特别鸣谢:本次测评样品由奥飞动漫提供。小提示:文中所有图片均可点击浏览大图前言 如果将前导-重装-近战三台机看成是一个发展顺序的话,近战无异是一个带有众多亮点的进步。更精密的细部结构,更好的可动性。再看回各凯能以及驾驶员在剧中的表现,沃夫冈太完美,所以要退场让丁易上。丁易的主角光环太重,立场不坚定是他的最大弱点。宇文非攻技术不错但心灵太脆弱,关键时刻总掉链子。比起其他角色托雷明显是一个更接近完美驾驶员的典范存在。冷静的判断、优秀的操纵技巧,唯一缺点就是不合群。这样其实也符合凯能驾驶员的身份,因为凯能本不就是集团战的中坚,而是配置有先进装备的少数精锐。得益于托雷的稳定发挥,近战凯能在剧中有着上乘的表现。而在模型上,近战凯能的表现同样优秀。
近战凯能A-TYPE 1/100拼装模型测评,现在开始。
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注意:本次测评的板件是A-TYPE 1/100近战装凯能的试制板件,此板件仍处于调试阶段,部分结构会与实际发售商品有所差异,所以本次测评的内容仅供参考。正式产品的评价请参考平媒及网络上的测评与讨论。试制板件没有正式包装,说明书仍然是内部预览版,内容上与正式版将会有所差别,贴纸也并无附带。所以这几个部分将会直接跳过。板件 近战凯能的板件共有17件,数量为三款之最。板件颜色分别是:黑、浅紫、白、红、绿(透明)。塑料质感与前两款差异不大,一般颜色的质感偏软,透明的偏硬。黑色板件上有容易观察到的水纹现象。
A板件
B板件
C板件
D板件
E板件
F板件
G板件
H板件
I板件
J板件
K板件
L板件
M板件
N、O板件
P、PC板件
组装图解躯干与背包
躯干部分近战凯能有着与前两台凯能迥异,腰部活动机构由两个方向相差90度的关节组成,可以做出向两侧倾斜以及大角度俯仰的动作。与手臂连接的肩部关节简化成单个零件,颈部关节也更改为组合后不可拆卸的构造。背包零件数不多但构造仍然有着复杂的结构体现。从躯干的设计理念上看近战凯能已经是与前导和重装拉开了巨大的差异。在组合过程中这个部分没有遇到什么不顺畅的问题,就是驾驶舱舱门部分的零件组合比较复杂要注意一下。
头部
头部的结构与前导凯能相似,选用了透明件作为核心骨架。组装上没什么麻烦出现,但要注意头顶部分的黑色件比较薄,不要过于用力安装以免发生发白的现象。组合完成后发现头顶红缨部分安装好以后与头盔间留有细缝,这个问题与前导凯能相同。
手臂
手臂的基本结构是前导和重装的混合,上臂的护甲是单独的零件,而前臂的骨架则是入重装一样中心开孔。新增加的结构是上臂的一个可活动附加装甲。手掌部分结构与之前大同小异,区别是整个手掌部分体积缩小了。看起来一体化的三指可以切开独立活动。组装上没有什么难度,要注意手掌部分因为体积缩小了所以组装时要更小心一点。
肩甲
这个部分视觉上看比另外两款简单不少,所以零件也不多。组装时要注意透明件的组装顺序。
腿部
终于又到了这个堪称“地狱”的部分了,近战凯能的腿部骨架结构与前导和重装基本相同,不同之处在于一些比较细节的部分。例如大腿根部的关节上多了一个套,小腿膝盖处取消了一个小零件,背面的喷嘴由一个零件变成了两个零件,脚掌和小腿间取消了可独立活动的护甲设计,护甲改为在小腿上安装……等等。组合上这个部分小问题也比较多,右腿外侧的尖端零件要剪短插桩、两条腿的小腿内侧护甲直接安装会不到位等。都是一些由小问题导致安装出现麻烦的情况,略加修正后就可修复。因为零件数多,并且结构相对复杂,做这个部分的时候一定要有耐心,并且细心按照说明书指引进行组装。
腰部
经历了腿部的海量零件洗礼,腰部已经吓不到你了。近战的腰部零件数比较多,主体结构与之前两款略有差异。裙甲的分件都做得很细,要注意的是前裙甲是由透明件作为活动轴的,透明件硬度组但韧性相对较差。安装时不能用蛮力,而且要对腰部上的孔适当进行扩孔处理,否则可能安装后会出现不能活动的情况。
武器装备
近战凯能的武器装备比较丰富,组合上也相对复杂。枪的组合比较简单方便,但要注意黑色件比较薄。盾牌的组合挺复杂的,其中因为可活动的两片零件现在正处于形状调试阶段,所以有一边出现了零件形状不匹配的问题。这个问题应该不会出现在正式商品版本,所以大家无需担心。另外要注意的还有盾牌上的两个小红色件,桩比较长需要切掉部分才能安装到位。当然还有一些小的安装问题,都是零件公差导致的。问题已经反馈给厂家修改,预计正式版不会出现这里就不提及了。
组装完成效果
终于完成组装了!近战凯能虽然视觉上是碎甲看起来松垮,但实际拿上手却十分紧实,重量上也不输重装。
三机对比:三种风格,三种感觉。大家更喜欢哪一款呢?
