆了)
再有不满意的地方 就是我个人的习惯了 我不喜欢在地图上把下一个要去的位置给我标出来 给我指一个方向之类的就足够了
还有一个就是宝箱太少 应该再隐蔽一点 然后宝箱内素材少一点 装备多一些 不过可以肯定的是不会所有人都喜欢后2点
当然还有若干个小的地方感觉也不是很好 不过都是一些皮毛了 倒也无所谓