03.30.08.Opoona_USA_WII-ZRY[WiiDVD]欧普纳大冒险-美版
【封面】
【游戏名称】: Opoona
【中文名称】: 欧普纳大冒险
【游戏区域】: 美
【游戏厂商】: Koei
【游戏盘体】: D5
【官方网站】:
http://www.opoona.com/【游戏评测及检验】:白鼠党正在向前冲
【简介】
下面copy from Gamecity:
2007年3月14日,光荣公司在东京品川公布了首款用于Wii平台的新作角色扮演游戏《Opoona》的制作消息。
这款游戏是与长期参与开发《勇者斗恶龙》的“ArtePiazza”合作的产物。会上还有神秘嘉宾登场,接下来我们就来为您介绍发布会的详情。
Wii平台上首款正统的RPG新作《Opoona》。由长期进行《勇者斗恶龙》系列游戏制作的ArtePiazza负责开发。
在游戏CG这个领域里贯彻自己独特绘画理论的真岛真太郎。
堀井雄二先生的左膀右臂、创作出《勇者斗恶龙》系列中无数经典场面的杉村幸子。曾参与制作《最终幻想XII》音乐的崎元仁。这些人共同构成了本作的主要制作阵容,一起追求RPG乐趣的原点--让玩家享受自身在游戏世界中的冒险旅程。
在介绍游戏内容的说明会上,ArtePiazza的开发制作人真岛先生一登台,就给了大家一个惊喜:他居然出现在Opoona等角色所在的屏幕中!
出现在画面中的真岛先生为观众介绍了主人公"Opoona"和他的弟弟“Copoona”、妹妹“Poleena”。他们这些角色就是玩家在游戏中的分身。Opoona等人所持的球体名叫“能量糖球”,真岛先生还为大家介绍了向敌人投掷能量糖球的“动感糖球战斗”。不仅是战斗场面,所有操作都可以用梭形控制器来轻易完成!据介绍,玩家还可以自由地操纵球路,变换出直球、曲线球等花样。
另外,真岛先生还介绍了Opoona在陌生星球上的快餐店中打工、努力争取潜水员执照这样的生活情景。他向观众们展示:在 "生活类RPG"中,推进游戏进程的要素绝不仅限于在战斗中获取的经验值。
玩家在游戏中将会结识许多的“朋友”,鉴赏各种各样的艺术品……如此角色的活动范围会不断拓展,而游戏的乐趣也会随之变得无比广阔。
“充满高科技的城市”
这是只有CG风格独特的真岛真太郎才能创造出来的世界景象。在人们生活的居住区中,随处可见洋溢着现代风格的时尚建筑,而在居住区之外,则遍布着郁郁苍苍的丛林、怪石林立的荒野以及远古的遗迹,完全是一派大自然的景象。
“时尚设计与幻想风格融合”,真岛先生描绘出了超出人们想象的未来世界,在这个世界中,玩家们的好奇心一定可以得到最大程度的满足。
在发布会最后登场的是光荣公司的襟川名誉董事长。
谈起本公司创立之初的《Dragon & Princess》等RPG作品,襟川女士透露了在开发模拟类游戏的同时挑战RPG领域的经历。而后在堀井雄二先生的介绍中,介绍了与ArtePiazza进行合作的经过。
意料之外的事情发生了!
襟川在来宾中发现了堀井雄二先生,并将他请上台来,进行了一段谈话。
作为《勇者斗恶龙》的剧本及游戏设计者而声名远播的堀井先生谈起《Opoona》,评论称“角色很朴素,背景十分漂亮。特别是用手指进行操作很简单,我认为很好!”。
堀井先生还为负责开发的ArtePiazza加油鼓气,称自己与ArtePiazza“是老交情了”。
主持人向堀井先生这位神秘嘉宾提出了问题。
"对堀井先生来说,RPG是什么?"
那就是"人生"。毕竟已经有20年了。和ArtePiazza也是老交情了,我认为重要的还是"缘分"。
当初接触游戏也是因为缘分。
最后,堀井先生用下面这句话作为结语。
“我也想早点玩一玩这款游戏。”
【游戏画面】