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本帖被 小猴 从 121格纳库 移动到本区(2011-04-13)
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恩,由于汉化版补丁的推出,所以这周来晚上的时间都用来攻略智代After了,通关后在感动的淅沥哗啦之余,惊喜发现附加的MINI SLG小游戏鹰文与地下城(简称D&A)游戏性很高,故竟然又花了3天时间反复攻略(囧,本篇我打了2天,MINI GAME花的时间比本篇多),在体验游戏乐趣的同时,也获得了不少心得,发出来给大家分享^^
MINI GAME 鹰文与底下城:出现条件,先后打出BAD END和TRUE END(谁说这个是GOOD END我和谁急)后,第3周目攻略到暑假,河南子就会提出要玩游戏了,恩,之后这个很好很强大的逆天剧本作就此诞生,拍手
^^
PS:恩,因为偶就素先打出的BAD[个人认为某种意义上来说也算GOOD END],后打的TRUE,并没确认过直接打TRUE END后是否也会出现 OTL一下
系统杂谈:详细的系统操作在游戏里面都有解说,也有HELP,这里我就简单说下,人物每关的行动方针只能在本关开始前进行设定,整备画面结束后,所有人物就会按照这个预先设定的方针自己判断行动,直到本关通过为止,这个就是本游戏的核心系统,期间不能控制人物,而且行动方针不能锁定特定的敌人目标,这点注意。
行动的设定是每回合一个,最后一个行动会持续下去(攻击,逃避,搜索 而且这3个行动只能放在最后的动作里)
战斗前和战斗中都可以撤退回地面,回地面后可以进行恢复道具补给(补给数量无限,但是会受到队伍的负重限制,也就是说在负重负荷内可以完全带满道具,道具有30,80,200这3种,重量依次升高),在地面上也可以进行转职(地下战斗的时候无法转职),每次返回地上都要从上次空间锁定的地方重新开始(5层一次锁定),一共50层。
技能方面,在使用完之后,在回地面补给前都不能再次使用这个技能,所以攻略的时候要筹划着用,职业技能和个人特有技能都是如此。
人物属性:Atk物理攻击 Def物理防御 Int魔法攻击 Dex敏捷,关乎命中和闪躲 Cpw负重 Hp血 Spd速 Mov移动格数 Lv等级
转职:本作共有10个职业,剑士,骑士,君王,武士,盗贼,忍者,杀手,法师,祭司,巫师,转职条件和等级无关,就与人物点数有关,详见3楼。
恢复道具方面:只能在每关开始前使用,作战行动中无法使用加血道具,只能通过技能来加(人物特有技能和职业技能)。通过地面补剂和战斗后随机得到。
关于D&A的剧情:D&A的剧情很不错,搞笑,最后还很煽情。人物的特定技能和道具名称极尽KUSO之能事,让人喷饭不止,大赞。
每次撤退回地面后鹰文都会给你些战斗意见,当然,看的时候不要喝水……推荐每次层位锁定后的第一次返回地面都存档下,之后反复出击-撤退,这样循环看完所有鹰文的建议后再LOAD继续进行攻略(每5层后鹰文会变一个,35层后会一直是忧郁鹰文)
最后说下我开始没有发现的地方,那就是人物在开战前,在暗蓝色的范围内可以随意配置……我在第一次攻略的时候直到打到快40层才发现配置的方法……那就是点住人物进行拖动……囧,这个在游戏开始的鹰文解说中没说,我点来点去也一直没发现……OTL
声明[最终版]:本心得仅发于PPG和绯月,转载禁止:o
[关于补丁][牢骚醒目,不喜者请勿看+勿回]
以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:众所周知,补丁是全年龄的,屏蔽了所有18X内容,关于这点是仁者见仁了,我这个伸手党在这里说说个人的牢骚,屏蔽了内容后的最大问题就是剧情在几个地方出现了跳跃性,严重影响了投入度,前面的是影响了搞笑场面,(这个问题可以通过0.24版无删节补丁解决,序章用这个玩……我当时是来回切换补丁的……说实话也影响了游戏投入),后面的正在感动的淅沥哗啦的时候突然出现兔子和谐图,让人囧到不能再囧,切换回日文后过了这个场景再切回来,前面剧情的感动已经飞了不少了,郁闷。
不过话说回来,没有中文补丁,我这个日文苦手者也不能这么快就体验此神作,牢骚归牢骚,再此还是要感谢汉化组的辛苦劳动,无论界面还是情节还有MINI GAME,汉化的都相当出色,再次感谢汉化组。