机体细节 头部造型带有比较明显的古代盔甲元素,略微突出的护额导致眼睛看起来比较深。
头盔后部的护颈可以活动。不过这个活动机构并没额外增加头部的活动范围,因为活动范围已经够大了。
配合颈部前后摆动,头部可以做出大角度的低头和抬头动作。如果对颈部零件靠近头部一段造型以及口罩内侧进行一点改良,可以额外增加一些活动范围。另外颈部零件两侧偷胶了,有点影响美观。
胸部的结构比较复杂,可开合驾驶舱结构没有了,这么说或许也不太准确,但实际上的确是不能开合了。
背包的外形比较流线,透明件露出较多。下方的尖端可以活动。上盖部分有一个位置需要贴贴纸或者补色。
肩甲颜色比较丰富,骨架式的外形很特别。从重装凯能开始,肩部增加了一个独立关节让肩甲能活动,近战凯能的肩甲可动范围不错,肩甲前后的黑色装甲也能转动。基本上肩甲不会对手臂的造成活动妨碍。
手臂可动性很不错,但骨架设计所导致的手肘可动范围减少的问题仍然存在。不过这也是当然的,毕竟骨架结构没变化。
上臂的附加装甲开合自如。
手掌部分体积缩小了,手指也变得纤细不少。值得注意的是掌心的武器接口是倾斜的,这意味着武器持握方式与其他两款有区别。手指的关节现在公差还在调整中,略显松动。
腰腹部可动性是三台凯能里面最好的,可以摆出左右倾侧和大幅度前后俯仰的姿态,腰部转向也是360度无障碍。不过这个部分需要贴贴纸或补色的位置有点多。
腰部位置比较明显的问题在前方正中的白色零件上,零件不知为何有段差,而且一侧有偷胶比较影响美观。裙甲可动性一流!裙甲和腰部基本没有造型互相妨碍的现象。前后裙甲的背面这次也添加了细节构造,精密度大大提升。后裙甲互相对应的一侧是镂空的,虽然不是容易看到的位置但还是对美观有所影响。
大腿连接腰部的关节上这次增加了一个套筒结构,细节有所提升。新增加的结构还对这部分的关节起到了一定的保护作用。
拜裙甲优秀的可动性所赐,近战凯能是三台凯能里面唯一可以做到一字马动作的一台。
近战凯能终于大致解决大腿根部装甲与前裙甲的干涉问题,腿部可动范围增加了不少。值得注意的是屈膝时构造复杂的膝部组件会分离成两个部分,十分有趣。
腿部的线条与前导凯能有点相似,但肌肉感更强。小腿外侧护甲上的圆形突起以及外伸的杆状结构很特别。膝部的碎甲设计让人印象深刻。
脚掌和小腿中间取消了之前的盘状连接关节,脚腕护甲被固定在小腿末端,可以上下小幅度活动。虽然连接关节改进了,但脚掌接地性与之前两款基本一致,并无特别提升。
武装 偏向高能粒子炮是近战凯能的主力武器。环形手柄以及内藏的高频震动砍刀与力场剑使得这款武器成为凯能三机中最多功能的装备。原设定上枪身是可以在环形手柄上自由活动的,而模型则改为了在环形手柄上设置多个接口的形式表现。还有一个比较有意思的部分,这套试制板件的枪嘴没有开孔。这个问题实在比较要紧,所以已经跟厂家反馈。
力场剑的剑柄由两个部件组成,造型与前导凯能差异较大。剑身是分色透明软胶,透明度略低,形状构造与高达的相似。
KN-3积层装甲盾有着厚重的外形,带有可变形三层结构设计。关于盾牌其实有一个小故事,如果有看过早期的凯能模型或者照片,细心的朋友应该会发现那时候的近战凯能盾牌末端的卡齿是对称的。这其实是一个错误。这个问题厂商已经在着手修正了,而现在我进行测评的版本就是修正过程中的产物。卡齿已经调节为左右不对称,能互相咬合了。但因为调试还在进行中,所以有一边的外甲零件形状对不上,我进行了一个小手术让其可以装入。盾牌的变形是要通过拆解和替换零件方式进行,其实这么大的体积我想应该可以有更聪明的方法做到完全变形的,不得不说这是一个小小的遗憾。
总结:优点:原创外观设计——为日式机甲模型的爱好者在高达和机战等作品外提供了一个新可选项。
通用骨架设计——方便改造。
可动性加强——吸取经验教训,通过改良设计大大增加了可动性。
分件设计——大大减少无缝制作和分件涂装的工作量,就算素组也能有好效果。
模具工艺——零件细节和边缘清晰锐利,极少出现溢料(飞边)现象。
组装手感——组装过程顺利流畅,减少的手指痛苦。
精美的透明件——为加灯爱好者提供了一个广阔的舞台。
缺点:材质——部分零件面积较大而且厚度较薄,材料相对容易发白,此处需要厂家想办法加强一下。
需补色——需要贴贴纸或者补色的部分略多。
偷胶——部分零件偷胶明显,比较影响美观。
遇见近战凯能其实是很早的事情了,在热炽模型俱乐部第一次看到凯能系列模型的时候就对这些新奇的设计充满期待。现在终于亲手完成了三台凯能,终于算是教完整地体验到了凯能的设计以及制造水平。从设计上看三台凯能机都是各有侧重,近战凯能的碎甲风格在制成模型的时候难度是更高的,因为这意味着要加入更多的关节和节点。碎甲是否惹人喜欢这个见仁见智,我第一次见到近战的时候感觉是这个设计造型真的好蛋碎,当然轮到我制作的时候感觉一样蛋碎(心急完成)。但当完成后,看着机体站立在桌面时。碎掉的蛋蛋马上复原了,感觉付出其实很值得。前卫的设计或许不能在第一眼俘获你,但深入体验后你就会被其吸引。一边组装,一边体验各种有趣的结构设计,这个过程其实也挺让人享受的,如果你不是一个急性子的话^_^